Java 网络编程

网络编程:

在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行的数据传输。

常见软件架构:

BS(需浏览器)

CS(需下载客户端,远程有服务器端)

网络编程三要素:

1.IP:设备在网络中的地址,是唯一标识

2.端口号:应用程序在设备中唯一的标识

3.协议:数据在网络中传输的规则

IP:

IPv4:采用32位地址长度,分成4组,点分十进制表示法,2019年所有ip已经用完了

IPv6:采用128位地址长度,分成8组,冒分十六进制表示法

IPv4的地址分类:

公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)

特殊IP:

127.0.0.1(localhost)本机IP 本地回环地址

常见CMD:

ipconfig:查看本机IP地址

ping:检查网络是否连通

InetAddress的使用:

java 复制代码
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class sa {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        
        InetAddress aa = InetAddress.getByName("192.168.130.197");
        System.out.println(aa);

        String hostName = aa.getHostName();
        System.out.println(hostName);

        String hostAddress = aa.getHostAddress();
        System.out.println(hostAddress);
    }
}

端口号:

应用程序在设备中的唯一的标识。

由两个字节表示的整数,范围0~65535

一个端口号只能被一个应用程序使用

协议:

计算机网络中,连接和通信的规则称为网络通信协议。

UDP协议:

用户数据报协议,面向无连接,速度快。

java 复制代码
import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class o {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //发送数据

        //1.创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket();

        //2.打包数据
        String str="hello";
        byte[] bytes = str.getBytes();
        InetAddress address=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port=10086;

        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);

        //3.发送数据
        ds.send(dp);

        //4.释放数据
        ds.close();

    }
}
java 复制代码
import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class o {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //接收数据

        //1.创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);

        //2.接收数据包
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        ds.receive(dp);

        //3.解析数据包
        byte[] data = dp.getData();
        int len= dp.getLength();
        InetAddress address = dp.getAddress();
        int port=dp.getPort();

        System.out.println("接收到数据"+new String(data,0,len));
        System.out.println("该数据由"+address+"中的"+port+"端口运行出来");


        //4.释放资源
        ds.close();
    }
}

聊天室练习代码

java 复制代码
package nih;

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class o1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //发送数据

        //1.创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket();

        //2.打包数据
        Scanner sc=new Scanner(System.in);

        while(true){
            System.out.println("请输入:");
            String str= sc.nextLine();
            if("886".equals(str)){
                break;
            }
            byte[] bytes = str.getBytes();

            InetAddress address=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port=10086;

            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);

            //3.发送数据
            ds.send(dp);

        }

        //4.释放数据
        ds.close();

    }
}
java 复制代码
package nih;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class o {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //接收数据

        //1.创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);

        //2.接收数据包
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        while (true){
            ds.receive(dp);

            //3.解析数据包
            byte[] data = dp.getData();
            int len= dp.getLength();
            InetAddress address = dp.getAddress();
            int port=dp.getPort();

            System.out.println("接收到数据"+new String(data,0,len));
            System.out.println("该数据由"+address+"中的"+port+"端口运行出来");
        }
    }
}

UDP的三种通信方式:

  1. 单播(上面写的都是)

2.组播

MulticastSocket

3.广播

改成''255.255.255.255''

TCP协议:

传输控制协议,面向连接,速度慢。

通过Socket产生IO流来进行网络通信。

java 复制代码
package nih;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //发送

        //1.创建Socket对象
        Socket s=new Socket("127.0.0.1",10000);

        //2.可以从连接通道中获取输出流
        OutputStream outputStream = s.getOutputStream();
        //写出数据
        outputStream.write("hello".getBytes());

        //3.释放资源
        outputStream.close();
        s.close();
    }
}
java 复制代码
package nih;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //接收数据

        //1.创建ServerSocket
        ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);

        //2.监听客户端的链接
        Socket accept = ss.accept();

        //3.从连接通道中获取输入流读取数据
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        int b;
        while ((b=inputStream.read())!=-1){
            System.out.println((char) b);
        }

        //4.释放资源
        inputStream.close();
        ss.close();
    }
}

TCP通信三次握手:

保证连接建立

TCP通信四次挥手:

确保连接断开,且数据处理完毕

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