这里写目录标题
- 一、任务描述
- 二、任务实施
STM32资料包:
百度网盘下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1mWx9Asaipk-2z9HY17wYXQ?pwd=8888
提取码:8888
一、任务描述

二、任务实施
观察电路图,核心板PD14连接底板中的P2外接排针,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定。LED的PA0连接底板的D1灯。
1、ActiveBeep工程文件夹创建
步骤1:复制工程模板"1_Template"重命名为"4_ActiveBeep"
步骤2:修改项目工程名,先删除projects文件夹内除了Template.uvprojx文件外的所有内容并修改为"ActiveBeep.uvprojx"。并删除output/obj和output/lst中的所有文件。
步骤3:运行"ActiveBeep.uvprojx"打开目标选项"Options for Target"中的"Output"输出文件,并修改可执行文件名称为"ActiveBeep"点击"OK"保存设置。最后点击"Rebuild"编译该工程生成ActiveBeep文件。
步骤4:复制"2_LEDTest"中的"1_LED"文件复制到hardware中。
步骤5:新建"2_ActiveBeep"文件,并在该文件夹下新建"ActiveBeep.c"和"ActiveBeep.h"两个文件。
步骤6:工程组文件中添加"led.c"和"ActiveBeep.c"文件。
步骤7:目标选项添加添加头文件路径
2、函数编辑
(1)主函数编辑
控制蜂鸣器和 LED,每次循环时蜂鸣器和 LED 的状态会交替改变,并且每次循环时延迟的时间会逐渐增加,直到 temp 达到 200,然后重新从 10 开始。这样就会产生一种周期性变化的效果,蜂鸣器和 LED 会以不同的频率闪烁。
步骤1:端口初始化准备
c
//函数初始化,端口准备
delay_init(); //启动滴答定时器
LED_Init(); //LED初始化
BeepInit(); //有源蜂鸣器初始化

步骤2:循环时延迟的时间会逐渐增加,直到 temp 达到 200,然后重新从 10 开始。这样就会产生一种周期性变化的效果,蜂鸣器和 LED 会以不同的频率闪烁。
c
while(1)
{
delay_ms(temp);// 延迟temp毫秒
temp += 100; // 增加延迟时间10毫秒
beep = !beep; // 切换蜂鸣器状态(取反)
LED1 = !LED1; // 切换LED状态(取反)
if(temp == 2000)// 如果延迟时间达到200毫秒,则重置为10毫秒
temp = 100;
}

(2)LED IO初始化函数(LED_Init())
c
/*********************************************************************
@Function : 开发板LED IO初始化
@Parameter : N/A
@Return : N/A
**********************************************************************/
void ExpLEDInit(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 定义 GPIO 初始化结构体变量
/* 时钟使能 */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能 GPIOA 时钟
/* 引脚配置 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_ALL; // D1-D8->PA0-PA7
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 设置引脚为推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置引脚的输出速度为 50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 应用以上配置到 GPIOA 上
GPIO_SetBits(GPIOA, LED_ALL); // 将 GPIOA 的引脚 PA0-PA7 设置为高电平,使得开发板 LED 灭
}

(3)蜂鸣器 IO初始化(BeepInit())
初始化PD14端口,并为推挽输出。
c
/*********************************************************************
@Function : 开发板蜂鸣器 IO初始化
@Parameter : None
@Return : None
**********************************************************************/
void BeepInit(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/*时钟使能*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE);
/*引脚配置*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_14; // 将开发板四个按键连接到PE8~PE15
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//设置 GPIO 输出速度为 50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
/*引脚初始电平设置*/
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_14);
}

3、宏定义
(1)源文件添加头文件
步骤1:按键功能文件中添加相关头文件,源文件报错消失部分
c
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "ActiveBeep.h"

步骤2:主函数添加所需的led和KeyBoard头文件,主源文件部分报错消失
c
/***********Hardweare***************/
#include "led.h"
#include "ActiveBeep.h"

(2)有源蜂鸣器头文件编辑
点击编译显示报错
步骤1:创建一个宏定义保护
c
#ifndef _SINGLEKEY_H
#define _SINGLEKEY_H
#endif

步骤2:添加宏定义
c
#define beep PDout(14) // 定义了一个宏,用于操作PD14引脚的输出状态,此处假设使用的是外部定义的函数或宏

步骤3:添加led宏定义
c
#define LED_ALL GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 |GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7

步骤3:添加函数声明
c
void BeepInit(void); // 函数声明,用于初始化蜂鸣器

步骤4:添加数据类型和宏的头文件
c
#include "stdint.h" // 包含标准的C语言头文件,用于定义标准的整数类型

4、知识链接
(1)有源蜂鸣器
蜂鸣器是一种能将音频信号转化声音信号的发音器件,在家电器上,在银行、公安的报警系统中,在电子玩具、游戏机中都得到普遍应用。蜂鸣器是一种能将音频信号转化声音信号的发音器件,在家电器上,在银行、公安的报警系统中,在电子玩具、游戏机中都得到普遍应用。蜂鸣器主要用于提示或报警,根据设计和用途的不同,能发出音乐声、汽笛声、蜂鸣声、报警声、声铃声等各种不同的声音。
内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定。

(2)无源蜂鸣器
内部不带振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才可发声,调整提供振荡脉冲的频率,可发出不同频率的声音

5、工程测试
