第四百一十五回

文章目录

  • [1. 概念介绍](#1. 概念介绍)
  • [2. 思路与方法](#2. 思路与方法)
    • [2.1 实现思路](#2.1 实现思路)
    • [2.2 实现方法](#2.2 实现方法)
  • [3. 示例代码](#3. 示例代码)
  • [4. 内容总结](#4. 内容总结)

我们在上一章回中介绍了"自定义标题栏"相关的内容,本章回中将介绍自定义Action菜单.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

1. 概念介绍

我们在这里提到的Action菜单是指AppBar中actions属性对应的组件。它和上一章回中介绍的标题栏类似,都位于页面上方,它们都受AppBar组件的控制。一个完整

的AppBar包含导航(返回箭头),标题和Actcons.他们从左到右依次排列。这三个内容中导航是自动生成的,比如从A页面导航到B页面时会 在页面B上显示一个导航图标,

也就是我们常见的返回箭头。标题是页面必备的内容,主要用来显示当前页面的主题。Actions是可以的内容,它通常用来在AppBar中添加一些附加功能,比如分享或者

下载。本章回中将介绍如何自定义Action菜单,进而打造出功能丰富的AppBar。

2. 思路与方法

2.1 实现思路

我们自定义Action菜单并不是重写相关的组件,而是使用把多个组件组合在一起的形成新的Actions。组合的内容依据自己的需求来制定,这点和上一章回中自定义标题

栏的思路相同。比如,我们对Actions的需求是:显示文本,点击文本后需要弹出功能菜单。有了这个需求后,我们就可以自定义Actions,文本通过TextButton组件

实现,它既可以显示文本内容,又可以响应点击事件。弹出功能菜单通过showMenu和PopupMenu一起实现。

2.2 实现方法

  • 创建TextButton组件,并且把它赋值给AppBar的Actions属性;
  • 创建popMenu,并且通过showMenu来显示,menu的内容可以自定义;
  • 把showMenu赋值给TextButton的onPress属性,用来响应按钮的点击事件;
  • 把TextButton组件赋值给Actions属性,它会显示在AppBar的最右侧;
    我们在上面步骤中使用了pupMenu功能,这里只是概要描述,具体的细节可以参考五十一回介绍相关内容.上面步骤中只是文本描述,内容比较抽象,不容易理解,我们将
    在接下来的小节中通过具体的示例代码来演示。

3. 示例代码

dart 复制代码
appBar: AppBar(
  title: Widget(), ///标题栏的内容省略,或者使用上一章回中的示例代码
  ///Action的优先级大于Title,它会占用Title的空间,如果它的空间过大时会把Title覆盖掉
  ///比如把action3-5打开后就会覆盖Title的内容.
  actions: [
    SizedBox(
      width: 80,
        child: TextButton(
          onPressed: (){
            showMenu(
              context:context,
              ///这个坐标值不好调整,下面我的经验值,位置在手指点击点的左下方,想往左移动给110+数字 往下移动180加数字
              position: const RelativeRect.fromLTRB(170, 180, 110, 10),
              items: [
                ///建议指定value属性
                PopupMenuItem<String>(
                  value: 'one',
                  onTap: ()=> debugPrint('tap one'),
                  child: const Text('1'),
                ),
                PopupMenuItem<String>(
                  value:'two',
                  onTap: ()=> debugPrint('tap two'),
                  child: const Text('2'),
                ),
                PopupMenuItem<String>(
                  value:'three',
                  onTap: ()=> debugPrint('tap three'),
                  child: const Text('3'),
                ),
              ],);
          },
          child: const Text("action1")),
    ),
    const SizedBox(
      width: 80,
      child: Text("action2"),
    ),
    // const SizedBox(
    //   width: 80,
    //   child: Text("action3"),
    // ),
    // const SizedBox(
    //   width: 80,
    //   child: Text("action4"),
    // ),
    // const SizedBox(
    //   width: 60,
    //   child: Text("action5"),
    // ),
  ],
),

上面的示例代码完全按照实现方法中的步骤来实现,代码中popMenu包含了三个选项,没有具体的功能,只是简单地打印一行日志。菜单的内容大家可以依据自身需求来决

定。代码中还省略了Scaffold以及其它的代码,只保留了AppBar相关的代码。编译并且运行上面的程序可以看到一个标题栏,标题左边是返回箭头,然后就标题和我们

自定义的Actions菜单。我在这里就不演示程序的运行结果了,建议大家自己动手去实践。

此外,我们再补充一些Action的内容,Action可以包含多个组件,类似Row组件,也就是说可以在AppBar中的显示多个Action,我们在代码中尝试显示五个Action,

结果发现Action会占用Title的空间,如果它的空间过大时会把Title覆盖掉。因此我们推断:Action的优先级比标题(Title)高,它会的宽度过大时会覆盖标题。

4. 内容总结

我们在本章回中演示了如何自定义Acton菜单,并且通过一个需求:显示文本,点击文本后需要弹出功能菜单,介绍了自定义Action的思路和方法。大家可以结合自己在

项目中的需求来自定义Action,自定义的思路就是依据需求组合现有的组件形成新的组件。总之,只要是组件就可以,因为AppBar的actions属性是Widget类型,我

们只需要把自定义的Action值给该属性就可以实现自定义Acttion菜单的功能。

看官们,与"自定义Action菜单"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

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