VSYNC(Vertical Synchronization,垂直同步)信号是计算机图形学和显示技术中的一个重要概念,它是显示设备(如显示器或电视)在完成一帧画面的刷新时发出的一个同步脉冲信号。这个信号标志着显示设备已经完成了当前帧的所有行扫描,并准备开始下一帧的显示。
在图形渲染过程中,VSYNC信号被操作系统和图形处理器(GPU)用来同步图形渲染与屏幕的实际物理刷新。如果没有同步,GPU可能会在显示器还在显示前一帧内容时就开始渲染下一帧,这会导致在屏幕上出现图像撕裂(Tearing),即同一帧的部分内容与下一帧的部分内容同时出现在屏幕上,造成视觉上的不连续感。
启用VSYNC后,GPU会在接收到VSYNC信号后才开始渲染下一帧图像,并且等待下一个VSYNC信号到来时将新渲染好的帧内容提交到显示缓冲区。这样一来,GPU渲染的每一帧都会精确地与显示器的刷新周期对齐,从而消除图像撕裂现象,提高视觉质量。
在现代操作系统和图形系统中,如Android和桌面操作系统,VSYNC信号不仅用于传统的垂直同步,也成为了整个图形流水线调度的关键参考点,比如在Android系统中,VSYNC信号会触发一系列UI渲染流程,包括布局计算、绘制、合成等操作,以确保所有的UI更新都能够在合适的时机完成,并在显示器下一个刷新周期开始时准确无误地展示给用户。