1. 是什么
react通过将组件编写的JSX映射到屏幕,以及组件中的状态发生了变化之后React会将这些「变化」更新到屏幕上
在前面文章了解中,JSX通过babel最终转化成React.createElement这种形式,例如:
javascript
<div>
< img src="avatar.png" className="profile" />
<Hello />
</div>
会被babel 转换成如下:
javascript
React.createElement(
"div",
null,
React.createElement("img", {
src: "avatar.png",
className: "profile"
}),
React.createElement(Hello, null)
);
在转化过程中,babel在编译时会判断JSX中组件的首字母:
- 当首字母为小写时,其被认定为原生DOM标签,createElement的第一个变量被编译为字符串
- 当首字母为大写时,其被认定为自定义组件,createElement的第一个变量被编译为对象
最终都会通过RenderDOM.render(...)方法进行挂载,如下:
javascript
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
2. 过程
在react中,节点大致可以分成四个类别:
- 原生标签节点
- 文本节点
- 函数组件
- 类组件
如下所示:
javascript
class ClassComponent extends Component {
static defaultProps = {
color: "pink"
};
render() {
return (
<div className="border">
<h3>ClassComponent</h3>
<p className={this.props.color}>{this.props.name}</p >
</div>
);
}
}
function FunctionComponent(props) {
return (
<div className="border">
FunctionComponent
<p>{props.name}</p >
</div>
);
}
const jsx = (
<div className="border">
<p>xx</p >
< a href=" ">xxx</ a>
<FunctionComponent name=" " />
<ClassComponent name=" " color="red" />
</div>
);
这些类别最终都会被转化成React.createElement这种形式
React.createElement其被调用时会传入标签类型type,标签属性props及若干子元素children ,作用是生成一个虚拟Dom对象,如下所示:
javascript
function createElement(type, config, ...children) {
if (config) {
delete config.__self;
delete config.__source; }
//源码中做了详细处理,比如过滤掉 ! key ref等
const props = {
...config,
children: children.map(child =>
typeof child === "object" ? child : createTextNode(child) ) };
return {
type,
props
};
}
function createTextNode(text) {
return {
type: TEXT,
props: {
children: [],
nodeValue: text
} };
}
export default {
createElement
};
createElement会根据传入的节点信息进行一个判断:
- 如果是原生标签节点,type是字符串,如div、span
- 如果是文本节点,type就没有,这里是TEXT
- 如果是函数组件,type是函数名
- 如果是类组件,type是类名
虚拟DOM会通过ReactDOM.render进行渲染成真实DOM,使用方法如下:
javascript
ReactDOM.render(element,container[,callback])
当首次调用时,容器节点里的所有DOM元素都会被替换,后续的调用则会使用React的diff算法进行高效的更新
如果提供了可选的回调函数callback ,该回调将在组件被渲染或更新之后被执行render大致实
现方法如下:
javascript
function render(vnode, container) {
console.log("vnode", vnode); //虚拟 DOM 对象
// vnode _> node
const node = createNode(vnode, container);
container.appendChild(node);
}
// 创建真实DOM节点
function createNode(vnode, parentNode) {
let node = null;
const {type, props} = vnode;
if (type === TEXT) {
node = document.createTextNode("");
} else if (typeof type === "string") {
node = document.createElement(type);
} else if (typeof type === "function") {
node = type.isReactComponent? updateClassComponent(vnode, parentNode) : updateFunctionComponent(vnode, parentNode);
} else {
node = document.createDocumentFragment();
}
reconcileChildren(props.children, node);
updateNode(node, props);
return node;
}
//遍历下子 vnode 然后把子vnode-> 真实DOM 再插入到父node中
function reconcileChildren(children, node) {
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
let child = children[i];
if (Array.isArray(child)) {
for (let j = 0; j < child.length; j++) {
render(child[j], node);
}
} else {
render(child, node);
}
}
}
function updateNode(node, nextVal) {
Object.keys(nextVal) .filter(k => k !== "children") .forEach(k => {
if (k.slice(0, 2) === "on") {
node.addEventListener(eventName, nextVal[k]);
} else {
node[k] = nextVal[k];
}
});
}
//返回真实 dom节点
// 执行函数
function updateFunctionComponent(vnode, parentNode) {
const {type, props} = vnode;
let vvnode = type(props);
const node = createNode(vvnode, parentNode);
return node;
}
// dom
// 先实例化,再执行render函数
function updateClassComponent(vnode, parentNode) {
const {type, props} = vnode;
let cmp = new type(props);
const vvnode = cmp.render();
const node = createNode(vvnode, parentNode);
return node;
}
export default {
render
};
3. 总结
渲染流程如下所示:
- 使用React.createElement或JSX编写React组件,实际上所有的JSX代码最后都会转换成React.createElement(...),Babel帮助我们完成了这个转换的过程。
- createElement函数对key和ref等特殊的props进行处理,并获取defaultProps对默认props进行赋值,并且对传入的孩子节点进行处理,最终构造成一个虚拟DOM对象
- ReactDOM.render将生成好的虚拟DOM渲染到指定容器上,其中采用了批处理、事务等机制并且对特定浏览器进行了性能优化,最终转换为真实DOM