亲爱的小伙伴,当你需要在uniapp中使用canvas绘制一个超长图,就类似于横向的流程图时,这个canvas超出屏幕部分拖动屏幕查看会变得十分棘手。我查阅了大量资料,甚至是问了无数遍AI,得到的结果只有很敷衍的监听touch,然后计算偏移量,然后重绘。可是,你想想,如果一次绘图里边有成百上千个元素,还有很大的图片,你重绘?那不得卡死。终于,在一次询问AI时给了我一丝曙光,并且实践告诉我,这个方法绝对管用!
1.使用scroll-view嵌套canvas,官网是说不许嵌套的,但是我们可以另辟蹊径,滚动的关键就再这个onTouchMove方法中
javascript
<scroll-view ref="scrollView" scroll-x scroll-y style="height: 100vh;" @touchmove="onTouchMove">
<canvas canvas-id="myCanvas" id="myCanvas" @tap="handleCanvasTap" ref="myCanvas"
style="width: 5000rpx; height: 200vh"></canvas>
</scroll-view>
2.定义参数
javascript
data(){
retrun{
startX: 0,
startY: 0,
offsetX: 0,
offsetY: 0,
context: null,
endX: 0,
endY: 0,
isMoving: false,
}
}
3.关键方法
javascript
onTouchMove(e){
if (this.isMoving) {
const deltaX = e.touches[0].clientX - this.startX;
const deltaY = e.touches[0].clientY - this.startY;
const query = uni.createSelectorQuery().in(this);
query.select('#myCanvas').boundingClientRect().exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
canvas.style.transform = `translate(${deltaX}px, ${deltaY}px)`;
});
this.endX = e.touches[0].clientX;
this.endY = e.touches[0].clientY;
}
}
4.你的canvas属性要跟的我一致,包你成功!