🦉 AI新闻
🚀 苹果将在WWDC 2024发布iOS 18,重点讨论AI
摘要:据IT之家报道,知名分析师Mark Gurman表示,苹果计划在2024年的开发者大会(WWDC)上发布iOS 18系统,并将重点介绍其对AI技术的看法和整合方式。古尔曼透露,苹果对AI的态度较为保守,正研究如何处理人工智能功能的隐私问题,这可能使苹果决定不提供生成式AI服务,包括聊天机器人等功能。此前,苹果已与谷歌等公司就AI技术进行了商讨,但其内部计划可能与这些合作伙伴不同。
🚀 苹果或于WWDC 2024推出AI应用商店
摘要:据IT之家消息,苹果公司计划在WWDC 2024会议上展示整合AI元素的系统和软件,并可能推出面向开发者和用户的AI应用商店。这一战略旨在提供一个更广泛的平台,让开发者和用户能更好地从中获利。Melius Research主管Ben Reitzes预计苹果将在6月份的WWDC上宣布这一新举措,而彭博社马克·古尔曼(Mark Gurman)透露,苹果将在此次开发者大会上发布iOS18系统,介绍其对AI技术的看法和整合方式。尽管苹果可能采取比竞争对手更加保守的内部计划,并且还在考虑如何处理隐私问题,但已与百度、谷歌、OpenAI以及Anthropic就AI技术进行了洽谈。
🚀 OpenAI部分创始人参与神秘Q*项目
摘要:在英伟达老黄的组织下,Transformer的创始人们齐聚一堂,并接受了连线杂志的采访,期间揭露了几位作者的一些未知事迹。特别是Lukasz Kaiser承认其参与了OpenAI的神秘Q*项目,该项目目前仍为高度保密。此外,Noam Shazeer被揭示为Transformer背后的关键人物,他在2012年建议开发生成式AI,但未得到领导层认可。文章还回顾了谷歌在AI领域的发展历程及Transformer的诞生过程,深入探讨了自注意力机制的开创性意义。
🚀 首款AI游戏引擎发布 实现无代码游戏创作
摘要:BuildBox AI公司推出了首个AI游戏引擎Buildbox 4 Alpha,能够仅凭文本提示,即可添加游戏资产和动画,甚至生成整个场景,从而实现无代码的游戏创作。它能够创造包括射击、休闲和冒险等多种类型的游戏。黄仁勋在GTC 2024大会后表示,未来5-10年,将出现完全由AI生成的游戏。这一创新不仅减少了游戏开发的技术障碍,还可能引发游戏行业的重大变革。同时,英伟达等公司正研究利用AI技术驱动的NPC和游戏世界互动,预示着AI在游戏创作中的应用将更加广泛。
🚀 Meta加码AI人才战,直接邀请未面试候选人
摘要:根据IT之家3月25日消息,Meta为了在人工智能领域取得更大优势,正采取一系列非常规策略抢夺AI人才。这包括未经面试直接向候选人提供工作机会,对威胁离职的员工增加薪资,一改以往的做法。公司CEO马克·扎克伯格还亲自给谷歌DeepMind的研究人员写信,试图将其纳入麾下,表明Meta对AI人才的高度重视。此外,Meta已是英伟达最大的客户之一,预计今年结束前将储备大量H100加速卡,以及收到英伟达新旗舰AI芯片B200。
🚀 Meta发布SceneScript,轻松构建室内3D模型
摘要:Meta公司最新开发了名为"SceneScript"的视觉模型,旨在使用可编程语言快速构建场景,实时推断房间几何形状,将数据转换成建筑学的近似值。SceneScript能高效地创建室内3D模型,需要的内存极少,生成的几何形状数据既清晰又完整,且易于阅读和编辑。该模型灵感来源于大模型在预测单词方面的应用,通过输入内容的逻辑推断,复原出复杂的室内3D环境,具有创新性和实用价值。
更多AI工具,参考国内AiBard123,Github-AiBard123