软件设计师考试-设计模式速记

目录

[快速记忆一 概念包含模式名:](#快速记忆一 概念包含模式名:)

单例模式(Singleton)

原型模式(Prototype)

组合模式(Composite)

代理模式(Proxy)

中介者模式(Mediator)

解释器模式(Interpreter)

[快速记忆二 通过模式的关键词:](#快速记忆二 通过模式的关键词:)

创建型:

原型模式(Prototype):原型、复制

结构型:

外观模式(Facade):复杂子系统

享元模式(Flyweight):共享技术、大量细粒度

行为型:

策略模式(Strategy):一系列算法,相互替换

迭代器模式(Iterator):顺序访问、内部显示

中介者模式(Mediator):显式引用、耦合松散

命令模式(Command):请求排队、请求日志


快速记忆一 概念包含模式名:

创建型:

单例模式(Singleton)

原型模式(Prototype)

(将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例)

结构型:

组合模式(Composite)

(将对象组合成树型结构,以表示"部分-整体"的层次结构)

代理模式(Proxy)

(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问)

行为型:

中介者模式(Mediator)

(用一个中介对象来封装一系列的对象交互)

解释器模式(Interpreter)

(给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中句子)

快速记忆二 通过模式的关键词:

创建型:

原型模式(Prototype):原型、复制

将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例

结构型:

外观模式(Facade):复杂子系统

为多个复杂的子系统提供一个一致的界面。

享元模式(Flyweight):共享技术、大量细粒度

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

行为型:

策略模式(Strategy):一系列算法,相互替换

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换

迭代器模式(Iterator):顺序访问、内部显示

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部显示

中介者模式(Mediator):显式引用、耦合松散

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互

命令模式(Command):请求排队、请求日志

将一个请求封装成一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

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