namespace命名空间

1 .C++命名空间基本常识

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所

有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,

在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会

发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支

持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件

里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用

后缀.h。 因此,

1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命

名空间,也就是早期的c++实现;

2) 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须

使用namespace std;这样才能正确使用cout。

二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可

以有三种选择:

1)直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如

下:

std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2)使用using关键字。

using std::cout;

using std::endl;

using std::cin;

以上程序可以写成 :

cout << std::hex << 3.4 << endl;

3) 最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace

std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明

为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout <<hex << 3.4 << endl;因

为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和

标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标

准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原

有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间

下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,一个是

为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是

标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

2. C++命名空间定义以及使用方法

在C++中,名称( name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚

举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各

种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突。

标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名

域),可以更好地控制标识符的作用域。

std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std

中,比如标准库中的类iostream、vector等都定义在该命名空间中,使用时要

加上using声明(using namespace std) 或using指示(如std::string、

std::vector<int>).

C中的命名空间

在C语言中只有一个全局作用域

C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域

标识符之间可能发生冲突

C++中的命名空间

命名空间将全局作用域分成不同的部分

不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突

命名空间可以相互嵌套

全局作用域也叫默认命名空间

C++命名空间的定义:

namespace name { ... }

C++命名空间的使用:

使用整个命名空间:using namespace name;

使用命名空间中的变量:using name::variable;

使用默认命名空间中的变量:::variable

默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符

3 .C++命名空间编程实践

cpp 复制代码
#include  <stdio.h>
namespace  NameSpaceA  
{  
int  a  =  0;  
}  
namespace  NameSpaceB  
{  
int  a  =  1;  
namespace  NameSpaceC  
       {  
struct  Teacher  
               {  
char  name[10];  
int  age;  
               };  
       }  
}  
int  main(void)  
{  
using namespace  NameSpaceA;  
using  NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;  
       printf("a  =  %d\n",  a);    //0
       printf("a  =  %d\n",  NameSpaceB::a);//1
       NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher  t2;  
       Teacher  t1  =  {"aaa",  3};  
       printf("t1.name  =  %s\n",  t1.name);    //aaa
       printf("t1.age  =  %d\n",  t1.age);        //3
return 0;  
}

4 .结论

1) 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用

namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这

样做。std::cout。

2) c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用

后缀.h。

3) C++命名空间的定义: namespace name { ... }

4) using namespace NameSpaceA;

5) namespce定义可嵌套。

相关推荐
一只旭宝4 小时前
【C++入门精讲22】常见设计模式
c++·设计模式
c++之路6 小时前
Bazel C++ 构建系列文档(三):构建第一个 C++ 项目
开发语言·c++
旖-旎6 小时前
《LeetCode 695 岛屿的最大面积 FloodFill DFS 解法》
c++·算法·力扣·深度优先遍历·floodfill
森G7 小时前
61、信号与槽机制在 TCP 编程中的应用---------网络编程
网络·c++·qt·网络协议·tcp/ip
syagain_zsx7 小时前
STL 之 vector 讲练结合
c++·算法
牛油果子哥q7 小时前
STL set与map底层精讲,红黑树适配原理、有序去重特性、迭代器遍历、API实战与面试核心考点全解
开发语言·数据结构·c++·面试
奇妙方程式8 小时前
2026年第九届GXCPC广西大学生程序设计大赛(热身赛)题解
c++·编程比赛·编程竞赛·gxcpc
Tian_Hang8 小时前
C++原型模式(Protype)
开发语言·c++·算法
FL162386312910 小时前
[cmake]基于C++使用纯opencv部署ppocrv5v6的onnx模型
开发语言·c++·opencv
玖玥拾10 小时前
C/C++ 数据结构(六)链表迭代器与底层
c语言·数据结构·c++·链表·stl库