【C语言】宏定义

1. 预定义符号

C语言设置了一些预定符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。

objectivec 复制代码
__FILE__ //进⾏编译的源⽂件
__LINE__ //⽂件当前的⾏号
__DATE__ //⽂件被编译的⽇期
__TIME__ //⽂件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

举个例子:

objectivec 复制代码
printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);

2. #define定义常量

基本语法:

objectivec 复制代码
#define name stuff

举个例子:

objectivec 复制代码
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建⼀个简短的名字
#define do_forever for(;;) //⽤更形象的符号来替换⼀种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候⾃动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过⻓,可以分成⼏⾏写,除了最后⼀⾏外,每⾏的后⾯都加⼀个反斜杠(续⾏
符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ , \
__DATE__,__TIME__ )

思考:在define定义标识符的时候,要不要在最后加上 ; ?

比如:

objectivec 复制代码
#define MAX 1000;
#define MAX 1000

建议不要加上 ; ,这样容易导致问题。

比如下面的场景:

objectivec 复制代码
if(condition)
max = MAX;
else
max = 0;

如果是加了分号的情况,等替换后,if和else之间就是2条语句,而没有大括号的时候,if后边只能有⼀条语句。这里会出现语法错误。

3. #define定义宏

#define 机制包括了⼀个规定,允许把参数替换到⽂本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

下⾯是宏的申明⽅式:

objectivec 复制代码
#define name( parament-list ) stuff

其中的 parament-list 是⼀个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻,如果两者之间有任何空⽩存在,参数列表就会被解释为stuff的⼀部分。

举例:

objectivec 复制代码
#define SQUARE( x ) x * x

这个宏接收⼀个参数 x .如果在上述声明之后,你把 SQUARE( 5 ); 置于程序中,预处理器就会⽤下⾯这个表达式替换上⾯的表达式: 5 * 5。

警告:

这个宏存在⼀个问题:

观察下⾯的代码段:

举个例子:

objectivec 复制代码
#include <stdio.h>

#define SQUARE(x) x*x

int main()
{
    int a = 5;
    int ret = SQUARE(a+1);
    //int ret = a+1*a+1;
    printf("%d\n", ret);

    return 0;
}

运行结果:

乍⼀看,你可能觉得这段代码将打印36,事实上它将打印11,为什么呢? 替换⽂本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:

objectivec 复制代码
printf ("%d\n",a + 1 * a + 1 );

这样就⽐较清晰了,由替换产⽣的表达式并没有按照预想的次序进⾏求值。

在宏定义上加上两个括号,这个问题便轻松的解决了:

objectivec 复制代码
#define SQUARE(x) (x) * (x)

这样预处理之后就产⽣了预期的效果:

objectivec 复制代码
printf ("%d\n",(a + 1) * (a + 1) );

这⾥还有⼀个宏定义:

objectivec 复制代码
#define DOUBLE(x) (x) + (x)

定义中我们使⽤了括号,想避免之前的问题,但是这个宏可能会出现新的错误。

objectivec 复制代码
int a = 5;
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));

这将打印什么值呢?看上去,好像打印100,但事实上打印的是55。 我们发现替换之后:

objectivec 复制代码
printf ("%d\n",10 * (5) + (5));

乘法运算先于宏定义的加法,所以出现了 55 。

这个问题,的解决办法是在宏定义表达式两边加上⼀对括号就可以了。

objectivec 复制代码
#define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )

再比如,我们求两个数的最大值:

objectivec 复制代码
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int m = MAX(a, b);
	//int m = ((a)>(b)?(a):(b));
	//         
	printf("m = %d\n", m);
	printf("a = %d\n", a);
	printf("b = %d\n", b);


	return 0;
}

我们也把()加上,这样就不容易出现各种各样的bug。

提⽰:

所以⽤于对数值表达式进⾏求值的宏定义都应该⽤这种⽅式加上括号,避免在使⽤宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作⽤。

4. 带有副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过⼀次的时候,如果参数带有副作⽤,那么你在使⽤这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作⽤就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

例如:

objectivec 复制代码
x+1;//不带副作⽤
x++;//带有副作⽤

MAX宏可以证明具有副作⽤的参数所引起的问题。

objectivec 复制代码
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int m = MAX(a++, b++);
	//int m = ((a++)>(b++)?(a++):(b++));//预处理之后
	//         
	printf("m = %d\n", m);
	printf("a = %d\n", a);
	printf("b = %d\n", b);


	return 0;
}

运行结果:

这里是不是你思考的值呢?大家可以认真思考一下。

5. 宏替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及⼏个步骤。
1. 在调⽤宏时,⾸先对参数进⾏检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们⾸先被替换。

**2.**替换⽂本随后被插⼊到程序中原来⽂本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。

3. 最后,再次对结果⽂件进⾏扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。

注意:

**1.**宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。

2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

6. 宏函数的对比

宏通常被应⽤于执⾏简单的运算。

⽐如在两个数中找出较⼤的⼀个时,写成下⾯的宏,更有优势⼀些。

objectivec 复制代码
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

那为什么不⽤函数来完成这个任务?

原因有⼆:
1. ⽤于调⽤函数和从函数返回的代码可能⽐实际执⾏这个⼩型计算⼯作所需要的时间更多。所以宏⽐函数在程序的规模和速度⽅⾯更胜⼀筹。

2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使⽤。反之这个宏怎可以适⽤于整形、⻓整型、浮点型等可以⽤于 > 来⽐较的类型。宏的参数是类型⽆关的。

和函数相⽐宏的劣势:
1. 每次使⽤宏的时候,⼀份宏定义的代码将插⼊到程序中。除⾮宏⽐较短,否则可能⼤幅度增加程序的⻓度。

2. 宏是没法调试的。

**3.**宏由于类型⽆关,也就不够严谨。

4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。⽐如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

objectivec 复制代码
#define Malloc(n, type)  (type*)malloc(n*sizeof(type))

int main()
{
	int*p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
	
	int*ptr = Malloc(10, int);
	//int *ptr = (int*)malloc(10*sizeof(int));
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

宏和函数的⼀个对比

7. #和##

7.1 #运算符

#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字⾯量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。

#运算符所执⾏的操作可以理解为**"字符串化"**。

当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 。

就可以写:

objectivec 复制代码
#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);

当我们按照下⾯的⽅式调⽤的时候:

PRINT(a);//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,⽽#a就是转换为"a",时的⼀个字符串。

代码就会被预处理为:

objectivec 复制代码
printf("the value of ""a" " is %d", a);

运⾏代码就能在屏幕上打印:

objectivec 复制代码
the value of a is 10

7.2 ##运算符

可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的⽂本⽚段创建标识符。 ## 被称

为记号粘合。

这样的连接必须产⽣⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

这⾥我们想想,写⼀个函数求2个数的较⼤值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。

比如:

objectivec 复制代码
int int_max(int x, int y)
{
	return x > y ? x : y;
}
float float_max(float x, float y)
{
	return x > y ? x : y;
}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:

objectivec 复制代码
#define GENERIC_MAX(type)    \
		type type##_max(type x, type y) \
		{   \
			return x>y?x:y;\
		}

//定义函数
GENERIC_MAX(int);//替换到宏体内后int##_max ⽣成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float);//替换到宏体内后float##_max ⽣成了新的符号 float_max做函数名


int main()
{
	int r1 = int_max(3, 5);
	printf("%d\n", r1);

	float r2 = float_max(3.1f, 4.5f);
	printf("%f\n", r2);

	return 0;
}

运行结果:

8. 命名约定

⼀般来讲函数的宏的使⽤语法很相似。所以语⾔本⾝没法帮我们区分⼆者。

那我们平时的⼀个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写

9. #undef

这条指令⽤于移除⼀个宏定义。

objectivec 复制代码
#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

10. 命令行定义

许多C 的编译器提供了⼀种能⼒,允许在命令⾏中定义符号。⽤于启动编译过程。

例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点⽤处。(假定某个程序中声明了⼀个某个⻓度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很⼩的数组,但是另外⼀个机器内存⼤些,我们需要⼀个数组能够⼤些。)

objectivec 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int array[ARRAY_SIZE];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
	{
		array[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
	{
		printf("%d ", array[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

编译指令:

objectivec 复制代码
//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

11. 条件编译

在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的。因为我们有条件编译指令。

⽐如说:

调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译。

objectivec 复制代码
#include <stdio.h>

#define __DEBUG__

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
		printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
	}

	return 0;
}

常见的条件编译指令:

objectivec 复制代码
1.
	#if 常量表达式
		//...
	#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
	#define __DEBUG__ 1
	#if __DEBUG__
		//..
	#endif

2.多个分⽀的条件编译
	#if 常量表达式
		//...
	#elif 常量表达式
		//...
	#else
		//...
	#endif

3.判断是否被定义
	#if defined(symbol)
	#ifdef symbol

	#if !defined(symbol)
	#ifndef symbol

4.嵌套指令
	#if defined(OS_UNIX)
	       #ifdef OPTION1
	              unix_version_option1();
	       #endif

	       #ifdef OPTION2
	              unix_version_option2();
	       #endif

	#elif defined(OS_MSDOS) 
	       #ifdef OPTION2
	              msdos_version_option2();
	       #endif
	#endif

12. 头文件的包含

12.1 头文件被包含的方式:

12.1.1 本地文件包含

objectivec 复制代码
#include "filename"

查找策略:先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在标准位置查找头⽂件。

如果找不到就提⽰编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:

objectivec 复制代码
/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

objectivec 复制代码
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//这是VS2013的默认路径

注意按照⾃⼰的安装路径去找。

12.1.2 库文件包含

objectivec 复制代码
#include <filename.h>

查找头⽂件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提⽰编译错误。

这样是不是可以说,对于库⽂件也可以使⽤ "" 的形式包含?

答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库⽂件还是本地⽂件了。

12.2 嵌套文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个⽂件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地⽅⼀样。

这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。⼀个头⽂件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压⼒就⽐较⼤。
test.c

objectivec 复制代码
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
return 0;
}

test.h

objectivec 复制代码
void test();
struct Stu
{
    int id;
    char name[20];
}; 

如果直接这样写,test.c⽂件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。

如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。

如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译。

每个头⽂件的开头写:

objectivec 复制代码
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__

或者

objectivec 复制代码
#pragma once

就可以避免头⽂件的重复引⼊。

相关推荐
奋斗的小花生1 小时前
c++ 多态性
开发语言·c++
魔道不误砍柴功1 小时前
Java 中如何巧妙应用 Function 让方法复用性更强
java·开发语言·python
闲晨1 小时前
C++ 继承:代码传承的魔法棒,开启奇幻编程之旅
java·c语言·开发语言·c++·经验分享
老猿讲编程1 小时前
一个例子来说明Ada语言的实时性支持
开发语言·ada
Chrikk2 小时前
Go-性能调优实战案例
开发语言·后端·golang
幼儿园老大*2 小时前
Go的环境搭建以及GoLand安装教程
开发语言·经验分享·后端·golang·go
canyuemanyue2 小时前
go语言连续监控事件并回调处理
开发语言·后端·golang
杜杜的man3 小时前
【go从零单排】go语言中的指针
开发语言·后端·golang
萧鼎4 小时前
Python并发编程库:Asyncio的异步编程实战
开发语言·数据库·python·异步
学地理的小胖砸4 小时前
【一些关于Python的信息和帮助】
开发语言·python