macOS上QT打开麦克风和摄像头的权限问题

同样的代码在Windows上可以轻松操作麦克风和摄像头,特别是用QT这种跨平台的框架。但是对macOS这种权限要求完善的系统还需要进行一些配置,那就是增加Info.plist属性配置文件。如果是之前的早期5.x版本的QTCreator因为使用的是qmake构建系统,估计可以帮忙生成,但是从6.x以后QTCreator已经默认使用CMake了。问题是CMake不会帮忙做太多工作,如果需要用到一些平台上的权限,就需要手动创建Info.plist文件,这当然跟XCode的便利性没法比。

比较方便的是这个属性文件大多数是固定配置,有一个模板就可以方便编辑了,最方便的就是Info.plist.in文件,这个文件中的很多部分都是占位符,cmake在编译的时候会帮忙做替换填充,生成最终的Info.plist文件,这真是太方便了:

XML 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
	<string>6.0</string>
	<key>CFBundlePackageType</key>
	<string>APPL</string>

	<key>CFBundleName</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME}</string>
	<key>CFBundleIdentifier</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER}</string>
	<key>CFBundleExecutable</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_EXECUTABLE_NAME}</string>

	<key>CFBundleVersion</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION}</string>
	<key>CFBundleShortVersionString</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING}</string>
	<key>CFBundleLongVersionString</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING}</string>

	<key>LSMinimumSystemVersion</key>
	<string>${CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET}</string>

	<key>CFBundleGetInfoString</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_INFO_STRING}</string>
	<key>NSHumanReadableCopyright</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_COPYRIGHT}</string>

	<key>CFBundleIconFile</key>
	<string>${MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE}</string>

	<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
	<string>English</string>

    <key>NSCameraUsageDescription</key>
    <string>是否同意打开摄像头</string>
    <key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
    <string>是否同意打开麦克风</string>

	<key>NSSupportsAutomaticGraphicsSwitching</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

只需要简单的复制粘贴真是太方便了。

另外最关键的还需要再CMake中链接Info.plist.in文件:

XML 复制代码
set_target_properties(QTDemo PROPERTIES
    MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist.in"
)

做好上面的操作,CMake就可以根据Info.plist.in中的配置生成对应的Info.plist文件,并且和应用打包起来。

在macOS上一般会在程序启动后进行权限判断:

cpp 复制代码
#if QT_CONFIG(permissions)
#include <QPermission>
#endif

QCameraPermission cameraPermission;
qApp->requestPermission(cameraPermission, [&show_mainwindow](const QPermission &permission) {
        // Show UI in any case. If there is no permission, the UI will just
        // be disabled.
        if (permission.status() != Qt::PermissionStatus::Granted)
            qWarning("Camera permission is not granted!");
        else
        {
            show_mainwindow();
        }
 });

show_mainwindow() 函数封装了显示主UI的操作。

相关推荐
隐退山林2 分钟前
JavaEE:多线程初阶(一)
java·开发语言·jvm
C_心欲无痕5 分钟前
ts - 模板字面量类型与 `keyof` 的魔法组合:`keyof T & `on${string}`使用
linux·运维·开发语言·前端·ubuntu·typescript
最贪吃的虎8 分钟前
Redis其实并不是线程安全的
java·开发语言·数据库·redis·后端·缓存·lua
深蓝海拓9 分钟前
PySide6从0开始学习的笔记(二十三)使用QRunnable在线程池中执行临时任务
笔记·python·qt·学习·pyqt
乾元11 分钟前
无线定位与链路质量预测——从“知道你在哪”,到“提前知道你会不会掉线”的网络服务化实践
运维·开发语言·人工智能·网络协议·重构·信息与通信
AC赳赳老秦11 分钟前
Unity游戏开发实战指南:核心逻辑与场景构建详解
开发语言·spring boot·爬虫·搜索引擎·全文检索·lucene·deepseek
望眼欲穿的程序猿14 分钟前
基于Linux&MacOS 开发Ai8051U
linux·运维·macos
SunnyDays101116 分钟前
如何使用 JAVA 将 PDF 转换为 PPT:完整指南
java·开发语言·pdf转ppt
csbysj202018 分钟前
Python Math: 深入探索Python中的数学模块
开发语言
Bigbig.18 分钟前
驱动工程师面试题 - 操作系统1
linux·开发语言·面试·硬件架构