同样的代码在Windows上可以轻松操作麦克风和摄像头,特别是用QT这种跨平台的框架。但是对macOS这种权限要求完善的系统还需要进行一些配置,那就是增加Info.plist属性配置文件。如果是之前的早期5.x版本的QTCreator因为使用的是qmake构建系统,估计可以帮忙生成,但是从6.x以后QTCreator已经默认使用CMake了。问题是CMake不会帮忙做太多工作,如果需要用到一些平台上的权限,就需要手动创建Info.plist文件,这当然跟XCode的便利性没法比。
比较方便的是这个属性文件大多数是固定配置,有一个模板就可以方便编辑了,最方便的就是Info.plist.in文件,这个文件中的很多部分都是占位符,cmake在编译的时候会帮忙做替换填充,生成最终的Info.plist文件,这真是太方便了:
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER}</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION}</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING}</string>
<key>CFBundleLongVersionString</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING}</string>
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
<string>${CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET}</string>
<key>CFBundleGetInfoString</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_INFO_STRING}</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_COPYRIGHT}</string>
<key>CFBundleIconFile</key>
<string>${MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE}</string>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>English</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>是否同意打开摄像头</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>是否同意打开麦克风</string>
<key>NSSupportsAutomaticGraphicsSwitching</key>
<true/>
</dict>
</plist>
只需要简单的复制粘贴真是太方便了。
另外最关键的还需要再CMake中链接Info.plist.in文件:
XML
set_target_properties(QTDemo PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist.in"
)
做好上面的操作,CMake就可以根据Info.plist.in中的配置生成对应的Info.plist文件,并且和应用打包起来。
在macOS上一般会在程序启动后进行权限判断:
cpp
#if QT_CONFIG(permissions)
#include <QPermission>
#endif
QCameraPermission cameraPermission;
qApp->requestPermission(cameraPermission, [&show_mainwindow](const QPermission &permission) {
// Show UI in any case. If there is no permission, the UI will just
// be disabled.
if (permission.status() != Qt::PermissionStatus::Granted)
qWarning("Camera permission is not granted!");
else
{
show_mainwindow();
}
});
show_mainwindow() 函数封装了显示主UI的操作。