UE5 C++ Interface接口

一.创建接口

声明Attack() 和 Calculatehealth()虚函数

cpp 复制代码
UINTERFACE(MinimalAPI)
class UMyInterface : public UInterface
{
	GENERATED_BODY()
};

/**
 * 
 */
class PRACTICEC_API IMyInterface
{
	GENERATED_BODY()

	// Add interface functions to this class. This is the class that will be inherited to implement this interface.
public:
	virtual void Attack() {};
	virtual void CalculateHealth() {};
};

二.角色的C++类里继承接口

1.头文件设置 添加

cpp 复制代码
#include "MyInterface.h"  
cpp 复制代码
class PRACTICEC_API AMyCharacter : public ACharacter,public IMyInterface
cpp 复制代码
	//重写接口函数
	virtual void Attack() override;
	virtual void CalculateHealth() override;

2.在Character.cpp简单实现, 并在 BeginPlay里调用这两个函数

cpp 复制代码
void AMyCharacter::Attack()
{
	GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,5.0f,FColor::Red,TEXT("Attack"));
}

void AMyCharacter::CalculateHealth()
{
	GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,5.0f,FColor::Red,TEXT("Calculate "));
}

3.效果如下

相关推荐
Zhichao_972 天前
【UE5.8】VS2026安装
ue5
DolitD3 天前
UE像素流与云渲染技术方案对比分析
3d·云原生·ue5·云计算·图形渲染
Дерек的学习记录4 天前
Unreal Engine 5:第三人称运动系统和人物动画
开发语言·学习·ue5
努力学习的小廉7 天前
UE5 入门系列(三):核心框架类全解析
ue5
平行云8 天前
建筑BIM/3D可视化轻量级实时评审与分享方案
unity·ue5·3dsmax·实时云渲染·云桌面·云游戏·建筑bim
BugPhysician13 天前
影之刃零首发UE崩溃排查:着色器缓存、虚拟内存与驱动版本
ue5·影之刃零·影之刃零报错·影之刃零进不去·ue崩溃·ue引擎崩溃·ue5引擎崩溃
电子云与长程纠缠15 天前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
fanfan_hongyun15 天前
UE5.1 蓝图调用C++方法
ue5
易知微EasyV数据可视化15 天前
UE5 中接入 GDAL:从vcpkg编译到插件打包
ue5
努力学习的小廉15 天前
UE5入门系列(一):环境搭建.md
ue5