JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。用于描述现实世界中的某个对象。
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来,访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问。
访问不存在的属性不报错,而是返回undefined。
由于JavaScript的对象是动态类型,可以自由地给一个对象添加或删除属性。如果要检测是否拥有某一属性,可以用in操作符,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是对象的,它可能是继承得到的
'toString' in xiaoming; // true
因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false