wpf ContextMenu

ContextMenu上下文菜单


ContextMenu 在 WPF 中是一个非常有用的控件,它提供了一个在用户执行特定操作(如右键点击)时显示的菜单。ContextMenu 可以附加到几乎所有的 WPF 控件上,使得当用户与这些控件互动时,能够提供一个上下文相关的操作列表。

基本用法

这是一个简单的 ContextMenu 示例,它将 ContextMenu 附加到一个 Button 控件上:

xml 复制代码
<Button Content="右键点击我">
    <Button.ContextMenu>
        <ContextMenu>
            <MenuItem Header="操作 1" Click="MenuItem_Click"/>
            <MenuItem Header="操作 2" Click="MenuItem_Click"/>
        </ContextMenu>
    </Button.ContextMenu>
</Button>

在这个示例中,当用户右键点击按钮时,会显示一个包含两个选项的上下文菜单。每个 MenuItem 可以通过 Click 事件处理器来执行特定的操作。

在代码中动态创建 ContextMenu

ContextMenu 也可以在后台代码中动态创建和分配。这在你需要根据特定条件动态更改菜单选项时特别有用:

csharp 复制代码
public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
    MenuItem menuItem1 = new MenuItem { Header = "动态操作 1" };
    menuItem1.Click += MenuItem_Click;
    contextMenu.Items.Add(menuItem1);

    MenuItem menuItem2 = new MenuItem { Header = "动态操作 2" };
    menuItem2.Click += MenuItem_Click;
    contextMenu.Items.Add(menuItem2);

    myButton.ContextMenu = contextMenu; // 假设有一个名为 myButton 的按钮
}

private void MenuItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MenuItem menuItem = sender as MenuItem;
    MessageBox.Show($"选中了: {menuItem.Header}");
}

DataTemplateItemsControl 中使用 ContextMenu

当你在 DataTemplateItemsControl(如 ListViewDataGrid)中使用 ContextMenu 时,你可以为每个项目提供一个上下文菜单:

xml 复制代码
<ListView x:Name="myListView">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <TextBlock Text="{Binding Name}">
                <TextBlock.ContextMenu>
                    <ContextMenu>
                        <MenuItem Header="编辑" Click="EditItem_Click"/>
                        <MenuItem Header="删除" Click="DeleteItem_Click"/>
                    </ContextMenu>
                </TextBlock.ContextMenu>
            </TextBlock>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
</ListView>

在这个示例中,每个列表项都有自己的上下文菜单,包含"编辑"和"删除"操作。

总结

ContextMenu 提供了一种便捷的方式,通过右键菜单向用户展示操作选项。它可以静态地在 XAML 中定义,或者动态地在后台代码中创建,非常灵活。使用 ContextMenu 可以极大地提升应用程序的交互性和用户体验。

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