单体架构(Monolithic Architecture)
单体架构的定义
单体架构(Monolithic Architecture)是一种传统的软件架构模式,将整个应用程序作为一个单一的、统一的单元进行开发、部署和扩展。在单体架构中,所有的功能模块都被打包在一起,共享同一个代码库和数据库。
例如,在网上商城系统中,JavaWeb工程通常会被打成WA R包部署在Web服务器上,而普通Java工程会以JAR包的形式包含在WA R包中,如图1-1所示。
优点:
开发简单:由于整个应用程序是一个单一的实体,因此开发过程相对简单,开发人员可以更容易地理解和管理代码。
调试和测试容易:由于整个应用程序在同一个环境下运行,因此调试和测试过程相对容易。
部署简单:将整个应用程序作为一个单元进行部署,只需将单个代码库和数据库进行部署。
性能较好:由于应用程序内部通信没有网络延迟,因此性能通常较好。
缺点:
可扩展性差:由于所有功能模块都耦合在一起,当应用程序需要扩展时,必须扩展整个应用程序,而不仅仅是某个特定的模块。
维护困难:随着应用程序规模的增长,代码库会变得庞大且复杂,导致维护困难。
技术栈限制:由于整个应用程序使用相同的技术栈,因此难以使用不同的技术栈开发特定模块。
可靠性差:由于整个应用程序是一个单一的实体,当某个模块出现问题时,整个应用程序可能会崩溃。
系统架构发展历程:
单体架构是早期软件开发的主流架构模式,但随着互联网应用的复杂性和规模的增加,单体架构的局限性逐渐显现出来。随后出现了微服务架构、容器化和云原生等技术,推动了分布式架构的发展。分布式架构将应用程序拆分为多个独立的服务,每个服务负责特定的功能,并通过网络进行通信。这种架构模式提供了更好的可扩展性、维护性和灵活性,成为现代应用开发的主流选择。