list的常用接口底层实现与介绍

目录

概念:

list的基本结构:

list的迭代器⭐❤:

自定义类型的完善:

const的迭代器:

insert

erase:

size

empty

[push_back 、push_front 、pop_back、pop_front](#push_back 、push_front 、pop_back、pop_front)

[swap 、operator=](#swap 、operator=)

析构函数、clear()


概念:
  1. list是序列容器,允许在序列中的任何位置执行固定O(1)时间复杂度的插入和删除操作,并在两个方向进行迭代。
  2. list容器使用双链表实现;双链表将每个元素存储在不同的位置,每个节点通过next,prev指针链接成顺序表。
  3. list与其他标准序列容器(array,vector和deque)相比,list通常可以在容器内的任何位置插入、提取和移动元素。
  4. list与其他标准序列容器(array,vector和deque)相比,list和forward_list(单链表实现)的主要缺点是他们不能通过位置直接访问元素;例如,要访问列表中的第五个元素,必须从已知位置(开始或结束)迭代到该位置,需要哦线性时间开销。
  5. 存储密度低,list要使用一些额外的内容空间(next,prev)来保持与每个元素相关联(前后续的线性)的链接信息,从而导致存储小元素类型(如char,short,int等)的列表的存储密度低。
list的基本结构:
cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit {
	template <class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;
		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};
	template<class T>
	class list {
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

通过list的概念我们可以得知,list在本质上就是一种带头的双向链表结构,所以在创建list类之前,我们首先要构建一个节点的结构体,其次在list的构造函数中,为了让list遵循它本质上的数据结构,以及通过之后的插入删除等等操作,利用带头双向链表结构的特点,我们将成员变量特地设置为头节点以及长度。

list的迭代器⭐❤:

list的迭代器特殊之处:

  • 迭代器的本质就是不管是什么类型的数据都可以进行访问!所以该如何使用迭代器遍历链表内的数据呢?是否能使用前驱、后继指针充当迭代器?答案是不能!
  • 如果使用前驱后继指针充当迭代器,那么就需要遇到一个问题,链表的各个节点是不同位置不同地址的!
  • 所以如果使用指针+1的方式并不能正确的遍历链表!
  • 其次,如果使用前驱后继指针当迭代器,那么解引用能得到节点内的数据吗?不能!因为Node * 解引用后上一个Node 是一个strcut结构体

所以对于list的迭代器,正确的解决方案是另外在设置一个类对迭代器进行分装操作!

cpp 复制代码
	template<class T>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T> self;
		Node* _node;
		ListIterator(Node*node)
			:_node(node)
		{}
	};

在原先的原身指针 prev和next下,并不能解决迭代器遍历操作,以及解引用操作,因为节点的空间问题并不能使用指针+1的操作,以及解引用prev和next并不能直接获取到节点内部存储的数值元素,所以我们需要在这个封装操作中进行。

至于这个封装为什么是结构体呢?

在C++中,struct和class是非常相似的,唯一的区别是默认的访问权限不同。在struct中,成员默认是公共的(public),而在class中,默认是私有的(private)。因此,在C++中,struct内部是可以定义函数的。

在这个结构体的内部我们需要解决迭代器的遍历、解引用、遍历修改、不等于 等运算符重载问题!

cpp 复制代码
		//*
		T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
		//前置++ 因为这里是链表所以++应该是指向下一个节点!
		self& operator++() {
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self& operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		//同理--应该是指向上一个节点!
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return*this;
		}
		slef& operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

我们定义这些重载运算符的意义就在于为了之后我们在定义begin时,可以直接使用封装的重载运算符!

cpp 复制代码
		typedef ListIterator<T> iteator;
		iterator begin()
		{
			iterator it(_head->_next);
			return it;
		}
		iterator end()
		{
			iterator it(_head);
			return it;
		}
自定义类型的完善:

自定义类型的完善 ,因为我们写的是一个自定义类型,所以读取*it后解决完后还是一个自定义类型的数据结构,所以需要在使用数据结构的写法,表明其中内部的数据即可!

cpp 复制代码
		T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

it->是需要进行拆解的,可以变成it.operator()->,这里其实是编译器的一种隐藏操作,之前的it++也是一种隐藏操作,可以变化为it.operator++()

而it->_a1这里隐藏的是另一个-> ,也就是图中第二个->,第一个->是属于it的重载运算符标识!

const的迭代器:

首先要记住const不能调用非const的成员函数!但是非const可以调用const的成员函数

为了让const修饰的类型能够使用迭代器,我们需要根据const不能修改内容的特点进行另外设置一共专门让const使用的迭代器封装,但是由于只是需要变动operator*()和operator->所以我们可以使用模板类解决这类问题!

cpp 复制代码
template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		//T& operator*()
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};
insert

有了迭代器之后了,可以利用迭代器的操作进行insert的底层实现

cpp 复制代码
void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val);
			Node* prev = cur->_prev;

			// prev newnode cur;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			_size++;
		}
erase:

操作和insert一样都是对指针的方向的修改!但是pos会在后面失效,也就是迭代器会失效,所以需要改变类型!然后进行返回!这里的返回变成了的pos节点的后面一个节点的迭代器。

cpp 复制代码
iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;
			
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			_size--;

			return iterator(next);
		}
size
cpp 复制代码
        size_t size() const
		{
			return _size;
		}
empty
cpp 复制代码
        bool empty()
		{
			return _size == 0;
		}
push_back 、push_front 、pop_back、pop_front
cpp 复制代码
        void push_back(const T& x)//尾插
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)//头插
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()//尾删
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()//头删
		{
			erase(begin());
		}
swap 、operator=
cpp 复制代码
        void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
析构函数、clear()
cpp 复制代码
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

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