HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件

2.4 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

2.5 实现onClick方法中的具体逻辑,以此完成点击事件的相关业务操作

三、测试

3.1 登录远程模拟器

3.2 运行项目

四、精选好文


一、简介


1.1 什么是组件

组件就是文本、按钮、图片等元素的统称

1.2 什么是事件

事件就是可以被组件识别的操作,常见的事件有单击、双击、长按和滑动等。

1.3 什么是单击事件

单击事件又称点击事件,单击事件是我们平时操作过程中触发的最多的事件。

1.4 实现步骤

实现HarmonyOS(鸿蒙)的单击事件主要分为四个步骤:

  1. 定义组件,给组件分配唯一ID,之后通过ID定位组件

  2. 给定义的组件绑定单击事件

  3. 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

  4. 实现onClick方法中的具体逻辑,以此完成点击事件的相关业务操作

二、案例


2.1 创建项目

File -> New -> New Project

选择Empty Ability(Java),单击Next;

填写项目相关配置信息,点击Next;

项目创建完成后的效果如下

2.2 定义组件

这一步会定义一个按钮(按钮也是一个组件),并且给按钮组件分配唯一ID,之后通过ID定位按钮组件,在这里可能需要首先了解一下Ability相关技术,这样可以更好的了解Ability框架以及页面之间的包含关系,如果有完全不了解的可以查阅这篇文章,做个简单入门《HarmonyOS(鸿蒙)------ Ability与页面》

找到MainAbilitySlice.java文件,然后按住ctrl键+点击ResourceTable.Layout_ability_main,进入ability_main.xml文件

也可以直接定位ability_main.xml文件

组件代码开发
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<DirectionalLayout

xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"

ohos:height="match_parent"

ohos:width="match_parent"

ohos:alignment="center"

ohos:orientation="vertical">

<Button

ohos:id="$+id:button"

ohos:width="match_content"

ohos:height="match_content"

ohos:text="点击我"

ohos:text_size="19fp"

ohos:text_color="#FFFFFF"

ohos:top_padding="8vp"

ohos:bottom_padding="8vp"

ohos:right_padding="70vp"

ohos:left_padding="70vp"

ohos:center_in_parent="true"

ohos:margin="10vp"

ohos:background_element="#007DFF"

/>

2.3 定义的组件绑定单击事件

Component findComponentById(**int **resID)方法返回的是Component,Component是HarmonyOS中所有组件的父类。我们首先找到MainAbilitySlice.java文件,在onStart方法中进行事件的绑定。

package com.liziba.demo.slice;

import com.liziba.demo.ResourceTable;

import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;

import ohos.aafwk.content.Intent;

import ohos.agp.components.Button;

import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

//1. 找到组件

Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);

//2. 绑定单击事件 -- 此时代码并未完成,需要传入Component.ClickedListener的实现类

button.setClickedListener();

}

@Override

public void onActive() {

super.onActive();

}

@Override

public void onForeground(Intent intent) {

super.onForeground(intent);

}

}

2.4 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

这里可以直接使用MainAbilitySlice实现Component.ClickedListener接口,也可以通过定义内部类ButtonListener实现Component.ClickedListener接口,或者定义其他外部类实现Component.ClickedListener接口都可以,案例采用第二种情况。

package com.liziba.demo.slice;

import com.liziba.demo.ResourceTable;

import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;

import ohos.aafwk.content.Intent;

import ohos.agp.components.Button;

import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

//1. 找到组件

Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);

//2. 绑定单击事件

button.setClickedListener(new ButtonListener());

}

@Override

public void onActive() {

super.onActive();

}

@Override

public void onForeground(Intent intent) {

super.onForeground(intent);

}

}

/**

* 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

*/

class ButtonListener implements Component.ClickedListener {

/**

* 点击事件触发的操作会调用的方法

* @param component 被点击的组件对象

*/

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