组件化基础(mvvm)
很早就有组件化的
- 传统的组件、只是静态渲染、更新还是要依赖于操作dom
- 数据驱动视图-Vue(mvvm)
- 数据驱动视图-React setState
Vue的响应式
- 组件data的数据一旦变化、立刻触发视图更新
- 核心API-Object.defineProperty
- 深度监听、需要递归到底,一次性计算量大
- 无法直接监听新增和删除属性、需要用Vue.set和Vue.delete去做这个事情
- 无法监听数组、需要重新定义数组原型(避免数据污染)去监听数组的变化
 
- VUE3.0用的是Proxy 兼容性不够好、且无法polyfill。在安卓浏览器或者IE11上
Object.defineProperty基本使用
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const data = {}
const name ="zhaozy"
Object.defineProperty(data,'name',{
   get:function(){
      return name
   },
   set:function(newVal){
      name = newVal
   }
})虚拟DOM和diff
- vdom是实现vue和React的重要基石
- vodm核心概念:h、vnode、patch、diff、key
 
- diff算法是vdom中最核心、最关键的部分
- DOM操作非常消耗性能、使用新旧vnode对比、得出最小的更新范围,最后更新dom。
- 一起的jQuery,可以自行控制DOM操作的时机、手动调整。
            
            
              javascript
              
              
            
          
          //用JS模拟DOM结构
<div id="div1" class='container'>
   <p>vdom</p>
   <ul style="font-size:20px">
      <li>a</li>
   </ul>
</div>
{
   tag:'div',
   props:{
      className:'container',
      id:'div1'
   },
   children:[
      {
        tag:'p',
        children:'vdom',
      },
      {
        tag:'ul',
        props:{style:'font-size:20px'},
        children:[
           {
             tag:'li',
             children:'a'
           }
        ]
      }
   ]基于snabbdom实现一个虚拟dom
- 定义一个h = snabbdom.h 函数
- 生成一个vnode 数据结构
- patch 函数
diff算法
- diff既对比、是一个广泛的概念、如linux diff命令、git diff等
- 两个js也可以做diff
- 两棵dom树做diff
树diff的时间复杂度O(n^3) :第一遍历tree1,第二便利tree2、第三排序 优化时间复杂度到O(n):只比较同一层级、不垮级比较。tage不同、则直接删除重建、不再深度比较。tag和key、两者都相同、则认为是相同节点、不再深度比较
diff算法的总结
- patchVnode
- addVnodes、removeVnodes
- updateChildren(Key的重要性)
模版编译
- vue template complier 将模板编译为render函数
- 执行render函数生成vnode
- 基于vnode再执行patch和diff
- 使用webpack vue-loader、会在开发环境下编译模版。
- vue组件中可以使用render代替template
witc语法
- 使用with,能改变{}内自由变量的查找方式、将{}内自由变量、当做obj的属性来查找。
- 如果找不到匹配的obj属性、就会报错。
- with要慎用、它打破了作用域规则、易读性变差。
组件的渲染/更新 过程
- 初次渲染过程
- 解析模版为render函数(或在开发环境已完成、vue-loader)
- 触发响应式、监听data属性getter setter
- 执行render函数、生成vnode、patch(elem、vonde)
 
- 更新过程
- 修改data、触发setter
- 重新执行render函数、生成newVnode
- patch(vonde、newVnode)
 
- 异步渲染
- $nextTick
- 汇总data的修改、一次性更新视图
- 减少DOM操作次数、提高性能
 
VUE原理的总结
- 组件化
- 组件化历史
- 数据驱动视图
- MVVM
 
- 响应式
- Object.defineProperty
- 监听对象(深度)、监听数组
- Vue3.0用proxy
 
- vdom与diff
- 模版编译
- with语法
- vnode结构
- snabbdom使用:vnode、h、patch
 
- 渲染过程
- 初次渲染过程
- 更新过程
- 异步渲染
 
- 前端路由
- hash
- H5 history
- 对比两者