requestAnimationFrame
回调函数的参数表示 requestAnimationFrame()
开始执行回调函数的时刻(错误)
在MDN
中的对该参数的描述是:
DOMHighResTimeStamp
参数会传入回调方法中,它指示当前被requestAnimationFrame()
排序的回调函数被触发的时间。在同一个帧中的多个回调函数,它们每一个都会接受到一个相同的时间戳,即使在计算上一个回调函数的工作负载期间已经消耗了一些时间。该时间戳是一个十进制数,单位为毫秒,最小精度为 1ms(1000μs)。
当你的动画需要更新时,为下一次重绘所调用的函数。该回调函数会传入DOMHighResTimeStamp
参数,该参数与performance.now()
的返回值相同,它表示requestAnimationFrame()
开始执行回调函数的时刻。
测试案例A:验证上面所说: 回调函数参数与performance.now()
返回值是否相同。测试脚本如下:
js
window.requestAnimationFrame((rafTime) => {
console.log(rafTime, performance.now()) // 输出 9.6 13
})
反复执行上述代码,发现rafTime
和performance.now()
每次输出的值都不一样,每次相差也不一致。
测试案例B:在案例A的前面加上一个耗时任务,在观察rafTime
和performance.now()
输出的值。测试脚本如下:
js
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
console.log(0)
}
window.requestAnimationFrame((rafTime) => {
console.log(rafTime, performance.now()) // 输出 7.7 181.69999999925494
})
测试结果发现:当加上耗时任务以后,rafTime
和performance.now()
的值相差更大了。
由此,可以确认MDN上对requestAnimationFrame
回调函数的参数描述是错误的。那么这个值到底指什么时间呢?
requestAnimationFrame
回调函数的参数表示当前帧开始渲染的时间(正确)
在其他的文档中,对该参数的描述如下:
那么该描述对不对呢?我们该怎么去验证它呢?
首先,我们看下MDN
的英文原版描述:
上面说的是回调函数的参数是上一帧渲染的结束时间,在window下等于document.timeline.currentTime,该时间戳类似在回调函数开始时调用performance.now,但从来都不是相同的值。(此时,认识到英语对于程序员来说真的很重要!!!
)
又学到了一个新知识:document.timeline.currentTime
测试案例C:验证rafTime和document.timeline.currentTime是否输出一致。测试脚本如下:
js
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
console.log(0)
}
window.requestAnimationFrame((rafTime) => {
console.log('rafTime:', rafTime)
console.log('document.timeline.currentTime: ', document.timeline.currentTime)
console.log('performance.now: ', performance.now())
})
输出结果如下:
现在,我们来了解下document.timeline.currentTime
Document
接口的 timeline
只读属性表示当前文档的默认时间轴。此时间轴是 DocumentTimeline
(en-US) 的一个特殊实例,它会在网页加载时自动创建。
此时间轴对于每个文档(document
)来说都是唯一的,并在文档的生命周期中保持不变,包括调用 Document.open()
。
测试案例D: 通过console.log和性能面板分析回调函数的参数是否与每一帧开始时间一致。
上图中,展示当前帧的开始时间是944.36ms,时长是16.67ms
上图中,展示的是这一帧中requestAnimationFrame的执行时间,大致在949.9ms。
上图中,这一帧requestAnimationFrame回调函数执行后的输出内容。
最后得出:
- requestAnimationFrame回调函数的参数rafTime接近一帧的开始时间。
- performance.now()输出的值接近回调函数的开始执行时间。