在 Go 语言中,new
和 make
是两个用于分配内存的内置函数,但它们用于不同类型的内存分配,并且有不同的用途。
new
函数
new
函数用于为给定的类型分配内存。它会分配足够的内存来存储该类型的值,并返回一个指向该内存的指针。new(T)
返回的是一个指向类型 T
的零值的指针。这里的 T
可以是任意类型的数据,包括结构体、数组、int、float等基础数据类型。
使用示例:
go
ptr := new(int) // 分配内存并将其初始化为 int 的零值,即 0
*ptr = 100 // 设置该内存位置的值
make
函数
make
函数用于为 slice、map 或 channel 类型分配内存,并返回一个初始化的(非零)值。make
只能用于这三种类型,这是因为这些类型在 Go 语言的内部实现上是引用类型,并且需要一个初始化过程。比如,对于 slice,make
不仅分配了存储 slice 元素的内存,还初始化了 slice 的内部结构(比如元素的长度和容量)。
使用示例:
go
s := make([]int, 0, 10) // 创建一个初始长度为 0、容量为 10 的 slice
主要区别
- 用途 :
new
用于为任意类型的值分配内存并返回指向这个零值的指针。make
用于初始化 slice、map 和 channel 类型的值。 - 返回类型 :
new(T)
返回的是一个指向类型T
零值的指针*T
。make(T, args)
返回的是类型T
的初始化值,而不是指针。 - 初始化 :
new
返回的是指针,指向的内存被初始化为零值;make
返回的是已经被初始化的值,对于 slice、map 和 channel,这意味着它们是立即可用的,不仅仅是零值。
使用注意事项
- 当你需要一个空的但是立即可用的 slice、map 或 channel 时,使用
make
。 - 当你需要一个指向某类型零值的指针时,使用
new
。 - 尽量避免在不必要的情况下使用
new
分配原始类型的指针,因为这可能会导致不必要的间接性和性能开销。 - 对于结构体,使用
&StructType{}
初始化更为常见,这样可以在创建指针的同时初始化字段值。
常见的坑
- 将
new
误用于 slice、map 或 channel,结果是得到了这些类型零值的指针,而不是一个可用的实例。 - 忽略了
make
初始化的 slice 的长度和容量的不同,可能导致在使用时超出范围。
理解 new
和 make
的区别以及它们各自的用途对于编写高效和正确的 Go 程序至关重要。