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WebSocket
🔮WebSocket 是一种网络通信协议,它提供了浏览器(如Web客户端)和服务器之间的全双工通信渠道,这意味着数据可以同时双向传输,使得数据可以快速地来回传递。WebSocket 是为了应对传统的HTTP协议在实时通信方面的不足而设计的。
🔮具体来说,WebSocket 协议在客户端(通常是浏览器)与服务器之间建立一个持久的,长时间打开的连接。这种连接一旦建立,客户端和服务器就可以通过这个连接发送实时数据。与HTTP请求-应答模型相比,WebSocket减少了通信的时间延迟,因为不需要为每条消息重建TCP连接。
⛰️WebSocket 协议的工作流程如下:
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🌊握手: 客户端通过发送一个特殊的HTTP请求开始握手过程。这个HTTP请求包括一个"Upgrade"头部,表明客户端想要升级连接到WebSocket。
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🌊服务器响应: 如果服务器支持WebSocket协议,它会回复一个HTTP响应,同样带有"Upgrade"头部,并且状态码101,表示协议切换。
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🌊连接建立: 一旦客户端和服务器完成握手,一个WebSocket连接就被建立,它们可以开始通过这个通道交换数据。
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🌊数据帧: 数据在WebSocket协议中通过帧的形式来传输。WebSocket协议定义了多种帧类型,包括表示的是文本、二进制数据、连接关闭等。
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🌊保持连接: WebSocket 连接会保持活跃直到一方显式地关闭连接,不像HTTP协议那样在每次请求响应后断开连接。
⛰️WebSocket 协议具有以下几个关键特点:
- 👉低延迟: WebSocket 提供了低延迟的数据传输,这对于实时应用来说非常关键。
- 👉减少开销: 减少了通信过程中的HTTP头部信息的额外开销,尤其是在频繁通信时。
- 👉全双工: WebSocket 允许全双工通信,即客户端和服务器可以同时向对方发送消息。
- 👉后向兼容: WebSocket 开始于HTTP握手,这使其能在现有的Web基础上作为升级来工作,同时也容易被各种防火墙和代理服务器接受。
WebSocket 协议在实时游戏、聊天应用、实时数据传输等领域得到了广泛使用。它是现代网页应用中实现实时双向通信的关键技术之一。