ThreadLocal
线程变量存放在当前线程变量中,线程上下文中,set将变量添加到threadLocals变量中
Thread类中定义了两个ThreadLocalMap类型变量threadLocals、inheritableThreadLocals用来存储当前操作的ThreadLocal的引用及变量对象,把当前线程的变量和其他的线程的变量之间进行隔离,从而实现了线程的安全性
InheritableThreadLocal类重写get/set方法 会对线程的inheritableThreadLocals变量初始化,在对子线程初始化时将子线程的inheritableThreadLocals变量赋值为父线程的inheritableThreadLocals变量值,实现了子线程继承父线程
内存泄漏问题
Thread->ThreadLocalMap->Entry->value,ThreadLocalMap是继承了WeakReference的entry集合,但是线程一直没有remove,threadLocal下次GC将弱引用对象回收,entry对象的key为null,value值却是强引用关系
ThreadLocal每次调用get、set、remove的时候都会直接或者间接的调用expungeStaleEntry方法清除掉key为null的Entry;
主线程执行ThreadLocal.remove()后,子线程中的ThreadLocal并不会被remove()判空,导致线程池中维护的ThreadLocal存储的值一直不变
池化:InheritableThreadLocal子线程使用线程池 更改存储 变量值不变
没找到对应的InheritableThreadLocal 自然改不了:普通的ThreadLocal会让子线程获取不到get值
池化:减少资源对象创建次数
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
//省略部分代码
//如果父线程inheritableThreadLocals不为空,则保存下来
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
//省略部分代码
}
注意 使用静态和不使用静态时候
使用静态的InheritableThreadLocal 线程池复用时候不会有问题
ThreadLocal是线程本地变量,每个线程有自己的副本;InheritableThreadLocal具有继承性,在创建子线程时,子线程可以继承父线程的变量副本。
https://www.cnblogs.com/shanheyongmu/p/17922183.html
https://www.cnblogs.com/tiancai/p/17622821.htmlInheritableThreadLocal详解 - 简书
TransmittableThreadLocal
继承自InheritableThreadLocal,在线程池中传递ThreadLocal变量的值
/*
* holder里面存储所有关于TransmittableThreadLocal的引用
*/
public class TransmittableThreadLocal<T> extends InheritableThreadLocal<T> implements TtlCopier<T> {
// 1. 此处的holder是他的主要设计点,后续在构建TtlRunnable
private static InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>> holder =
new InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>>() {
@Override
protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> initialValue() {
return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object>();
}
@Override
protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> childValue(WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> parentValue) {
return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object>(parentValue);
}
};
@SuppressWarnings("unchecked")
private void addThisToHolder() {
if (!holder.get().containsKey(this)) {
holder.get().put((TransmittableThreadLocal<Object>) this, null); // WeakHashMap supports null value.
}
}
@Override
public final T get() {
T value = super.get();
if (disableIgnoreNullValueSemantics || null != value) addThisToHolder();
return value;
}
/**
* see {@link InheritableThreadLocal#set}
*/
@Override
public final void set(T value) {
if (!disableIgnoreNullValueSemantics && null == value) {
// may set null to remove value
remove();
} else {
super.set(value);
addThisToHolder();
}
}
/**
* see {@link InheritableThreadLocal#remove()}
*/
@Override
public final void remove() {
removeThisFromHolder();
super.remove();
}
private void superRemove() {
super.remove();
}
}
1.继承InheritableThreadLocal,成立个TransmittableThreadLocal类, 该类中有一个hodel变量维护所有的TransmittableThreadLocal引用。
2.在实际submit任务到线程池的时候,需要调用TtlRunnable.get,构建一个任务的包装类。使用装饰者模式,对runnable线程对象进行包装,在初始化这个包装对象的时候,获取主线程里面所有的TransmittableThreadLocal引用,以及里面所有的值,这个值是当前父线程里面的(跟你当时创建这个线程的父线程没有任何关系,注意,这里讲的是线程池的场景)。
3.对数据做规整,根据收集到的captured
(这个对象里面存储的都是主线程里面能够获取到TransmittableThreadLocal以及对应的值) 做规整,去掉当前线程里面不需要的,同时将剩余的key和value ,更新到当前线程的ThreadLocal里面。这样就达到了在池化技术里面父子线程传值的安全性
多线程篇-TransmittableThreadLocal解决池化复用线程的传值问题 - 知乎
hashMap1.7与1.8
1.7底层是entry数组+链表
颠倒链表顺序 元素插入前是否需要扩容,扩容后all元素重新计算下位置
头插法:逆序 环形链表死循环
ReentrantLock+Segment+HashEntry
第一次put hash(key)定位segment 未初始化cas赋值
第二次put,hashEntry ReentrantLock.tryLock获取锁,否自旋tryLock 获取锁 超次挂起
1.8node数组+链表+红黑树
保持原链表顺序 元素插入后检查是否扩容
链表长度达到8/元素总数达到64
synchronized+CAS+HashEntry+红黑树
没有初始化initTable
没有hash冲突 cas插入,否 加锁
链表遍历到尾部插入 ,红黑树就是红黑树的结构插入
添加成功addCount统计size是否需要扩容
高低位指针的形式,将低位上的数据移动到原来的位置,高位上的数据移动到【原来的位置+旧数组容量】的位置,避免了rehash
AQS
ConditionObject的await和signal等同Object的wait、notify函数(Synchronized)
五层
如果被请求的共享资源空闲,将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,将共享资源设置为锁定状态;
如果共享资源被占用,需要一定的阻塞等待唤醒机制来保证锁分配。这个机制主要用的是CLH队列(Craig、Landin and Hagersten,是单向链表)的变体实现的,将暂时获取不到锁的线程加入到队列中(AQS是通过将每条请求共享资源的线程封装成一个节点node来实现锁的分配)
理解AQS的原理及应用总结_aqs原理-CSDN博客 这篇阿里P6+的水平了
CountDownLatch和CyclicBarrier
CountDownLatch放行由其他线程控制,一直等待直到线程完成操作
计数器 aqs,countDown减state-1,await 判断state==0 非加入队列阻塞 头节点自旋等待state=0
CyclicBarrier本身控制,线程到达状态 暂停等待其他线程,all线程到达后 继续执行
任务线程调用,线程相互等待,可重用
ReentrantLock加上Condition,await,count -1 ReentrantLock线程安全性,如count不为0,加则condition队列中,如count==0,把节点从condition队列添加至AQS的队列中进行全部唤醒,并且将parties的值重新赋值为count的值(实现复用)
volatile
共享变量:主内存
线程有自己的工作内存
线程间变量的值传递需要主内存
一个线程使用共享变量先判断当前副本变量的状态 无效状态的话 向总线发送read 消息读取变量最新数据 总线贯穿这个变量用到的所有缓存以及主存 读取到的最新数据可能来自主存 也可能来自其他线程
lock指令 本地线程写入内存,其他线程失效
read指令 读取变量最新数据
禁止指令重排
字节码层面:使用volatile修饰变量,在编译后的字节码中为变量添加ACC_VOLATILE标记
JVM层面:JVM规范中有4个内存屏障 ,LoadLoad/StoreStore/LoadStore/StoreLoad,在读到ACC_VOLATILE标记时会在内存区读写之前都加屏障
操作系统和硬件层面:操作系统执行该程序时,查到有内存屏障,使用lock指令,在指令前后都加lock(屏障),保证前后不乱序
volatile 指令重排以及为什么禁止指令重排_volatile为什么要禁止重排序-CSDN博客
总线风暴
volatile和cas导致bus总线缓存一致性流量激增
一个变量在多个高速缓存中存在,高速缓存间数据不共享 数据不一致
总线锁定 缓存锁定
MESI:已修改modified 互斥独占exclusive 共享share 无效invalid
1使用共享数据 拷贝到1缓存中 设为E
2也使用共享数据,拷贝到2缓存
1把变量回写到主存,先锁住缓存行,状态=M 向总线发消息告诉其他 在嗅探的cpu 该变量被修改并写会主存,其他CPU 状态S=> I无效,需要时从内存获取
发现缓存地址被改了,无效I
失效:共享变量大于缓存行大小 ,mesi 无法对缓存行加锁
高速缓存:时间局部性(变量被访问 近期may再次被访问)
空间局部性(变量被访问 周围变量可能被近期访问)
缓存行默认64字节
https://blog.51cto.com/u_16213606/7587478
java数据结构
树
前序遍历 ①先访问根节点 ②在访问左节点,接着访问右节点
后序遍历 ①先访问左节点,在访问右节点 ②最后访问根节点
二叉树
一颗非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个节点
一颗高度为k的二叉树,最多有2^k -1 个节点
满二叉
一颗高度为K 并且具有2^k - 1 个节点
完全二叉树
哈夫曼树
哈夫曼树又称最优二叉树 ,是一种带权路径长度最短的二叉树
二叉排序树
左小右大
二叉平衡树AVL
左右子树 高度差 <=1
数据结构------常见的几种树(万字解析)_数据结构如何判断型lr型rr型rl型-CSDN博客
**红黑树:**带颜色 非黑即红
二叉查找树:
Trie树:前缀树/字典树
从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串
B树:多路平衡查找树
每个节点最多只有m个子节点
非叶子节点中不仅包含索引,也会包含数据
B+树
所有的叶子结点中包含了全部关键字的信息
总结下各种常见树形结构的定义及特点(二叉树、AVL树、红黑树、Trie树、B树、B+树) - 知乎
mysql
count1和count*
数据量大 *费时 没有主键 *慢,联合主键 *比主键慢 一个字段*最快
*自动优化指定到某列字段
唯一索引和普通索引的区别
changeBuffer:buffer pool一部分,缓存非唯一索引,当操作命中缓存中索引时 合并操作 空闲写入磁盘 减少IO
目的是减少查询索引表,唯一索引校验唯一性 不得不查索引表 不能使用changeBuffer
merge过程:
磁盘读取数据页到内存 changeBuffer找到数据页changeBuffer,应用到新数据页
redoLog含数据变更信息,changBuffer数据变更动作
Mysql - 普通索引与唯一索引之间性能差别change buffer-CSDN博客
redoLog与changeBuffer:
redoLog节省随机写磁盘的IO消耗 转成顺序写
changeBuffer随机读磁盘的IO消耗
唯一索引和普通索引的区别,以及changeBuffer_唯一索引和普通索引区别 changebuffer-CSDN博客
页分裂
我也快分裂了 什么世道 卷吧 比鸡蛋卷还🌹
一个数据页满的情况下,为插入新数据 将该页分裂为两页 新数据插入新页
减少数据迁移 提供插入效率
过程:新建页 原页一半数据移动到新页 插入新数据到新页 更新原页指针指向新页
调控优化:
innodb_autoinc_lock_mode 控制自增字段锁定方式,2页级锁定 减少锁定粒度 提供库性能
innodb_fill_factor控制数据页填充的程度,参数越小 填充程度越高 减少页分裂次数
优化查询语句 合并事务
https://blog.51cto.com/u_16175465/9573866
页合并
ibd文件:segment段 extent区1M 64pages page页16k 2-N数据行 max8000bytes
merge_threshold
mysql InnoDB中的页合并与分裂_mysq页合并-CSDN博客
删除一行记录 标上flaged 且被容许使用 ,删除记录达到merge_threshold 页体积50% innodb寻找最靠近的页 是否可将两个合并
JVM
癫狂吧这个世界
可达性分析算法中根节点
GC管理主要是堆,你像方法区 栈 本地方法区
本地方法栈中JNI native方法引用的对象
虚拟机栈(局部变量表)引用的对象
方法区类静态属性引用的对象
方法区常量引用的对象
tracingGC 通过找到活对象把其他的空间认定为无用
hotspot
OopMap记录根对象引用
类加载完 hotspot会把对象内什么偏移量是什么类型的数据计算出来
特定位置 记录栈 寄存器哪些位置是引用
安全点 :all线程尽快在安全点停下来 GC时挂起 方法调用/循环跳转/异常跳转
安全区域:内引用关系不变化 回收垃圾是安全的
记忆集:记录从非收集区域指向收集区域的指针集合
YGC时老年代对象引用了新生代对象,老年代加入可达性分析中
卡表:非收集区2的N次幂字节数大小区域,HotSpot中是2的9次幂=512字节
0无 1有 -1脏
写屏障:维护卡表,引用类型字段赋值前后加上前/后屏障 aop
并发的可达性分析
根节点出发 找出所有存活对象,线程进入安全点或安全区域 停顿等待可达性分析完成
避免长时间停顿,分为两阶段 初始标记STW(根节点all被引用对象) 和 并发标记(被引用对象出发找到后续引用对象) CMS G1
三色标记:
白色 未被引用的垃圾对象 黑色已扫描过的存活对象 灰色:本身存活 至少一个未扫描的引用
垃圾对象白色被重新引用:对象消失
插入一条/多条黑色对象到白色的引用 同时删除灰色对象到白色对象的引用
解决:
增量更新:写屏障在引用变化时将相关黑色对象标记为灰色对象,重新标记阶段灰色被发现 白色也被发现 存活 CMS黑色就不扫了所以灰色强制扫
原始快照:扫描生成对象图快照,删除灰色对白色引用时 删除的引用记录下来 并发扫描结束后将这些变动的引用中灰色作为根 按快照图重新扫描 快照图中保存了删除前引用关系 白色扫描到标记为存活G1
垃圾收集器
年轻代收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代收集器:Serial Old、CMS、Parallel Old
Parallel Scavenge、Parallel Old:JDK8
提供jvm吞吐量,STW整个流程
-XX:MaxGCPauseMillis最大停顿时间,收集器尽量时间内回收,越小新生代越小 回收空间小 吞吐量容易变低
-XX:GCTimeRatio(垃圾收集时间比率0-100)运行用户代码时间占比
1:19 占1%总时间 ;最大占5%的总时间
CMS
缩短GC停顿时间,内存不足收集失败 就会用 serialOld单线程收集垃圾
问题:
cpu核数少 垃圾回收对用户程序影响大 ,默认开启(处理器核心数量 +3)/4 (2+4)/4=1占有50cpu资源
浮动垃圾下次GC才能回收
并发收集失败 concurrent mode failure单线程回收,预留内存不足分配新对象,老年代到了-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction使用率 触发CMS 1-100,越小 预留空间越大 cms越频繁
标记清除算法内存碎片,开启内存整理(-XX:+UseCMS-CompactAtFullCollection)9废弃
G1
jdk9默认,物理上不分代,逻辑上分代;堆内存划分成N个相等大小的Region
动态指定region属于eden/survivor或老年代中的一种,大对象Humongous区域
-XX:MaxGCPauseMillis最大收集停顿时间200ms,region回收最小单元,维护可回收region集合collectionSet:g1计算回收能获得空间大小 时间 过往回收经验 按停顿时间 有计划回收高优先级收益大region
region维护哈希表结构的记忆集 记录跨region引用,key别的region的起始地址,value存储卡表的索引号集合,双向结构
TAMS指针:划分region空间分配新对象,默认存活不纳入回收范围
cms和G1区别
cms标记清除/g1复制清除
g1耗内存,维护region记忆集合20%甚至更多内存,cms只是记录跨代引用
g1负载高,cms g1写屏障维护记忆集合:变动的引用信息,g1复杂 维护成本高 cms简单卡表
并发标记对象消失问题:cms增量更新 黑变灰 ,g1 satb原始快照 停顿时间短
整体看:小内存应用cms优shi大 6-8G
satb
Snapshot-At-The-Beginning
开始标记生成快照图,标记存活对象,并发标记被改变对象入队(写屏障 all旧引用指向的对象变灰)
tams:top at mark start region记录prevTAMS nextTAMS,tasm分配新对象
JVM垃圾回收总结_可达性分析算法中根节点有哪些-CSDN博客
怎样GC调优
Young GC后的存活对象小于Survivor区域50%,都留存在年轻代里
jstat:内存分配速率 GC次数/耗时
jstat -gc pid 时间间隔 次数
jmap:运行时对象分布/内存
jmap -histo:live pid
jmap -dump:live,format=b,file=dump.hprof <pid>
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError. -XX:HeapDumpPath=<path>. -XX:HeapDumpInterval=<seconds>
**jstack:**堆栈跟踪工具
当前时刻的线程快照
jstack pid|grep -A 100 线程id(printf '%x\n' * )
jinfo系统参数命令,启动参数
jinfo -flags pid
arthas :在线诊断工具https://arthas.aliyun.com/doc/
FullGC触发条件:
- 老年代空间不足:新生代空间不足放到老年代,老年代不足fullGC -- XX:NewRatio=n
- 永久代空间不足:7堆MaxPermSize8本地内存MaxMetaspaceSize,字符串常量池在堆中
- CMS碎片过多扛不住 CMSFullGCsBeforeCompaction多少次fullGC压缩堆,整理碎片
- CMS GC时出现了promotion failed新生代把对象扔老年代,老年代不行和concurrent mode failure启动老年代内存占比阈值高,预留空间不足,担保机制
- 老年代增长过快触发full gc进行清理,CMSInitiatingOccupancyFraction降低触发CMS的阀值
- system.gc建议系统调用fullGC -XX:-DisableExplicitGC禁止此类full gc
- 新生代minor gc时晋升到老年代的平均大小大于老生代剩余空间
大对象:对象池技术 重复利用对象 ;分配从堆移动到本地内存
怎样排查CPU彪高
监控cpu使用率:top taskManager jstat
线程分析:jstack
关联分析:线程转储与CPU占用线程的操作系统id关联;ps -L -p pid进程中的线程 进程
代码分析:死循环 大量循环计算 密集字符串操作
性能剖析:visualVM YourKit JProfiler实时监控
Java CPU或内存使用率过高问题定位教程_java内存和cpu飙升-CSDN博客
Prometheus如何收集数据
基于时间序列数据库的监控系统
- 拉取pull,定期拉取监控数据,默认
- 推送push,目标主动将监控数据推送到服务器
- 服务发现,支持多种服务发现机制 Consul, DNS, Kubernetes,自动发现需要监控的目标
- 集成第三方: Graphite, InfluxDB, Elasticsearch 等
克服网络障碍:Prometheus如何通过间接方式采集目标服务数据 - 知乎
grafana 和 Prometheus 采集数据并展示 - 简书
内存彪高
创建大量对象导致的 垃圾回收跟不上速度 内存泄漏无法回收
jstat -gc pid 查看gc次数 时间
jmap -histo pid | head -20 堆内存占用空间max的20个对象类型
逃逸分析
分析技术,分析对象的动态作用域,供其他优化措施提供依据
TLAB
为新对象分配内存空间时,让每个Java应用线程使用自己专属的分配指针来分配空间(Eden区,默认Eden的1%),减少同步开销
线程堆Eden中预分配私有内存,all线程都能访问,一个满了申请另一个
现在是北京时间 ****整 接着奏乐
标量替换:
逃逸分析:一个对象只会作用于方法内部 标量替换优化
Java线上服务CPU、内存飙升问题排查步骤!_java cpu过高排查-CSDN博客
redis
redis数据结构
跳跃表:skip list
有序元素序列快速搜索的随机化数据结构
zset内部使用了
typedef struct zskiplistNode {
// 成员对象,字符串保存SDS
robj *obj;
// 分值,有序
double score;
// 后退指针,一次后退一步
struct zskiplistNode *backward;
// 层 数量越多访问其他节点的速度越快
struct zskiplistLevel {
// 指向表尾的前进指针
struct zskiplistNode *forward;
// 跨度 记录距离,跨度大距离远
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;
Redis-跳跃表(skip List)_redis跳表-CSDN博客
我们项目redis qps能上多少
概念:qps:每秒查询率 tps:事务数/秒
思路一:仿真环境 py 测试每秒查询的次数
//官方单机可达到11万次/秒,其中写的速度大约为8万次/秒
思路二:Redis自带的`redis-benchmark`性能测试工具来测算Redis处理实际生产请求的QPS
具体:
社交类平台,日活百万 QPS 30w+
sentinel和cluster区别和各自适用场景
redis cluster集群同步过程
redis单线程为什么快
单线程:网络io / 键值对读写 不需要创建线程/上下文切换/线程竞争/代码简单
io多路复用,并发处理连接
epoll 读写 关闭 连接转成事件,多路复用
io多路复用:多个socket 连接 复用一个线程,select poll epoll
https://www.cnblogs.com/uniqueDong/p/15376479.html
string分布式锁,lua脚本 ;int raw
sds
list:关注: ziplist linkedlist
hash:用户信息 ziplist hashtable
链式哈希解决冲突,两个hash 先用1 rehash给2更大的空间 映射拷贝到2。释放1
set:动态点赞 踩(后面去掉了) 共同好友 ;intset hashtable
zset:金币数排行榜 / 签到排行榜 ziplist/skiplist
ziplist:特殊编码的连续内存块组成的顺序型的数据结构
struct ziplist<T> {
int32 zlbytes; // 整个压缩列表占用字节数
int32 zltail_offset; // 最后一个元素距离压缩列表起始位置的偏移量,用于快速定位到最后一个节点
int16 zllength; // 元素个数
T[] entries; // 元素内容列表,挨个挨个紧凑存储
int8 zlend; // 标志压缩列表的结束,值恒为 0xFF
}
quicklist:ziplist 和 linkedlist
skipList有序数据结构
大key:key对应的value过大
string:10kb. set/zset/hash 5000条
bigkeys查找,阻塞线程
解决:数据结构优化/数据分片到多个key/压缩数据/分布式存储/及时清理过期数据
热key产生原因和后果以及怎么解决
业务规划不足,无效数据堆积,访问突增
4.0起提供了MEMORY USAGE命令来帮助分析Key的内存占用
4.0起提供了UNLINK命令,该命令能够以非阻塞的方式缓慢逐步的清理传入的Key
4.0起提供hotkeys参数来进行实例级的热Key分析功,该参数能够返回所有Key的被访问次数
Redis内存报警阈值来提醒我们此时可能有大Key正在产生
详解Redis中BigKey、HotKey的发现与处理 - 知乎
增加分片副本,二级缓存,jvm本地缓存
Redis中的热点Key问题_redis 热点key 问题-CSDN博客
Redis-大key热点key的问题_redis 大key 热点-CSDN博客
Tair:分布式缓存系统:
Tair首页、文档和下载 - 分布式key/value存储系统 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区
Redis原理之BigKey和热点Key_redis hotkeys命令原理-CSDN博客
mdb:高效缓存存储引擎 memcached 内存管理方式
fdb:简单高效持久化存储引擎,key 的 hash 值索引数据,索引文件 数据文件分离,尽量保持索引文件在内存中
京东hotkey
hotkey: 京东App后台中间件,毫秒级探测热点数据,毫秒级推送至服务器集群内存,大幅降低热key对数据层查询压力
本地缓存需要高时效性怎么办
缓存雪崩/击穿/穿透
一致性:mq/canal+mq