设计模式之迭代器模式

迭代器现在被广泛地应用,甚至已经成为一个最基础的工具。有些人建议将迭代器模式从 23 种模式中删除,其原因就是迭代器模式太普通了,已经融合到各个语言和工具中。在Java语言中,从JDK1.2版本开始,增加了java.util.Iterator接口,并将Iterator应用到各个聚集类(Collection)中,如 ArrayList、Vector、Stack、HashSet 等集合类都实现了 iterator()方法,返回一个迭代器Iterator,便于对集合中的元素进行遍历。

也正因为 Java 将迭代器模式已经融合到基本的API中,使我们在项目中无须在独立地写迭代器,直接使用即可,这样既轻松又便捷。注意在Java开发中,尽量不要自己写迭代器模式,使用Java API提供的Iterator一般就能满足项目的要求。

为了专栏完整,还是把这个模式列在这里,希望大家去熟悉Java中所有内置迭代器的使用方法,有兴趣可以深入研究一下具体实现。

java 复制代码
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("Apple", 1);
        hashMap.put("Banana", 2);
        hashMap.put("Cherry", 3);

        // 使用 entrySet() 方法获取键值对集合的迭代器
        Iterator<Entry<String, Integer>> iterator = hashMap.entrySet().iterator();

        while (iterator.hasNext()) {
            // 获取下一个键值对 Entry 对象
            Entry<String, Integer> entry = iterator.next();

            // 通过 Entry 对象访问键和值
            String key = entry.getKey();
            int value = entry.getValue();

            System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value);
        }
    }
}

如果大家需要视频版本的讲解,欢迎大家关注我的B站。

【天哥不爱学习的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HxwqjXl

相关推荐
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
码农颜8 小时前
5.4.1 锁分类
java·数据库·mysql
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
linux-hzh9 小时前
百日算法修炼 · Day 03
java·算法
不负岁月无痕10 小时前
简单理解操作系统结构
java·linux·c语言·开发语言·c++·面试
mister_guo10 小时前
Java线程池参数应该如何设置(ThreadPoolExecutor)
java
余额瞒着我当琳10 小时前
C++模板初阶与STL初探
android·java·c++