【鸿蒙千帆起】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,创新多端联动用户体验

《开心消消乐》已经完成鸿蒙原生应用开发,乐元素成为率先完成鸿蒙原生应用开发的20+游戏厂商之一。作为一款经典游戏,《开心消消乐》已经拥有8亿玩家,加入鸿蒙原生应用生态,将为其带来更优的游戏性能和更多创新体验。自9月25日华为宣布全新HarmonyOS NEXT 蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,以游戏为代表的18个行业,成为加入鸿蒙生态的先行军,呈现出"鸿蒙千帆起"的景象。

早在2014年《开心消消乐》上线之初就接入了华为游戏中心,如今,双方合作已经走过近十个年头。依托长久以来的坚实合作基础、华为游戏中心面向开发者的全周期服务能力,以及华为领先的技术和鸿蒙生态,《开心消消乐》坚定了开发鸿蒙原生应用的信心,走在了鸿蒙生态游戏先锋合作的前列。基于HarmonyOS特性,《开心消消乐》可以更好实现游戏体验的优化,比如,通过HarmonyOS元服务的应用,可以加强游戏与玩家之间交互的提醒,用户不需要频繁打开游戏就能接收到游戏中的关键信息,比如精力恢复、新关卡开放、活动信息提醒等,给玩家提供了更加便捷的游戏体验。

同时,HarmonyOS特有的分布式软总线技术还为用户打造出创新的分布式游戏玩法。通过与HarmonyOS分布式有机结合,可实现多设备协同的分布式PK场景。在此场景下,用户操作各自的HarmonyOS设备,使用智慧屏实时显示对战场景,双方就可以通过大屏及时观察对手棋盘的状况,消除自己棋盘的同时,给对方的棋盘消除制造一些障碍,大大提升了游戏的互动性与趣味性!

最新鸿蒙学习资源整合

在当今的全场景时代下, HarmonyOS不仅仅可以帮助伙伴打造更优质的用户体验,基于强大的AI能力还可以实现精准识别、精确投放,为伙伴提供新流量,并共享全场景服务分发,助力生态共赢。数据显示,截至今年8月份,鸿蒙生态的设备数已超过7亿,鸿蒙生态开发者已超过220万。

相关推荐
高心星3 小时前
HarmonyOS 5.0应用开发——V2装饰器@local的使用
harmonyos
HarmonyOS_SDK3 小时前
【FAQ】应用A如何使用应用B内的文件?
harmonyos
万少3 小时前
可可图片编辑 HarmonyOS(6)水印效果
前端·harmonyos
流影ng3 小时前
【HarmonyOS】MVVM与三层架构
华为·架构·harmonyos
爱笑的眼睛113 小时前
HarmonyOS Stage 模型与 ArkUI 声明式开发深度实践:构建高效稳定的应用
华为·harmonyos
鸿蒙小白龙3 小时前
鸿蒙应用之网络请求方案总结
harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统·open harmony
安卓开发者3 小时前
鸿蒙Next ArkWeb网页文件上传与下载完全指南
华为·harmonyos
低调小一3 小时前
「2025最新」HarmonyOS 5.1 HelloWorld项目深度解析:从零到一完整开发指南
华为·harmonyos
咏方舟【长江支流】3 小时前
AI+华为HarmonyOS开发工具DevEco Studio详细安装指南
人工智能·华为·移动开发·harmonyos·arkts·deveco studio·长江支流
诚实可靠王大锤8 小时前
react-native项目通过华为OBS预签名url实现前端直传
前端·react native·华为