大话设计模式之职责链模式

职责链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象共同处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。在职责链模式中,请求沿着一个链传递,直到有一个对象能够处理它为止。

职责链模式主要由以下几个角色组成:

  • 处理者(Handler):定义处理请求的接口,并维护一个后继处理者的引用。
  • 具体处理者(Concrete Handler):实现处理请求的接口,并决定是否处理请求,以及是否将请求传递给下一个处理者。
  • 客户端(Client):创建请求,并将它们发送给第一个处理者。
cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>

// 处理者抽象类
class Handler {
public:
    virtual ~Handler() {}
    virtual void handleRequest(const std::string& request) = 0;
    void setSuccessor(Handler* successor) {
        successor_ = successor;
    }

protected:
    Handler* successor_;
};

// 具体处理者 A
class ConcreteHandlerA : public Handler {
public:
    void handleRequest(const std::string& request) override {
        if (request == "A") {
            std::cout << "Concrete Handler A handled the request." << std::endl;
        } else if (successor_) {
            successor_->handleRequest(request);
        }
    }
};

// 具体处理者 B
class ConcreteHandlerB : public Handler {
public:
    void handleRequest(const std::string& request) override {
        if (request == "B") {
            std::cout << "Concrete Handler B handled the request." << std::endl;
        } else if (successor_) {
            successor_->handleRequest(request);
        }
    }
};

// 具体处理者 C
class ConcreteHandlerC : public Handler {
public:
    void handleRequest(const std::string& request) override {
        if (request == "C") {
            std::cout << "Concrete Handler C handled the request." << std::endl;
        } else if (successor_) {
            successor_->handleRequest(request);
        }
    }
};

int main() {
    // 创建具体处理者对象
    ConcreteHandlerA handlerA;
    ConcreteHandlerB handlerB;
    ConcreteHandlerC handlerC;

    // 设置处理者之间的关系
    handlerA.setSuccessor(&handlerB);
    handlerB.setSuccessor(&handlerC);

    // 发送请求
    handlerA.handleRequest("A"); // Concrete Handler A handled the request.
    handlerA.handleRequest("B"); // Concrete Handler B handled the request.
    handlerA.handleRequest("C"); // Concrete Handler C handled the request.
    handlerA.handleRequest("D"); // No handler can handle the request.

    return 0;
}

/*
在这个示例中,Handler 是处理请求的抽象类,定义了一个纯虚函数 handleRequest() 用于处理请求,
并维护了一个后继处理者的指针。ConcreteHandlerA、ConcreteHandlerB 和 ConcreteHandlerC 是具体处理者,
分别表示处理请求的具体实现。在 main() 函数中,我们创建了具体处理者对象,并设置了它们之间的关系,
然后依次向第一个处理者发送请求,直到有一个处理者能够处理为止。
*/

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

相关推荐
大辉狼_音频架构12 小时前
Vol.01 高频设计模式
设计模式
我登哥MVP19 小时前
走进 Gang of Four 设计模式:代理模式
设计模式·代理模式
我登哥MVP20 小时前
走进 Gang of Four 设计模式:外观模式
java·设计模式·外观模式
ttod_qzstudio1 天前
【软考设计模式】备忘录模式:对象状态的捕获与无损恢复精讲
设计模式·备忘录模式
ttod_qzstudio1 天前
【软考设计模式】责任链模式:请求传递的多级处理与发送接收解耦精讲
设计模式·责任链模式
2501_914245931 天前
C语言设计模式详解:从理论到实践的完整指南
c语言·开发语言·设计模式
CaffeinePro2 天前
四⼤极简架构原则KISS/DRY/YAGNI/LOD
设计模式·架构
霸道流氓气质2 天前
SpringBoot中设计模式组合使用示例-策略、模板、观察者、门面、工厂、单例。
spring boot·后端·设计模式
ttod_qzstudio2 天前
【软考设计模式】观察者模式:一对多依赖的自动通知与订阅解耦精讲
观察者模式·设计模式
ttod_qzstudio2 天前
【软考设计模式】命令模式:请求封装与调用接收解耦的精讲
设计模式·命令模式