cylinder 函数是 MATLAB 中的一个内置函数,用于生成表示圆柱体表面的坐标点。这些坐标点可以用于绘制三维图形,如使用 surf 或 mesh 函数进行可视化。
cylinder函数生成单位圆柱体的x、y和z坐标。您可以使用surf或mesh来绘制圆柱形对象,或者在不提供输出参数的情况下立即绘制它。
X,Y,Z\] = cylinder返回一个半径等于1的圆柱体的x、y和z坐标。该圆柱体的圆周上有20个等间距的点。 \[X,Y,Z\] = cylinder(r)使用r来定义一个轮廓曲线,并返回该圆柱体的x、y和z坐标。cylinder将r中的每个元素视为沿着圆柱体单位高度上等间距高度处的半径。该圆柱体的圆周上有20个等间距的点。 \[X,Y,Z\] = cylinder(r,n)基于由向量r定义的轮廓曲线返回圆柱体的x、y和z坐标。该圆柱体的圆周上有n个等间距的点。 cylinder(axes_handle,...)将图形绘制到具有句柄axes_handle的坐标轴中,而不是当前坐标轴(gca)。 当cylinder(...)没有输出参数时,使用surf绘制圆柱体。 画圆柱代码: ```Matlab clc;close all;clear all;warning off;%清除变量 rand('seed', 500); randn('seed', 300); format long g; % 圆柱体的高度和半径 n = 50; % 圆周上有n个等间距的点 radius = [2,2]; % 两个圆柱体的底面半径 heigth=10; % 使用cylinder函数生成圆柱体的网格 [X, Y, Z] = cylinder(radius, n); Z=Z*heigth; % 绘制圆柱体的侧面 surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none'); % 设置颜色、光照等属性 colormap('gray'); shading interp; light; lighting phong; camlight left; % 设置坐标轴等比例 axis equal; % 设置坐标轴标签 xlabel('X'); ylabel('Y'); zlabel('Z'); % 添加标题 title('Cylinder'); % 显示图形 grid on; view(3); % 设置3D视图 ``` 程序结果:  画锥形代码: ```Matlab clc;close all;clear all;warning off;%清除变量 rand('seed', 500); randn('seed', 300); format long g; % 圆柱体的高度和半径 n = 50; % 圆周上有n个等间距的点 radius = [0,2]; % 两个圆柱体的底面半径 第一个数=0表示椎尖朝下 heigth=10; % 使用cylinder函数生成圆柱体的网格 [X, Y, Z] = cylinder(radius, n); Z=Z*heigth; % 绘制圆柱体的侧面 surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none'); % 设置颜色、光照等属性 colormap('gray'); shading interp; light; lighting phong; camlight left; % 设置坐标轴等比例 axis equal; % 设置坐标轴标签 xlabel('X'); ylabel('Y'); zlabel('Z'); % 添加标题 title('Cylinder'); % 显示图形 grid on; view(3); % 设置3D视图 ``` 