理解扩展运算符实现原理

... 作用

扩展运算符(spread)是三个点(...),用于取出参数对象中的所有可遍历属性,浅拷贝到当前对象之中。

常见用法

  1. 浅拷贝数组
js 复制代码
const a1 = ['test1', 'test2'];
const a2 = [...a1];
 
a2[0] = 'test2';
a2 // ['test2', 'test2']
  1. 合并数据
js 复制代码
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];
 
// ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
 
// ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
  1. 解构赋值
js 复制代码
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]
 
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []
 
const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []
  1. 字符串/类数组转为真正的数组

因为任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。

js 复制代码
[...'test']
// [ "t", "e", "s", "t"]
 
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]

基本实现原理

如果不用 ...,如何实现一样的功能?由上面的用法,可以知道。扩展运算符主要就是浅拷贝可遍历对象属性,那么我们可以用es5的写法实现如下:

js 复制代码
// 简单版实现
function _spread() {
    for (var ar = [], i = 0; i < arguments.length; i++){
        ar = ar.concat(arguments[i]);
    }
    return ar;
};

用上面的例子测试一下,结果如下:

js 复制代码
const a1 = ['test1', 'test2'];
const a2 = _spread(a1);
 
a2[0] = 'test2';
a2 // ['test2', 'test2']

显然,上面的例子,我们没有考虑到属性的可遍历性判断,那么需要进一步优化。

严谨实现

其实这里分几种情况来考虑就好:

  1. 判断是否为数组,数组一定可迭代,则直接复制数组后返回结果即可。
  2. 判断是否为实现了遍历器(Iterator)接口的对象,若实现了则转为数组。
  3. 如果没有实现遍历器(Iterator)接口的对象,则判断是否为普通字符串/Map/Set等。
  4. 均不满足以上条件的话,则抛错。

所以,最后实现为:

js 复制代码
function _toConsumableArray(arr) {
  return (
    _arrayWithoutHoles(arr) || //  判断是否为数组
    _iterableToArray(arr) || //  判断是否为实现了遍历器(Iterator)接口的对象
    _unsupportedIterableToArray(arr) || // 判断是否为普调字符串/Map/Set等
    _nonIterableSpread() // 则抛错
  );
}
 
function _nonIterableSpread() {
  throw new TypeError(
    "Invalid attempt to spread non-iterable instance.\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method."
  );
}
 
function _unsupportedIterableToArray(o, minLen) {
  if (!o) return;
  if (typeof o === "string") return _arrayLikeToArray(o, minLen);
  var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);
  if (n === "Object" && o.constructor) n = o.constructor.name;
  if (n === "Map" || n === "Set") return Array.from(o);
  if (n === "Arguments" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n))
    return _arrayLikeToArray(o, minLen);
}
 
function _iterableToArray(iter) {
  if (
    (typeof Symbol !== "undefined" && iter[Symbol.iterator] != null) ||
    iter["@@iterator"] != null
  )
    return Array.from(iter);
}
 
function _arrayWithoutHoles(arr) {
  if (Array.isArray(arr)) return _arrayLikeToArray(arr);
}
 
function _arrayLikeToArray(arr, len) {
  if (len == null || len > arr.length) len = arr.length;
  for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) {
    arr2[i] = arr[i];
  }
  return arr2;
}

更多原理探究

JS中 ... 的原理是使用迭代器(Iterator)对象来实现的。当使用 ... 运算符来展开一个可迭代对象h时,JS引擎会自动调用该对象的 [Symbol.iterator]() 方法,获取该对象的迭代器对象(Iterator)。然后通过不断调用迭代器对象的 next() 方法来获取可迭代对象中的每个元素,直到迭代器对象返回 { done: true } 表示迭代结束
Symbol.iterator 是 JavaScript 中的一个内置 Symbol,它代表了一个对象的默认迭代器。当一个对象具有 Symbol.iterator 方法时,它就是一个可迭代对象,可以使用 for...of 循环或者 ... 运算符进行迭代。
Symbol.iterator 方法返回一个迭代器对象,该迭代器对象有一个 next() 方法,每次调用 next() 方法都会返回一个包含 valuedone 两个属性的对象。其中 value 表示当前迭代到的值,done 表示迭代是否结束。

我们平时在想一些 es6 的实现的时候,如果想知道其实现原理,那么可以考虑它的 es5 实现,而如果想知道它的严谨实现的话。可以直接去看 babel 编译后的 es5 代码长什么样即可。babel 在线编译网址:www.babeljs.cn/repl

如图:

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