JavaScript是一门面向对象的语言,那么首当其冲,创建对象就是一个绕不开的话题。
创建对象的方式多种多样,每种都有其应用场景,也许你用过,也许用过而不知。如果不是的深入学习,只是完成一些简单业务的话,根本就不需要考虑这些。但为了提升自己的能力,梳理一下知识体系,了解不同的对象创建方法是有必要的。
对象的不同创建方式
使用字面量创建对象
使用对象字面量创建对象是最简单对象创建方式。
javascript
const person = {
name: '苏白',
age: 18,
sayName() {
return this.name
}
}
console.log(person)
使用构造函数创建对象
使用new关键字调用构造函数,可以初始化一个新的对象。
构造函数可以是内置构造函数,也可以是自定义构造函数。
构造函数可以通过this为对象添加属性,属性类型可以是基本类型、对象或者函数。
javascript
const Person = function (name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
// 作为构造函数调用
const subai = new Person('苏白', 18)
const cuiluoheng = new Person('崔洛恒', 18)
console.log(subai.sayName === cuiluoheng.sayName) // false
// 作为普通函数调用
Person('邱文', 18)
window.sayName() // 邱文
// 在对象作用域中调用Person
const other = new Object()
Person.call(other, '叶琛', 18)
other.sayName() // 叶琛
每个实例方法都会占据一定的内存空间,会造成资源的浪费;
构造函数作为普通函数调用,函数内部this会指向window对象
使用原型对象创建对象
使用原型对象创建对象是将所有的函数和属性都封装在对象的prototype
属性中,对象的构建过程简单理解成对原型的复制。
这种创建方式很少单独使用,因为使用原型对象创建的实例,属性和方法都是相同的,不同实例之间共享原型上的属性和方法,改变一个实例的属性值会引起其他实例属性值的变化。
javascript
function Person() {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: '苏白',
age: 18,
sayName() {
return this.name
}
}
const person_1 = new Person()
const person_2 = new Person()
console.log(person_1.sayName === person_2.sayName) // true
console.log(person_1.name === person_2.name) // true
混合使用构造函数与原型对象创建对象
混合使用构造函数和原型对象方法创建对象是非常常用的一种方式。
在构造函数中定义实例共享的属性和方法,通过构造函数传递参数,让每个实例可以拥有自己的属性值,同时还可以共享方法的引用。
javascript
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.sayName = function () {
return this.name
}
const subai = new Person('苏白', 18)
const cuiluoheng = new Person('崔洛恒', 18)
console.log(subai.sayName === cuiluoheng.sayName) // true
console.log(subai.name === cuiluoheng.name) // false
这种混合方式可以节省内存,实时地识别、添加或者更改成员
使用Object.create()方法创建对象
使用Object.create()方法创建对象,允许为创建的对象选择一个原型对象,而不用定义构造函数。
javascript
const person = {
name: '苏白',
age: 18,
sayName() {
console.log(`姓名:${this.name}--年龄:${this.age}`)
}
}
const person_1 = Object.create(person)
console.log(person_1) // {}
person.name = '崔洛恒'
person_1.sayName() // 姓名:崔洛恒--年龄:18
Object.create()创建的对象只是原型指向源对象,并不会继承它的任何属性
工厂模式创建对象
工厂模式是一种软件工程领域用来创建特定对象的过程,是一种设计模式,并非独属于JavaScript。
工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)
ES5实现工厂模式
javascript
function createPerson(name, age) {
const obj = {} // 相当于 obj = new Object()
obj.name = name
obj.age = age
obj.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
return obj
}
const subai = createPerson('苏白', 18)
const cuiluoheng = createPerson('崔洛恒', 18)
ES6实现工厂模式
javascript
class User {
constructor(name, auth) {
this.name = name
this.auth = auth
}
}
class UserFactory {
static createUser(name, auth) {
if (auth === 'admin') return new User(name, 1)
if (auth === 'user') return new User(name, 2)
}
}
const subai = UserFactory.createUser('苏白', 'admin')
const cuiluoheng = UserFactory.createUser('崔洛恒', 'user')