- 开发语言:Java
- 框架:ssm
- 技术:JSP
- JDK版本:JDK1.8
- 服务器:tomcat7
- 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
- 数据库工具:Navicat11
- 开发软件:eclipse/myeclipse/idea
- Maven包:Maven3.3.9
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球星介绍管理
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摘要
本文主要是对足球赛会管理系统进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对足球赛会管理系统进行了一些具体测试。
本文以JSP为开发技术,实现了一个足球赛会管理系统。足球赛会管理系统的主要使用者分为管理员;个人中心、用户管理、球队介绍管理、球星介绍管理、赛事盛况管理、线下足球赛管理、报名信息管理、系统公告管理、论坛交流、系统管理,前台首页;首页、球队介绍、球星介绍、线下足球赛、论坛信息、个人中心、后台管理、在线客服,用户;个人中心、线下足球赛管理、报名信息管理等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个足球赛会管理系统的过程。
研究背景
以往的足球赛会管理系统相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,在线足球赛会管理系统的各方面的管理更加科学和系统,更加规范和简便。
关键技术
JSP(Java脚本页面)是Sun和许多参与建立的公司所提倡的动态web技术。将Java程序添加到传统的web页面HTML文件(*)。htm,*。Html)。
JAVA语言是目前软件市场上应用最广泛的语言开发程序。可以在多种平台上运用的,兼容性比较强,适应市面上大多数操作系统,不会出现乱码的现像,其扩展性和维护性都更好,具有分析问题和解决问题的能力,是面向过程的程序设计方便我们编写的代码更强壮。
MYSQL数据库运行速度快,安全性能也很高,而且对使用的平台没有任何的限制,所以被广泛应运到系统的开发中。MySQL是一个开源和多线程的关系管理数据库系统,MySQL是开放源代码的数据库,具有跨平台性。
B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。
系统分析
对系统的可行性分析以及对所有功能需求进行详细的分析,来查看该系统是否具有开发的可能。
系统设计
功能模块设计和数据库设计这两部分内容都有专门的表格和图片表示。
系统实现
足球赛会管理系统,在系统首页可以查看首页、球队介绍、球星介绍、线下足球赛、论坛信息、个人中心、后台管理、在线客服等内容。管理员登录进入足球赛会管理系统可以获取个人中心、用户管理、球队介绍管理、球星介绍管理、赛事盛况管理、线下足球赛管理、报名信息管理、系统公告管理、论坛交流、系统管理等信息。用户登录进入足球赛会管理系统可以获取个人中心、线下足球赛管理、报名信息管理等内容。
系统测试
系统开发的最后一个步骤就是系统测试,系统测试也是整个系统十分重要的一个环节,测试的好坏关系到产品的发展。客户对软件的质量、性能和可靠性等需求就要通过测试来实现。测试过程要必须遵循严谨性、完善性、规范性的原则,测试的主要目的就是看看在系统运行中,是否会出现bug,然后对出现的bug进行调试,直到程序完美运行。但是软件的测试只能尽可能的减少bug,理论上来说是无法达到消除bug。但是bug越少,系统出错的几率就越低,用户使用起来也更方便、更安全。
结论
本系统通过对java和Mysql数据库的简介,从硬件和软件两反面说明了足球赛会管理系统的可行性,本文结论及研究成果如下:实现了java与Mysql相结合构建的足球赛会管理系统,网站可以响应式展示。通过本次足球赛会管理系统的研究与实现,我感到学海无涯,学习是没有终点的,而且实践出真知,只有多动手才能尽快掌握它,经验对系统的开发非常重要,经验不足,就难免会有许多考虑不周之处。比如要有美观的界面,更完善的功能,才能吸引更多的用户。