【软考】UML中的图之用例图

目录

          • [1. 说明](#1. 说明)
          • [2. 建模](#2. 建模)
            • [2.1 说明](#2.1 说明)
            • [2.2 语境建模](#2.2 语境建模)
            • [2.3 需求建模](#2.3 需求建模)
          • [3. 图示](#3. 图示)
          • [4. 组成部分](#4. 组成部分)
1. 说明
  • 1.用例图(Use Case Diagram)。
  • 2.展现了一组用例、参与者(Actor)以及它们之间的关系。
  • 3.用例图通常包括以下的内容:用例 、参与者 、用例之间的扩展关系 (<<extend>>)和包含关系 (<<include>>),参与者和用例之间的关联关系 ,用例与用例以及参与者与参与者之间的泛化关系。
2. 建模
2.1 说明
  • 1.用例图用于对系统的静态用例视图进行建模。
  • 2.这个视图主要支持系统的行为,即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。
2.2 语境建模
  • 1.对一个系统的语境进行建模,包括围绕整个系统画一条线,并声明有哪些参与者位于系统之外并与系统进行交互。
  • 2.用例说明了参与者以及它们所扮演的角色的含义。
2.3 需求建模
  • 1.对一个系统的需求进行建模,包括说明这个系统应该做什么(从系统外部的一个视点出发),而不考虑系统应该怎样做。
  • 2.用例图说明了系统想要的行为。通过这种方式,用例图使我们能够把整个系统看作一个黑盒子,采用矩形框表示系统边界;可以观察到系统外部有什么,系统怎样与哪些外部事物相互作用,但却看不到系统内部是如何工作的。
3. 图示
4. 组成部分
  • 1.参与者(Actor):代表与系统交互的用户或其它系统。在图中,参与者通常被表示为人形图标。
  • 2.用例(Use Case):描述系统的一个功能或行为,它表示了参与者与系统之间的一次交互。在图中,用例通常被表示为椭圆形状。
  • 3.关联关系(Association):表示参与者与用例之间的通信。在图中,关联通常被表示为一条实线,一端连接到参与者,另一端连接到用例。
  • 4.包含(Include):表示一个用例(包含用例)需要用到另一个用例(被包含用例)的功能。在图中,包含关系被表示为带有<<include>>标签的虚线箭头,箭头指向被包含的用例。包含用例是必须用例。
  • 5.扩展(Extend):表示在某些条件下,一个用例(基础用例)的功能可以被另一个用例(扩展用例)所增强。在图中,扩展关系被表示为带有<<extend>>标签的虚线箭头,箭头指向基础用例。扩展用例是可选用例。
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