Unity 布局 HorizontalLayoutGroup 多行 换行

演示Gif:

现象:

子元素宽度不同,超出父元素后不会换行

GridLayout则是固定宽度也不能用,

需求

水平排版的同时,超出父级后换行

代码:

催更就展示[狗头]

相关推荐
YY-nb7 小时前
Unity Apple Vision Pro 开发教程:物体识别跟踪
unity·游戏引擎·apple vision pro
Cool-浩7 小时前
Unity 开发Apple Vision Pro物体识别追踪ObjectTracking
unity·ar·apple vision pro·mr·物体识别·vision pro教程·objecttracking
向宇it18 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇23】C#面向对象继承——`as`类型转化和`is`类型检查、向上转型和向下转型、里氏替换原则(LSP)
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎·里氏替换原则
Cool-浩1 天前
Unity 开发Apple Vision Pro空间锚点应用Spatial Anchor
unity·游戏引擎·apple vision pro·空间锚点·spatial anchor·visionpro开发
吴梓穆1 天前
unity 最小后监听键盘输入
unity
一个程序员(●—●)1 天前
四元数旋转+四元数和向量相乘+音频相关
unity·游戏引擎
YY-nb1 天前
Apple Vision Pro 开发教程:通过 TestFlight 把开发的程序安装到其他的设备上测试
unity·apple vision pro
Ke-Di1 天前
Unity-URP设置单独渲染UI相机
ui·unity
冒泡P1 天前
【Lua热更新】上篇
开发语言·数据结构·unity·c#·游戏引擎·lua
十画_8241 天前
Unity 6 中的新增功能
unity·游戏引擎