客户端对于 WebSocket 的封装重点考虑三个问题:
1、连接状态
2、心跳检测
3、断线重连
连接状态
WebSocket 返回的连接状态有 4 种:
0、WebSocket.CONNECTING
正在连接中
1、WebSocket.OPEN
已经连接并且可以通讯
2、WebSocket.CLOSING
连接正在关闭
3、WebSocket.CLOSED
连接已关闭或者没有连接成功
但是这些状态是只读的,无法自由控制修改。对于我们的应用,使用自定义的连接状态,能更好的控制 UI 显示。我们可以仿照着自定义状态:
arduino
export const SocketStatus = {
Connecting: '正在连接...', //表示正在连接,这是初始状态。
Connected: '连接已建立', //表示连接已经建立。
Disconnecting: '连接正在关闭', //表示连接正在关闭。
Disconnected: '连接已断开' //表示连接已经关闭
}
本篇的封装基于 Vue3 ,下面定义一个组合式函数 useWebSocket:
javascript
// useWebSocket.js
import { ref } from 'vue'
const DEFAULT_OPTIONS = {
url: '', // websocket url
heartBeatData: '', // 你的心跳数据
heartBeatInterval: 60 * 1000, // 心跳间隔,单位ms
reconnectInterval: 5 * 1000, // 断线重连间隔,单位ms
maxReconnectAttempts: 10 // 最大重连次数
}
export default function useWebSocket(options = {}) {
const state = {
options: { ...DEFAULT_OPTIONS, ...options },
socket: null,
}
// 连接状态
const status = ref(SocketStatus.Disconnected)
}
函数 useWebSocket 的参数 options 是一个配置项,对象 state 保存了这个配置, 默认定义了一些配置。
接着,我们可以定义连接和断开方法了:
ini
// useWebSocket(options) {...}
const SocketCloseCode = 1000
// 连接状态
const status = ref(SocketStatus.Disconnected)
// 连接
const connect = () => {
disconnect()
status.value = SocketStatus.Connecting
state.socket = new WebSocket(state.options.url)
state.socket.onopen = (openEvent) => {
console.log('socket连接:', openEvent)
status.value = SocketStatus.Connected
}
state.socket.onmessage = (msgEvent) => {
console.log('socket消息:', msgEvent)
}
state.socket.onclose = (closeEvent) => {
console.log('socket关闭:', closeEvent)
status.value = SocketStatus.Disconnected
}
state.socket.onerror = (errEvent) => {
console.log('socket报错:', errEvent)
status.value = SocketStatus.Disconnected
}
}
// 断开
const disconnect = () => {
if (state.socket && (state.socket.OPEN || state.socket.CONNECTING)) {
console.log('socket断开连接')
status.value = SocketStatus.Disconnecting
state.socket.onmessage = null
state.socket.onerror = null
state.socket.onclose = null
// 发送关闭帧给服务端
state.socket.close(SocketCloseCode, 'normal closure')
status.value = SocketStatus.Disconnected
state.socket = null
}
}
到此,我们的连接状态几乎是完成了。
心跳检测
心跳的设计需要两个定时器:
一个用于定时发送心跳消息,一个用于对心跳超时处理。
javascript
const state = {
// ...
heartBetaSendTimer: null, // 心跳发送定时器
heartBetaTimeoutTimer: null // 心跳超时定时器
}
const startHeartBeat = () => {
stopHeartBeat()
onHeartBeat(() => {
if (status.value === SocketStatus.Connected) {
state.socket.send(state.options.heartBeatData)
console.log('socket心跳发送:', state.options.heartBeatData)
}
})
}
const onHeartBeat = (callback) => {
state.heartBetaSendTimer = setTimeout(() => {
callback && callback()
state.heartBetaTimeoutTimer = setTimeout(() => {
// 心跳超时,直接关闭socket,抛出自定义code=4444, onclose里进行重连
state.socket.close(4444, 'heart timeout')
}, state.options.heartBeatInterval)
}, state.options.heartBeatInterval)
}
const stopHeartBeat = () => {
state.heartBetaSendTimer && clearTimeout(state.heartBetaSendTimer)
state.heartBetaTimeoutTimer && clearTimeout(state.heartBetaTimeoutTimer)
}
在 WebSocket 连接成功 和 收到消息时都去尝试开启心跳,断开连接时,停止心跳。
scss
const connect = () => {
state.socket.onopen = (openEvent) => {
// ...
startHeartBeat()
}
state.socket.onmessage = (msgEvent) => {
// 收到任何数据,重新开始心跳
startHeartBeat()
//...
}
}
const disconnect = () => {
// 连接断开了,同时停止心跳
stopReconnect()
}
可以看到,我们并没有使用 setInterval()
方法每隔多少秒去发送一次心跳。而是在收到消息时,先停止之前的心跳计时,再重新开启新的心跳计时。这样可以避免很多无效的心跳发送,而心跳超时后,我们直接关闭了 WebSocket,重连操作放到 onclose 处理。
断线重连
scss
const state = {
//...
reconnectAttempts: 0,
reconnectTimeout: null,
}
const connect = () => {
//...
state.socket.onclose = (closeEvent) => {
//...
// 非正常关闭,尝试重连
if (closeEvent.code !== SocketCloseCode) {
reconnect()
}
}
state.socket.onerror = (errEvent) => {
// 连接失败,尝试重连
reconnect()
}
}
const disconnect = () => {
//...
stopReconnect()
}
// 重连方法
const reconnect = () => {
if (status.value === SocketStatus.Connected || status.value === SocketStatus.Connecting) {
return
}
stopHeartBeat()
if (state.reconnectAttempts < state.options.maxReconnectAttempts) {
console.log('socket重连:', state.reconnectAttempts)
// 重连间隔,5秒起步,下次递增1秒
const interval = Math.max(state.options.reconnectInterval, state.reconnectAttempts * 1000)
console.log('间隔时间:', interval)
state.reconnectTimeout = setTimeout(() => {
if (status.value !== SocketStatus.Connected && status.value !== SocketStatus.Connecting) {
connect()
}
}, interval)
state.reconnectAttempts += 1
} else {
status.value = SocketStatus.Disconnected
stopReconnect()
}
}
// 停止重连
const stopReconnect = () => {
state.reconnectTimeout && clearTimeout(state.reconnectTimeout)
}
在监听到是非正常断开或者连接报错时,进行重连操作。
重连次数达到最大次数时,停止重连。
重连间隔每次比上一次多加1秒。
如何使用 useWebSocket.js
比如我们可以写一个辅助函数:useSocket.
通过 watch 去监听 status, message。
调用 connect, disconnect 来实现连接与断开
javascript
import { ref, watchEffect, watch } from 'vue'
import useWebSocket, { SocketStatus } from './useWebSocket'
import { useAdminStore } from '@stores/adminStore'
export default function useSocket() {
const { status, message, error, connect, disconnect } = useWebSocket({
url: 'your webosckt url',
heartBeatData: 'your heart data'
})
const { isLogin } = storeToRefs(useAdminStore())
const chatMessage = ref(null)
const socketStatusText = ref('')
window.addEventListener('offline', function () {
console.log('网络连接已断开')
})
window.addEventListener('online', function () {
console.log('网络连接已恢复')
// 在网络连接恢复后执行的操作
retryConnect()
})
watch(() => status.value, (newVal) => {
if (newVal != SocketStatus.Connected) {
socketStatusText.value = newVal
}
}
)
watch(() => message.value, (newVal) => {
if (newVal) {
chatMessage.value = newVal
}
}
)
watchEffect(() => {
if (isLogin.value) {
connect()
} else {
disconnect()
}
})
const retryConnect = () => {
if (status.value !== SocketStatus.Connected) {
connect()
}
}
return {
socketStatusText,
chatMessage,
retryConnect
}
}
在 main.js 中将 useSocket 注入到 provide 中
scss
// main.js
const app = createApp(App)
const socket = useSocket()
app.provide('useSocket', socket) // 将 WebSocket 对象注入到应用程序的 provide 中
页面里使用:
javascript
const useSocket = inject('useSocket')
watch(() => useSocket.chatMessage.value, (msg) => {
console.log(msg)
})
源码
欢迎 star github.com/iHongRen/We...