C#值传递和引用传递
1.值传递和引用传递
值传递:值传递时,系统首先为被调用方法的形参分配内存空间,并将实参的值按位置一一对应复制给形参,被调用方法中形参得任何改变都不会影响到相应的实参。
引用传递时:系统不是将实参本身得值赋值后传给形参,而是将其引用值(地址值)传递给形参。因此形参所引用得该地址上的变量与传递的实参相同,方法体内相应的形参值得任何改变都会影响到作为引用传递的实参。
C#
Console.WriteLine("#####################下面是值传递和引用传递的测试代码#####################");
Console.WriteLine();
//值传递
int Age1 = 18;
Console.WriteLine($"值参数传递前Age1的值:{Age1}");
//调用方法
AgeAdd(Age1);
Console.WriteLine($"值参数传递后Age1的值:{Age1}");
Console.WriteLine();
//引用传递
Student stu = new Student();
stu.Age = 28;
Console.WriteLine($"引用参数传递前Age1的值:{stu.Age}");
//调用方法
AgeAdd(stu);
Console.WriteLine($"引用参数传递前Age1的值:{stu.Age}");
Console.ReadKey();
//使用的方法
public static void AgeAdd(int age)
{
age += 10;
Console.WriteLine("值传递方法中参数的值: Age : " + age);
}
public static void AgeAdd(Student stu)
{
stu.Age += 10;
Console.WriteLine("引用传递方法中参数的值: Age : " + stu.Age);
}
运行结果:
2.ref与out实现值类型的引用传递
(1)ref指定的参数在函数调用时必须先初始化(必须在执行方法之前给ref修饰的参数赋值),out不用。
(2)out指定的参数在进入函数时会清空自己,因此必须在函数内部进行初始化操作(必须在方法体内给out修饰的变量赋值)后才能使用;而ref不用。
(3)ref可以将值传到方法内,也可以将值传到方法外
(4)out只能将值传到方法外
(5)string是特殊的引用类型,操作与值类型看齐(需要单独的加上ref和out)
注:1.可以通过ref和out来决定值类型变量是否按照引用传递
2.声明方法时形参需要带ref和out关键字,调用方法时传入的实参也需要带ref和out关键字
C#
Console.WriteLine("#####下面是ref和out的测试代码#####");
//ref------num1必须在方法调用前初始化
int num = 5;
Console.WriteLine($"执行带ref参数的方法前num的值:{num}");
RefDoubleValue(ref num);
Console.WriteLine($"执行带ref参数的方法后num的值:{num}");
Console.WriteLine($"--------------分割线-----------------");
//out------num2无须在方法调用前初始化
int num2 = 10;
//为了对比所有初始化num2的值
Console.WriteLine($"执行带out参数的方法前num的值:{num2}");
//调用方法
OutDoubleValue(out num2);
Console.WriteLine($"执行带out参数的方法后num的值:{num2}");
Console.ReadKey();
//相关方法
//带ref参数的方法
public static void RefDoubleValue(ref int num)
{
num = num * 2;
}
//带out参数的方法
public static void OutDoubleValue(out int num)
{
//方法内部使用前必须初始化
num = 9;
num = num * 2;
}
运行结果:
3.装箱和拆箱
(1)装箱:把值类型装换成引用类型
(2)拆箱:把引用类型装换成值类型
(3)装箱时是不需要显式的类型转换的,不过拆箱需要显示的类型转换。
装箱具体发生了什么:对象类型在堆中分配一个对象实例,并将值类型的实例复制到新对象中。
第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针)
第二步:将值类型的实例(也就是值,数据)拷贝到新分配的内存中
第三步:返回托管堆中新分配对象的地址(这个地址就是一个指向对象的引用)。
拆箱具体发生了什么:检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值;然后再将该值从对象实例复制到值类型变量中。
Console.WriteLine("#####下面是装箱和拆箱的测试代码#####");
//定义一个整型变量
int num = 5;
//将整型转换为对象类型(隐式)------装箱
Object obj = num;
Console.WriteLine($"将整型变量num装箱后obj变量的值:{obj}");
Console.WriteLine($"--------------分割线-----------------");
//将对象类型转换为整型(显式)------拆箱
int num2 = (int)obj;
Console.WriteLine($"将引用变量obj拆箱后num变量的值:{num2}");
Console.ReadKey();
运行结果:
频繁的装箱拆箱比较浪费系统资源。