【Camera Framework笔记】二、Camera Native Framework架构①

一、总体架构:

service -> opencamera -> client(api1/api2) -> device3(hal3)

| |

(不opencamera) |

| |

providermanager |

| |

hal hal

app通过service创建一个client并且维护,后续所有操作均由app与client直接交互

二、 service和client架构

  1. cameraservice 与 cameraprovidermanager 的关系

cameraservice对上实现Bncameraservice接口,对外提供服务

对下与cameraprovidermanager交互,通过cameraprovidermanager调用到底层hal的实现

从上到下的流程:

上层调用到 cameraservice后,cameraservice 调用cameraprovidermanager, cameraprovidermanager 通过 providerinfo对象 调用到 providerinfo类,providerinfo 中通过遍历 device调用到 deviceinfo -> deviceinfo3 -> aidlDeviceinfo3/hidlDeviceinfo3 类中

  1. cameraservice 实现了 Bncameraservice 接口,上层调用到 cameraservice 后,cameraservice通过 mcameraprovidermanager调用到 cameraprovidermanager

  2. cameraprovidermanager内部再次分为两个类: providerinfo 与 deviceinfo

  3. providerinfo是为了区分 aidl 与 hidl,抽象作为基类,差异化的地方由子类aidl/hidl去实现

  4. deviceinfo 中继续对aidl 与 hidl进行区分,抽象出deviceinfo3,差异化的地方由子类aidlDeviceinfo3/hidlDeviceinfo3去实现

回调:

deviceinfo 可以通过 mParentProvider 调用到 providerinfo ,providerinfo 通过 mManager 调用到 cameraprovidermanager,cameraprovidermanager 通过 mStatusListener 调用到 cameraservice

  1. clientManager

clientManager 用于管理处理active状态的所有camera client对象

clientDescriptor 本质是一个map,key:string8 cameraid,value:cameraservice::basicClient(当前处于active的client 实例),用于描述一个 camera client对象的信息

cameraservice 通过 mactiveClientManager 调用到 clientManager,clientManager 通过mclients调用到clientDescriptor中具体的basicClient,

basicClient又可以调用到 cameraservice。

clientManager中存在一个listener会调用到 cameraservice的 clientEventListener,作用为监听每个client的add或remove操作

  1. camera client

所有的client都继承自 basicClient

API2:

bninterface<IcameraDeviceUser>

|

BncameraDeviceUser

|

cameraservice::basicClient <- cameraDeviceClientBase

|

camera2ClientBase<cameraDeviceClientBase>(封装对camera device的操作)

|

cameraDeviceClient(具体实现)

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