【Camera Framework笔记】二、Camera Native Framework架构①

一、总体架构:

service -> opencamera -> client(api1/api2) -> device3(hal3)

| |

(不opencamera) |

| |

providermanager |

| |

hal hal

app通过service创建一个client并且维护,后续所有操作均由app与client直接交互

二、 service和client架构

  1. cameraservice 与 cameraprovidermanager 的关系

cameraservice对上实现Bncameraservice接口,对外提供服务

对下与cameraprovidermanager交互,通过cameraprovidermanager调用到底层hal的实现

从上到下的流程:

上层调用到 cameraservice后,cameraservice 调用cameraprovidermanager, cameraprovidermanager 通过 providerinfo对象 调用到 providerinfo类,providerinfo 中通过遍历 device调用到 deviceinfo -> deviceinfo3 -> aidlDeviceinfo3/hidlDeviceinfo3 类中

  1. cameraservice 实现了 Bncameraservice 接口,上层调用到 cameraservice 后,cameraservice通过 mcameraprovidermanager调用到 cameraprovidermanager

  2. cameraprovidermanager内部再次分为两个类: providerinfo 与 deviceinfo

  3. providerinfo是为了区分 aidl 与 hidl,抽象作为基类,差异化的地方由子类aidl/hidl去实现

  4. deviceinfo 中继续对aidl 与 hidl进行区分,抽象出deviceinfo3,差异化的地方由子类aidlDeviceinfo3/hidlDeviceinfo3去实现

回调:

deviceinfo 可以通过 mParentProvider 调用到 providerinfo ,providerinfo 通过 mManager 调用到 cameraprovidermanager,cameraprovidermanager 通过 mStatusListener 调用到 cameraservice

  1. clientManager

clientManager 用于管理处理active状态的所有camera client对象

clientDescriptor 本质是一个map,key:string8 cameraid,value:cameraservice::basicClient(当前处于active的client 实例),用于描述一个 camera client对象的信息

cameraservice 通过 mactiveClientManager 调用到 clientManager,clientManager 通过mclients调用到clientDescriptor中具体的basicClient,

basicClient又可以调用到 cameraservice。

clientManager中存在一个listener会调用到 cameraservice的 clientEventListener,作用为监听每个client的add或remove操作

  1. camera client

所有的client都继承自 basicClient

API2:

bninterface<IcameraDeviceUser>

|

BncameraDeviceUser

|

cameraservice::basicClient <- cameraDeviceClientBase

|

camera2ClientBase<cameraDeviceClientBase>(封装对camera device的操作)

|

cameraDeviceClient(具体实现)

相关推荐
事圆则缓14 小时前
Kotlin Flow、StateFlow、SharedFlow 全解析:冷流、热流与 Android 状态管理
android·kotlin·php
应用市场14 小时前
把旧 Pixel 变成相册备份中转站(上):Mac 到安卓的照片传输工具设计——流式上传、sha256 校验、adb forward 与 Bonjour
android·macos·adb·kotlin·swift
墨天梦15 小时前
B08_Fragment事务通信与双生命周期
android
Kapaseker15 小时前
Android 以后可能不会再有横竖屏适配了
android·kotlin
墨天梦15 小时前
B13_通知图片相机与影音
android·数码相机·kotlin
事圆则缓16 小时前
Android 一次性事件怎么设计:Channel、SharedFlow 还是 UI State?
android·ui
Android系统攻城狮1 天前
Linux Gstreamer深度解析之gst_audio_encoder_set_frame_max调用流程与实战(六十一)
android·linux·运维·音视频·gstreamer音视频·音视频进阶·gstreamer音视频进阶
传奇开心果编程1 天前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第7课 平台适配与互操作
android·windows·学习·ui·ios·kotlin·composer
mmsx1 天前
Android 地图数据链路:从 GDAL、KML 到多引擎适配
android·kotlin
2601_968900771 天前
大模型版本回归评估实战:从能力指标到额度口径的完整链路
android·数据挖掘·回归