本周被拉去支援紧急需求(赶在五一节假日前上线的,双休需要加班😱),参与到项目中才知道,开发的项目是微信小程序技术栈的。由于是临时支援,笔者也很多年没开发过小程序了,所以我挑选了相对独立,业务属性相对轻薄的模块参与。
其中有个营销活动(领红包🧧😁)的弹窗动画就要用到 lottie 动画。
本文就分享一下在小程序中使用 lottie 过程中遇到的问题与解决办法。
关于 lottie
lottie 是 Airbnb 开源的一个动画库,用于在端上直接播放 AE ( Adobe After Effects)动画。
通过 bodymovin AE 插件将动画文件导出为 json 文件,lottie SDK 通过可以通过 JSON 文件直接播放动画。
具体 demos 效果可以上 LottieFiles 网站查看。
如何使用 AE 导出JSON文件
完成 AE 软件安装后,参照 Lottie Web GitHub 官方文档 完成 bodymovin
插件的安装。
打开动画文件后,只需两步操作
① window 中选择 Bodymovie
② 导出需要的动画资源
小程序中使用
可以使用小程序官方封装的 lottie-miniprogram 库。
快速验证的话可以打开微信开发者工具,在点击👉🏻 demo代码片段 进行创建。
① 安装依赖
sh
npm install --save lottie-miniprogram
② 使用
tip:开发者工具中验证的话,渲染模式需要选择 webview ,Skyline 目前还不支持调试 canvas
index.wxml
html
<canvas id="lottie-canvas" type="2d"></canvas>
index.js
js
import lottie from 'lottie-miniprogram'
Page({
onReady() {
this.createSelectorQuery().select('#lottie-canvas').node((res) => {
// 取得 canvas 节点
const canvas = res[0].node
// 设置 cavnas 画布尺寸
canvas.width = 600
canvas.height = 600
lottie.setup(canvas)
const context = canvas.getContext('2d')
const lottieInstance = lottie.loadAnimation({
loop: true, // 循环播放
autoplay: true, // 自动播放
// 本地使用 http-server 启动服务后,指定本地资源地址
path: 'http://127.0.0.1:8080/lottie-demo-sources/data.json',
// animationData: {/* lottie json 格式内容 */},
// assetsPath: '静态资源目录,通常与 animationData 配合使用',
rendererSettings: {
context,
},
})
}).exec()
}
})
我这个 demo 的效果(网上找的动画素材)如下。
问题&解决
expression 表达式
报错信息如下,这是遇到的第一个问题。
细看了一下文档,有特别说明,expression 表达式特性是不支持的,因此需要再导出 JSON 文件时禁用相关特性。
解决办法:导出JSON文件时,禁用掉表达式特性即可。
当然禁用后,JSON 文件大小会有所增加。
比如我这个 demo 从 40kb 增加到了 240kb(当然动画不一样,增长的大小会有所不同。有些前后可能只有1-2kb的变化)。
模糊
由于需要全屏展示,动画文件的尺寸不确定,手动只设置 canvas 尺寸会有模糊的问题。
这个通过掘金搜索了一下就得到了 lottie动画模糊问题的解决方法。
微调一下上面的代码,就可以解决模糊问题。
js
const canvas = res[0].node
canvas.width = 600
canvas.height = 600
// 下面是新增的代码
const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio
canvas.width = canvas.width * dpr
canvas.height = canvas.height * dpr
context.scale(dpr, dpr)
lottie.setup(canvas)
全屏动画
弹窗的动画需要全屏展示,因此需要设置 canvas
宽高为页面宽高。
index.wxss
css
#lottie-canvas{
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
width: 100vw;
height: 100vh;
}
index.js,使用 wx.getSystemInfoSync
获取设备的信息
js
const { windowWidth, windowHeight, pixelRatio } = wx.getSystemInfoSync()
canvas.width = windowWidth * pixelRatio
canvas.height = windowHeight * pixelRatio
最后
时间匆忙,介绍的不是非常的详细,感兴趣的同学可以评论区交流。
demo
完整源码见 GitHub:lottie-demo