大话设计模式之享元模式

享元模式是一种结构型设计模式,旨在有效地支持大量细粒度的对象共享,从而减少内存消耗和提高性能。

在享元模式中,对象分为两种:内部状态(Intrinsic State)和外部状态(Extrinsic State)。内部状态是对象可以共享的状态,它存储在享元对象内部,并且不会随着外部环境的改变而改变;外部状态是对象的外部环境可以变化的部分,它由客户端传递给享元对象,并且在享元对象之外维护。

享元模式的关键是使用共享对象来减少内存使用和提高性能。当需要创建新对象时,首先检查是否已经存在具有相同内部状态的对象,如果存在,则返回该对象的引用;如果不存在,则创建一个新对象并将其加入到共享池中,以便下次可以重复使用。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

// 抽象享元类
class Flyweight {
public:
    virtual ~Flyweight() {}
    virtual void operation(const std::string& unique_state) const = 0;
};

// 具体享元类
class ConcreteFlyweight : public Flyweight {
public:
    ConcreteFlyweight(const std::string& shared_state) : shared_state_(shared_state) {}

    void operation(const std::string& unique_state) const override {
        std::cout << "ConcreteFlyweight: Shared state (" << shared_state_ << "), Unique state (" << unique_state << ")\n";
    }

private:
    std::string shared_state_;
};

// 享元工厂类
class FlyweightFactory {
public:
    Flyweight* getFlyweight(const std::string& shared_state) {
        if (flyweights_.find(shared_state) == flyweights_.end()) {
            flyweights_[shared_state] = new ConcreteFlyweight(shared_state);
        }
        return flyweights_[shared_state];
    }

    ~FlyweightFactory() {
        for (auto it = flyweights_.begin(); it != flyweights_.end(); ++it) {
            delete it->second;
        }
        flyweights_.clear();
    }

private:
    std::map<std::string, Flyweight*> flyweights_;
};

int main() {
    FlyweightFactory factory;

    Flyweight* flyweight1 = factory.getFlyweight("shared_state_1");
    flyweight1->operation("unique_state_1");

    Flyweight* flyweight2 = factory.getFlyweight("shared_state_2");
    flyweight2->operation("unique_state_2");

    Flyweight* flyweight3 = factory.getFlyweight("shared_state_1");
    flyweight3->operation("unique_state_3");



    return 0;
}

/*
在这个示例中,Flyweight 是抽象享元类,定义了操作接口 operation()。
ConcreteFlyweight 是具体享元类,实现了抽象享元类的接口。
FlyweightFactory 是享元工厂类,负责创建和管理享元对象。

在 main() 函数中,我们使用享元工厂来获取享元对象,并且重复使用了具有相同内部状态的对象。

*/

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

相关推荐
捕鲸叉4 小时前
C++软件设计模式之外观(Facade)模式
c++·设计模式·外观模式
小小小妮子~4 小时前
框架专题:设计模式
设计模式·框架
先睡4 小时前
MySQL的架构设计和设计模式
数据库·mysql·设计模式
Damon_X12 小时前
桥接模式(Bridge Pattern)
设计模式·桥接模式
越甲八千17 小时前
重温设计模式--享元模式
设计模式·享元模式
码农爱java18 小时前
设计模式--抽象工厂模式【创建型模式】
java·设计模式·面试·抽象工厂模式·原理·23种设计模式·java 设计模式
越甲八千19 小时前
重温设计模式--中介者模式
windows·设计模式·中介者模式
犬余19 小时前
设计模式之桥接模式:抽象与实现之间的分离艺术
笔记·学习·设计模式·桥接模式
Theodore_102220 小时前
1 软件工程——概述
java·开发语言·算法·设计模式·java-ee·软件工程·个人开发
越甲八千21 小时前
重拾设计模式--组合模式
设计模式·组合模式