OpenHarmony实战开发-如何使用弹簧曲线实现抖动动画及手机振动效果案例。

介绍

本示例介绍使用vibrator.startVibration方法实现手机振动效果,用keyframeAnimateTo关键帧动画实现点击后的抖动动画。

效果图预览


使用说明

1.加载完成后显示登录界面,未勾选协议时点击一键登录按钮会触发手机振动效果和提示文本的抖动动画。

实现思路

1.创建一个函数startVibrate()调用vibrator.startVibration方法实现手机振动效果(需要权限:ohos.permission.VIBRATE)。

c 复制代码
startVibrate() {
    try {
      // TODO: 知识点:vibrator.startVibration 根据指定振动效果和振动属性触发马达振动
      vibrator.startVibration({
        type: 'time',
        // 持续触发马达振动时间600ms
        duration: CONFIGURATION.VIBRATION_TIME,
      }, {
        id: 0,
        usage: 'alarm',
      }, (error: BusinessError) => {
        if (error) {
          logger.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
          return;
        }
        logger.info('Succeed in starting vibration');
      });
    } catch (err) {
      let e: BusinessError = err as BusinessError;
      logger.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
    }
  }

2.创建一个函数startAnimation()使用keyframeAnimateTo关键帧动画实现提示文本的抖动动画。

c 复制代码
startAnimation() {
    if (!this.uiContext) {
      return;
    }
    this.translateX = CONFIGURATION.POSITION_ZERO;
    // TODO: 知识点:通过keyframeAnimateTo关键帧动画指定状态变化过渡动效
    this.uiContext.keyframeAnimateTo({ iterations: CONFIGURATION.PLAYBACK_COUNT }, [
      {
        // 第一段动画时长为100ms,translateX属性从0到5
        duration: CONFIGURATION.ANIMATION_TIME,
        event: () => {
          this.translateX = CONFIGURATION.TRANSLATE_OFFSET_X;
        }
      },
      {
        // 第二段动画时长为100ms,translateX属性从5到0
        duration: CONFIGURATION.ANIMATION_TIME,
        event: () => {
          this.translateX = CONFIGURATION.POSITION_ZERO;
        }
      }
    ]);
  }

高性能知识点

不涉及

工程结构&模块类型

c 复制代码
vibrateeffect                                   // har类型
|---components
|   |---constantsData.ets                       // 定义常量数据
|---ProductView.ets                             // 视图层-场景列表页面

模块依赖

本实例依赖common模块来实现日志的打印、资源的调用

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一、入门必看

1.应用开发导读(ArkTS)
2.........

二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5...

三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3...

四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言

五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

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