iOS知识点 --- UITableView优化

iOS 中的 UITableView 是一个非常常见的用于展示列表数据的组件,由于其在滚动时需要实时加载和更新大量单元格,因此对性能要求较高。以下是一些针对 UITableView 的性能优化策略:

  1. 合理利用重用机制

    • 设置正确的 reuseIdentifier 并使用 dequeueReusableCell(withIdentifier:for:) 方法获取可重用的单元格,避免不必要的单元格创建。确保在 tableView(_:cellForRowAt:) 数据源方法中始终遵循这一原则。
  2. 异步加载数据与内容

    • 如果数据源较大或网络请求耗时,采用分页加载或按需加载数据,避免一次性加载全部内容导致的内存压力和界面卡顿。
    • 对于单元格内的图片、视频或其他耗时加载的内容,使用异步加载(如 UIImageViewsd_setImage(with:)URLSession 加载),并在加载完成后更新单元格。
  3. 预估行高与自动高度计算

    • 自 iOS 8 起,可以使用自动高度计算(self-sizing cells)。为此,需要满足以下条件:
      • 设置 rowHeightUITableView.automaticDimension
      • 在 Storyboard 中或代码中为单元格的 contentView 设置好约束,确保其高度能够根据内容自适应。
      • 实现 tableView(_:estimatedHeightForRowAt:) 方法,提供一个合理的预估值以减少初次布局时的计算量。
    • 若不能使用自动高度,确保在 tableView(_:heightForRowAt:) 中快速计算行高,避免阻塞主线程。
  4. 缓存计算结果

    • 如果行高计算涉及复杂的逻辑或昂贵的操作,可以考虑缓存已计算过的行高,避免重复计算。
  5. 轻量化单元格内容

    • 减少单元格内视图的层级,避免过多嵌套视图造成渲染负担。
    • 避免在单元格内使用复杂的图形效果,如离屏渲染(圆角、阴影、透明度等)。如果必须使用,考虑提前渲染为图片或使用更高效的实现方式。
  6. 异步绘制

    • 对于单元格内有复杂绘图需求的场景,可以尝试使用 Core Graphics 的异步绘制 API,将耗时的绘图操作放在后台线程执行。
  7. 优化数据源访问

    • 数据源方法应尽可能快地返回结果,避免在其中进行数据库查询、网络请求等耗时操作。
    • 如果数据结构允许,使用索引来直接访问数据,而不是遍历查找。
  8. 使用 GCD 优化刷新操作

    • 当需要刷新表格时,使用 DispatchQueue.main.async 将刷新操作提交到主线程队列,确保不会阻塞当前操作。
  9. 避免在滚动时执行大量工作

    • scrollViewDidScroll(_:)tableView(_:willDisplay:forRowAt:) 等滚动相关的回调中,避免执行 CPU 密集型或 IO 密集型任务,以免影响滚动流畅性。
  10. 预加载与复用池管理

    • 利用 tableView(_:prefetchRowsAt:) 方法进行预加载,提前准备好即将进入可视范围的单元格。
    • 注意复用池中单元格的数量,避免过多占用内存,同时也要确保复用池中有足够的单元格供快速重用。

通过综合运用以上优化策略,可以显著提升 UITableView 的滚动流畅性和整体性能,为用户提供更好的交互体验。在实际开发中,应根据具体应用场景和性能分析结果选择最适合的优化手段。

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