【无标题】

在浏览器中渲染大尺寸 3D 模型:Speckle 处理空间抖动的方法

WebGL/Cesium 大空间相机抖动 RTE(Relative to Eye)实现原理赏析

注: 相机空间视图空间 概念等效混用

1、实现的关键代码
js 复制代码
const material = new THREE.RawShaderMaterial({
  uniforms: {
    cameraPostion: { value: null },
    modelViewMatrixRTE: { value: null },
  },
  vertexShader: `
    attribute vec3 position;
    uniform vec3 cameraPostion;
    uniform mat4 modelViewMatrixRTE;
    uniform mat4 projectionMatrix;

    void main() {
      // key1
      vec4 mvPosition = vec4(position.xyz - cameraPostion, 1.);
      gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrixRTE * mvPosition;
    }`,
  fragmentShader: `
    void main() {
      gl_FragColor = vec4(vec3(0.5),1.);
    }`
});

// 模型视图矩阵相对于相机。
const modelViewMatrixRTE = new THREE.Matrix4();
function updateMat(box) {
  camera.updateMatrixWorld();
  modelViewMatrixRTE.multiplyMatrices(camera.matrixWorldInverse, box.matrixWorld);
  // key2
  modelViewMatrixRTE.elements[12] = 0;
  modelViewMatrixRTE.elements[13] = 0;
  modelViewMatrixRTE.elements[14] = 0;

  box.material.uniforms.cameraPostion.value = camera.position;
  box.material.uniforms.modelViewMatrixRTE.value = modelViewMatrixRTE;
}
2、原理赏析

顶点的变换流程依然满足这个流程。

正常的矩阵变换过程, 模型顶点都是是基于原点(0,0,0)进行的变换。但是大场景会出现抖动情况。于是将顶点位置改为基于相机位置进行后面的变换。

那么每个顶点都应该减去相机位置。但是这个工作完全可以在顶点着色器中完成, 于是将该操作延迟。那么这里假设已经完成了世界空间视图空间的平移变换。

modelViewMatrixRTE 依然是用于将模型空间中的点转换到视图空间中。但是因为模型顶点已经是相对于相机位置了(该操作被延迟执行), 因此不需要再进行平移操作。

js 复制代码
modelViewMatrixRTE.elements[12] = 0;
modelViewMatrixRTE.elements[13] = 0;
modelViewMatrixRTE.elements[14] = 0;

最后, 将世界空间相机空间的平移操作延迟到顶点着色器中执行。

js 复制代码
vec4 mvPosition = vec4(position.xyz - cameraPostion, 1.);
  gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrixRTE * mvPosition;
相关推荐
GisCoder6 小时前
Cesium+Vue3学习教程系列(6)---实时显示鼠标三维坐标数据、实时显示相机姿态heading、pitch、roll数据
cesium
GIS瞧葩菜1 天前
【无标题】
开发语言·前端·javascript·cesium
GisCoder2 天前
Cesium+Vue3学习教程系列(2)---添加天地图影像、添加地形
cesium
GISBox6 天前
从PLY到3DTiles:GISBox助力三维数据格式转换全流程
免费·cesium·ply·高斯泼溅·gisbox·服务分发·gis server
WebGIS开发6 天前
《Cesium进阶教程:Shader与三维GIS可视化实战》
可视化·cesium·cesium教程·cesium进阶教程
十年_H9 天前
Cesium 顶点着色器的数据来源
javascript·webgl·cesium
十年_H11 天前
Cesium自定义着色器-片元着色器数据来源
javascript·cesium
十年_H12 天前
Cesium自定义着色器:分量修改与完全赋值
javascript·cesium
十年_H12 天前
Cesium自定义着色器-模式
javascript·cesium
新中地GIS开发老师1 个月前
Cesium 军事标绘入门:用 Cesium-Plot-JS 快速实现标绘功能
前端·javascript·arcgis·cesium·gis开发·地理信息科学