并并并并·病查坤

P1、什么是并查集

引用自百度百科:

并查集,在一些有N个元素的集合应用问题中,我们通常是在开始时让每个元素构成一个单元素的集合,然后按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并,其间要反复查找一个元素在哪个集合中。

并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(disjoint sets)的合并及查询问题。常常在使用中以森林来表示。

简单来说,并查集是一种以树形结构来表示不同种类数据的集合。一般当我们需要用到数据的连通性时会用到它。

并查集维护一个数组parent,parent数组中维护的不是元素本身,而是元素的下标索引,当然,这个下标索引是指向该元素的父元素的。

引用自:【算法与数据结构】------ 并查集-CSDN博客

P2、简单、无优化的并查集

java 复制代码
// 未改进版本
public class Djset {
    private int[] parent;  // 记录节点的根
    public Djset(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) 
            parent[i] = i;
    }

    public int find(int x) {
        if (x != parent[x]) return find(parent[x]);
        return parent[x];
    }

    public void merge(int x, int y) {
        int rootx = find(x);
        int rooty = find(y);
        if (rootX != rootY) {
            parent[rootY] = rootX;
        }
    }
}

这种没有任何优化的并查集,比较简单,但是效率很低。为什么?

问题1:

当合并两个节点时,这里是没有任何判断的,便直接将rootx设置成了rooty的父节点。

假如rooty的叶子节点深度比rootx的叶子节点深度大呢?此时,树的深度会持续增加,会造成后续的节点查询时间长。

问题2:

在寻找某个节点的根节点的过程中,我们也未对其父节点和祖父节点...等作任何操作。

假如该节点会被合并(merge)很多次,而每次都要经过父节点、祖父节点...层层寻找,造成了不必要的时间浪费。

比如:

这样,树的深度便在无形之中增加了1。

如果反过来,将rootx的父节点设置为rooty,看下效果:

树的深度是没有增加的,不会对后续节点造成影响。

P3、优化后的并查集【按秩合并】【路径压缩】

java 复制代码
// 注意:使用该代码,并不能使得所有的元素都直接指向根节点,仍然存在间接的指向
public class Djset {
    private int[] parent;  // 记录节点的根
    private int[] rank;  // 记录根节点的深度,优化合并操作

    // 构造函数,初始化每个节点的根为其自身,并设置初始秩为0
	public Djset(int n) {
    	parent = new int[n];
   		rank = new int[n];
  	  	for (int i = 0; i < n; i++) {
  	      	parent[i] = i;
        	rank[i] = 1; // 确保初始化每个节点的初始秩也为1
   		}
	}

    // 查找x的根节点,同时进行路径压缩
    public int find(int x) {
        if (x != parent[x]) {
            parent[x] = find(parent[x]);  // 路径压缩至根节点
        }
        return parent[x];
    }

    // 合并x和y所在的集合,按秩合并优化
    public void merge(int x, int y) {
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if (rootX != rootY) {
            // 按秩合并:将秩较小的集合合并到较大的集合
            if (rank[rootX] < rank[rootY]) {
                int temp = rootX;
                rootX = rootY;
                rootY = temp;
            }
            parent[rootY] = rootX;  // 根据秩决定合并方向
            if (rank[rootX] == rank[rootY]) {
                rank[rootX]++;
            }
        }
    }
}

这里主要针对未改进的版本,做了两点优化 【按秩合并】和【路径压缩】

① 按秩合并

好的,让我们先弄清楚什么是按秩合并

秩:我们暂时将其定义为节点的最大深度(从节点自身开始,到叶子节点的最大深度)

按秩合并:主要是针对merge函数,在合并两个集合时,将秩大的根节点设置为秩小的根节点的父节点。意思是当要合并两个根节点A、B时,如果节点A的秩大于节点B的秩,那么将节点A设置为节点B的父节点,反之亦然。

比如:

通过将秩大的根节点设置为合并后的根节点,避免了树的深度增加。

② 路径压缩

同样,先弄清楚什么是路径压缩

路径压缩:主要针对find函数,当在寻找一个节点A的根节点root时,直接将节点A的父节点B、祖父节点C...等节点全部指向根节点root。

优点:这样在下次寻找A的根节点、B的根节点、C的根节点时可以节省很长一段搜索路径。

如:

接下来,来几个简单的困难题:

原题链接:

839. 相似字符串组 - 力扣(LeetCode)

这个题目首先要理解相似的定义:

两个字符串相似的含义是能够通过交换两个字符的位置,得到另外一个字符串。

根据题目来看,给的字符串中的字母是相同的,不同的顺序,那么相似只有两种情况:两个字符串的对应位置中只有 0 个或者 2 个不同。

我们将字符串看作节点,两重 for 循环,实现对节点之间两两组合,判断两个节点是否相似,判断相似的方法是:

两个字符串的对应位置中只有 0 个或者 2 个不同;

如果两个字符串相似则将他们归入一组,之后遍历时,如果不是同一组就需要进行判断。

初始化并查集数组,并初始化集合数,每次合并减一。

java 复制代码
class Solution {
    public static int[] father = new int[10000];
    public static int sets;
    public static void build(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            father[i] = i;
        }
        sets = n;
    }
    public static int find(int i) {
        if (i != father[i]) {
            father[i] = find(father[i]);
        }
        return father[i];
    }
    public static void union(int x, int y) {
        int fx = find(x);
        int fy = find(y);
        if (fx != fy) {
            father[fx] = fy;
            sets--;
        }
    }
    public int numSimilarGroups(String[] strs) {
        int n = strs.length;
        int m = strs[0].length();
        build(n);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                if (find(i) != find(j)) {
                    int diff = 0;
                    for (int k = 0; k < m && diff < 3; k++) {//不同之处大于三那就没有意义了,一定不相似
                      
                        if (strs[i].charAt(k) != strs[j].charAt(k)) {
                            diff++;
                        }
                    }
                    if (diff == 0 || diff == 2) {
                        union(i, j);
                    }
                }
            }
        }
        return sets;
    }
}

原题链接:

765. 情侣牵手 - 力扣(LeetCode)

首先,我们总是以「情侣对」为单位进行设想:

当有两对情侣相互坐错了位置,ta们两对之间形成了一个环。需要进行一次交换,使得每对情侣独立(相互牵手)

如果三对情侣相互坐错了位置,ta们三对之间形成了一个环,需要进行两次交换,使得每对情侣独立(相互牵手)

如果四对情侣相互坐错了位置,ta们四对之间形成了一个环,需要进行三次交换,使得每对情侣独立(相互牵手)

也就是说,如果我们有 k 对情侣形成了错误环,需要交换 k - 1 次才能让情侣牵手。

于是问题转化成 n / 2 对情侣中,有多少个这样的环。

如果他们本来就是情侣,他们处于大小为1的错误环中,只需要交换0次。

如果不是情侣,说明他们呢两对处在同一个错误环中,我们将他们合并,将所有的错坐情侣合并后,答案就是情侣对 - 环个数。

java 复制代码
class Solution {
    public int minSwapsCouples(int[] row) {
        int n = row.length;
        bulid(n / 2);
        for (int i = 0; i < n; i += 2) {
            union(row[i] / 2, row[i + 1] / 2);

        }
        return n / 2 - set;
    }
    //首先计算数组长度的一半(即情侣对数),然后调用bulid方法初始化并查集,
    //之后遍历数组,对每一对执行union操作合并它们所在的集合。
   // 最后,返回初始集合数量减去最终集合数量的结果,即为最少需要交换的次数。

    public static int[] father = new int[100];
    public static int set;

    public static void bulid(int x) {
        set = x;
        for (int i = 0; i < x; i++) {
            father[i] = i;
        }
    }
    public static int find(int i){
        if(i==father[i])return father[i];
        else return find(father[i]);
    }

    public static void union(int x,int y){
        if(find(x)!=find(y)){
            father[find(x)]=find(y);
            set--;
        }
    }
}
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