【个人博客搭建】(13)SqlSugar仓储实现

前边项目搭建了仓储层。但是还未使用。

这里,我们带来的就是简单的仓储实现》

1、创建Repository类:

复制代码
 public class Repository<T> : SimpleClient<T> where T : class, new()
 {
     public Repository(ISqlSugarClient db)
     {
         base.Context = db;
     }

     /// <summary>
     /// 扩展方法,自带方法不能满足的时候可以添加新方法
     /// </summary>
     /// <returns></returns>
     public List<T> CommQuery(string json)
     {
         //base.Context.Queryable<T>().ToList();可以拿到SqlSugarClient 做复杂操作
         return null;
     }
 }

这个也是官方给的一个案例。

可看:仓储定义 - SqlSugar 5x - .NET果糖网

2、添加简单增删改查:

复制代码
        #region 补充

        private readonly ISqlSugarClient _db;

        /// <summary>
        /// 根据IDs查询数据
        /// </summary>
        /// <param name="lstIds"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<List<T>> QueryByIDs(object[] lstIds)
        {
            return await _db.Queryable<T>().In(lstIds).ToListAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 新增实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns>返回主键ID</returns>
        public async Task<int> AddByEntity(T entity)
        {
            var insert = _db.Insertable(entity);
            return await insert.ExecuteReturnIdentityAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 批量新增实体(速度快)
        /// </summary>
        /// <param name="listEntitys">实体集合</param>
        /// <returns>返回自增id集合</returns>
        public async Task<List<int>> AddByEntitys(List<T> listEntitys)
        {
            return await _db.Insertable(listEntitys.ToArray()).ExecuteReturnPkListAsync<int>();
        }


        /// <summary>
        /// 更新实体数据
        /// </summary>
        /// <param name="entity">实体类</param>
        /// <returns>ID</returns>
        public async Task<bool> UpdateByEntity(T entity)
        {
            var i = await _db.Updateable(entity).ExecuteCommandHasChangeAsync();
            return i;
        }

        /// <summary>
        /// 批量更新实体数据
        /// </summary>
        /// <param name="entitys">实体类集合</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<bool> UpdateByEntitys(List<T> entitys)
        {
            return await _db.Updateable(entitys).ExecuteCommandHasChangeAsync();
        }





        /// <summary>
        /// 删除实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity">实体类</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<bool> DeleteByEntity(T entity)
        {
            return await _db.Deleteable(entity).ExecuteCommandHasChangeAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 删除实体
        /// </summary>
        /// <param name="entitys">实体类集合</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<bool> DeleteByEntity(List<T> entitys)
        {
            return await _db.Deleteable(entitys).ExecuteCommandHasChangeAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 删除指定ID的数据
        /// </summary>
        /// <param name="id">主键ID</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<bool> DeleteById(object id)
        {
            return await _db.Deleteable<T>().In(id).ExecuteCommandHasChangeAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 删除指定ID集合的数据(批量删除)
        /// </summary>
        /// <param name="ids">主键ID集合</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<bool> DeleteByIds(object[] ids)
        {
            return await _db.Deleteable<T>().In(ids).ExecuteCommandHasChangeAsync();
        }





        /// <summary>
        /// 查询实体全部数据
        /// </summary>
        /// <returns>全部数据集合</returns>
        public async Task<List<T>> QueryAll()
        {
            return await _db.Queryable<T>().ToListAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 查询实体数据(按条件)
        /// </summary>
        /// <param name="where">条件</param>
        /// <returns>实体数据</returns>
        public async Task<List<T>> Query(string where)
        {
            return await _db.Queryable<T>().WhereIF(!string.IsNullOrEmpty(where), where).ToListAsync();
        }

        //分页:

        #endregion

这里的_db是我新建的一个ISqlSugarClient,在构造函数里边记得赋值哦。

其实他也等于已有的那个base.Context。

个人习惯使用db这样名称的数据访问来源对象

3、使用:

3.1、注入服务:

cs 复制代码
builder.Services.AddScoped(typeof(Repository<>));

3.2、注入构造函数内

cs 复制代码
private readonly Repository<Users> _usersRep;
public UsersService(Repository<Users> usersRep) 
{
    _usersRep = usersRep;
}

3.3、案例:

cs 复制代码
public async void Test()
{
    Users user = new Users()
    {
        UserName = "张三",
        PassWord = "123456",
        PhoneNumber = "",
        Email = "",
        UserStatus = UsersEnum_UserStatus.ok,
        Gender = UsersEnum_Gender.secrecy,
        OpenId = "",
        Avatar = "",
        Admire = "",
        SubScribe = "",
        Introduction = "",
        UserType = UsersEnum_UserType.other,
        CreateBy = 0,
        CreateTime = DateTime.Now,
        UpdateBy = 0,
        UpdateTime = null,
    };

    var i1 = await _usersRep.InsertAsync(user);
    var i11 = await _usersRep.AddByEntity(user);
    var i2 = await _usersRep.QueryAll();

    user.UpdateBy = 1;
    user.UpdateTime = DateTime.Now;
    var i3 =await _usersRep.UpdateAsync(user);
    var i31 = await _usersRep.UpdateByEntity(user);

    var i4 = await _usersRep.DeleteAsync(user);
    var i41 = await _usersRep.DeleteByEntity(user);
}
    

这里简单例举了几个,可以自行研究并补充.......

4、拓展:

4.1、上边的操作可以根据每一个类/实体去做特殊处理。(不推荐)

4.2、.....

下一篇:

【个人博客搭建】(14)仓储模式用户注册登录案例-CSDN博客

相关推荐
用户37215742613515 小时前
C# 实现 Excel 单元格保护:锁定公式并允许编辑指定区域
c#·ai编程·编程语言
公子小六20 小时前
基于.NET的Windows窗体编程之WinForms数据持久化(1)
windows·microsoft·c#·.net·winforms
三雷科技21 小时前
第6章第4节:自定义分词器
开发语言·c#
zhanghaha13141 天前
C# 系列教程_12 字符串 string 保姆级系统教程(面向新手,大量示例 + 原理讲解)
开发语言·数据库·c#
Coder_Shenshen2 天前
罗克韦尔ACD工程归档离线变量树解析
算法·c#
寂寞的船2 天前
【Unity知识速递】第10期 Unity GC 零分配实战:从 UnityEngine.Pool 到手动 GC 控制的全链路优化
jvm·unity·c#·游戏引擎·lucene
1-1=02 天前
C# 数据结构和特殊类型
数据结构·c#·.net·.netcore
波力海苔夹心脆6754 天前
C# WPF 资源字典详解:ResourceDictionary、MergedDictionaries 与自定义控件案例
开发语言·c#·wpf·入门教程·resource·资源字典
AI导出鸭PC端4 天前
Perplexity批量导出没有PDF模式?AI导出鸭插件补上最后一块拼图
人工智能·pdf·c#·ai导出鸭
Hhy_11074 天前
《C++深度解构06》手撕 string —— 从底层内存管理到深浅拷贝彻底吃透
c语言·开发语言·c++·学习·visual studio