微信小程序:6.事件

什么事事件

事件就是渲染层到逻辑层的通讯方式,比如提交表单,按钮点击都可以看作一个事件。

小程序中常用的事件

事件对象属性列表

当事件回调时,会收到一个事件对象event,他详细属性如夏表所示:

target和currentTarget的区别

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前时间所绑定的事件:

bindtap的语法格式

在小程序中不会通过onclick进行鼠标点击时间,而是通过tap事件响应用户的触摸事件

//在js中定义
outerHandle(e){
    console.log(e)
  }

<view class="outview">
  <button type="primary" bind:tap="outerHandle">按钮</button>
</view>

在事件处理函数中data汇总的数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面中的data中的数据重新赋值

点击按钮number进行增加

<view class="outview">
  <text>{{number}}</text>
  <button type="primary" bind:tap="outerHandle">按钮</button>
</view>

事件传参

小程序中的事件穿参比较特殊,不能在绑定事件的同时进行传递参数

小程序中可以为组件童工data-自定义属性穿参,其中代表的是参数的名字,示例代码如下:

<button bind:tap="btnhandle" data-info="{{2}}">事件穿参数</button>

最终info会被解析为参数的名字

数字2会被解析为参数的值

在事件处理函数中可以使用event.target.dataset.参数名,可以拿到具体参数值

btnhandle(event){
    console.log(event.target.dataset)

    console.log(event.target.dataset.info)
  }

bindinput事件

在小程序中通过input来响应文本框输入事件

1.通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件

<input type="text" bindinput="inputHandle"/>

2.在页面的.js文件中定义事件的处理函数:

 inputHandle(e){
      console.log(e.detail.value)
  }

实现文本框和Data之间的数据同步

实现步骤

  1. 定义数据

  2. 渲染结构

  3. 美化样式

  4. 绑定input事件处理函数

    Page({

    /**
    * 页面的初始数据
    */
    data: {
    msg:"你好",
    },

2.在wxml中定义input绑定msg并且定义事件

 inputHandle(e){
    // console.log(e.detail.value);
    this.setData({
      msg:e.detail.value
    })
  },
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