【Qt之OpenGL】01创建OpenGL窗口

1.创建子类继承QOpenGLWidget

2.重写三个虚函数

C++ 复制代码
/** 设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次
 * @brief initializeGL
 */
virtual void initializeGL() override;
/** 设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用
 * @brief resizeGL
 * @param w
 * @param h
*/
virtual void resizeGL(int w, int h) override;
/** 渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用
 * @brief paintGL
 */
virtual void paintGL() override;
     


void CreateOpenGLWindow::initializeGL()
{
    //设置清空屏幕的颜色,黑色
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClearColor(0.f,0.f,0.f,0.f);
}

void CreateOpenGLWindow::resizeGL(int w, int h)
{
    //设置视口大小,与窗口一样
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glViewport(0,0,w,h);
}

void CreateOpenGLWindow::paintGL()
{
    // 每次重绘之前清空屏幕颜色和深度缓冲
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}

initializeGL:

设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次

paintGL:

渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用。

在paintGL()以外的地方调用绘制函数是没有意义的,因为绘制图像最终将被paintGL()覆盖;

若需要从paintGL()以外的位置触发重新绘制(e.g. 使用计时器设置场景动画),则应调用widget的**update()**函数来安排更新。

resizeGL:

设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用

相关推荐
乌鸦乌鸦你的小虎牙1 小时前
qt 5.12.8 配置报错(交叉编译环境)
开发语言·数据库·qt
feifeigo1232 小时前
Leslie人口模型MATLAB实现(中长期人口预测)
开发语言·matlab
写代码的二次猿2 小时前
安装openfold(顺利解决版)
开发语言·python·深度学习
一只大袋鼠2 小时前
Redis 安装+基于短信验证码登录功能的完整实现
java·开发语言·数据库·redis·缓存·学习笔记
※DX3906※3 小时前
Java排序算法--全面详解面试中涉及的排序
java·开发语言·数据结构·面试·排序算法
森G3 小时前
8、交叉编译x264----------Opencv移植Arm
qt
笨笨马甲3 小时前
Qt QSS使用指南
开发语言·qt
We་ct5 小时前
LeetCode 77. 组合:DFS回溯+剪枝,高效求解组合问题
开发语言·前端·算法·leetcode·typescript·深度优先·剪枝
格林威5 小时前
工业相机图像高速存储(C#版):内存映射文件方法,附Basler相机C#实战代码!
开发语言·人工智能·数码相机·c#·机器视觉·工业相机·堡盟相机
Nuopiane5 小时前
MyPal3(3)
java·开发语言