【Qt之OpenGL】01创建OpenGL窗口

1.创建子类继承QOpenGLWidget

2.重写三个虚函数

C++ 复制代码
/** 设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次
 * @brief initializeGL
 */
virtual void initializeGL() override;
/** 设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用
 * @brief resizeGL
 * @param w
 * @param h
*/
virtual void resizeGL(int w, int h) override;
/** 渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用
 * @brief paintGL
 */
virtual void paintGL() override;
     


void CreateOpenGLWindow::initializeGL()
{
    //设置清空屏幕的颜色,黑色
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClearColor(0.f,0.f,0.f,0.f);
}

void CreateOpenGLWindow::resizeGL(int w, int h)
{
    //设置视口大小,与窗口一样
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glViewport(0,0,w,h);
}

void CreateOpenGLWindow::paintGL()
{
    // 每次重绘之前清空屏幕颜色和深度缓冲
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}

initializeGL:

设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次

paintGL:

渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用。

在paintGL()以外的地方调用绘制函数是没有意义的,因为绘制图像最终将被paintGL()覆盖;

若需要从paintGL()以外的位置触发重新绘制(e.g. 使用计时器设置场景动画),则应调用widget的**update()**函数来安排更新。

resizeGL:

设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用

相关推荐
hopetomorrow4 分钟前
学习路之PHP--使用GROUP BY 发生错误 SELECT list is not in GROUP BY clause .......... 解决
开发语言·学习·php
小牛itbull14 分钟前
ReactPress vs VuePress vs WordPress
开发语言·javascript·reactpress
请叫我欧皇i22 分钟前
html本地离线引入vant和vue2(详细步骤)
开发语言·前端·javascript
闲暇部落25 分钟前
‌Kotlin中的?.和!!主要区别
android·开发语言·kotlin
GIS瞧葩菜34 分钟前
局部修改3dtiles子模型的位置。
开发语言·javascript·ecmascript
chnming198739 分钟前
STL关联式容器之set
开发语言·c++
熬夜学编程的小王1 小时前
【C++篇】深度解析 C++ List 容器:底层设计与实现揭秘
开发语言·数据结构·c++·stl·list
GIS 数据栈1 小时前
每日一书 《基于ArcGIS的Python编程秘笈》
开发语言·python·arcgis
Mr.131 小时前
什么是 C++ 中的初始化列表?它的作用是什么?初始化列表和在构造函数体内赋值有什么区别?
开发语言·c++
陌小呆^O^1 小时前
Cmakelist.txt之win-c-udp-server
c语言·开发语言·udp