【Qt之OpenGL】01创建OpenGL窗口

1.创建子类继承QOpenGLWidget

2.重写三个虚函数

C++ 复制代码
/** 设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次
 * @brief initializeGL
 */
virtual void initializeGL() override;
/** 设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用
 * @brief resizeGL
 * @param w
 * @param h
*/
virtual void resizeGL(int w, int h) override;
/** 渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用
 * @brief paintGL
 */
virtual void paintGL() override;
     


void CreateOpenGLWindow::initializeGL()
{
    //设置清空屏幕的颜色,黑色
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClearColor(0.f,0.f,0.f,0.f);
}

void CreateOpenGLWindow::resizeGL(int w, int h)
{
    //设置视口大小,与窗口一样
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glViewport(0,0,w,h);
}

void CreateOpenGLWindow::paintGL()
{
    // 每次重绘之前清空屏幕颜色和深度缓冲
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}

initializeGL:

设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次

paintGL:

渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用。

在paintGL()以外的地方调用绘制函数是没有意义的,因为绘制图像最终将被paintGL()覆盖;

若需要从paintGL()以外的位置触发重新绘制(e.g. 使用计时器设置场景动画),则应调用widget的**update()**函数来安排更新。

resizeGL:

设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用

相关推荐
清水白石0085 小时前
突破并行瓶颈:Python 多进程开销全解析与 IPC 优化实战
开发语言·网络·python
百锦再6 小时前
Java之Volatile 关键字全方位解析:从底层原理到最佳实践
java·开发语言·spring boot·struts·kafka·tomcat·maven
daad7777 小时前
rcu 内核线程
java·开发语言
xzjiang_3657 小时前
检查是否安装了MinGW 编译器
开发语言·qt·visual studio code
百锦再8 小时前
Java JUC并发编程全面解析:从原理到实战
java·开发语言·spring boot·struts·kafka·tomcat·maven
清水白石0088 小时前
突破性能瓶颈:深度解析 Numba 如何让 Python 飙到 C 语言的速度
开发语言·python
Eternity∞8 小时前
Linux系统下,C语言基础
linux·c语言·开发语言
wangluoqi9 小时前
c++ 树上问题 小总结
开发语言·c++
Go_Zezhou10 小时前
pnpm下载后无法识别的问题及解决方法
开发语言·node.js
前路不黑暗@10 小时前
Java项目:Java脚手架项目的 C 端用户服务(十五)
java·开发语言·spring boot·学习·spring cloud·maven·mybatis