【Qt之OpenGL】01创建OpenGL窗口

1.创建子类继承QOpenGLWidget

2.重写三个虚函数

C++ 复制代码
/** 设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次
 * @brief initializeGL
 */
virtual void initializeGL() override;
/** 设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用
 * @brief resizeGL
 * @param w
 * @param h
*/
virtual void resizeGL(int w, int h) override;
/** 渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用
 * @brief paintGL
 */
virtual void paintGL() override;
     


void CreateOpenGLWindow::initializeGL()
{
    //设置清空屏幕的颜色,黑色
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClearColor(0.f,0.f,0.f,0.f);
}

void CreateOpenGLWindow::resizeGL(int w, int h)
{
    //设置视口大小,与窗口一样
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glViewport(0,0,w,h);
}

void CreateOpenGLWindow::paintGL()
{
    // 每次重绘之前清空屏幕颜色和深度缓冲
    QOpenGLFunctions *f = context()->functions();
    f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}

initializeGL:

设置OpenGL的资源和状态,最先调用且调用一次

paintGL:

渲染OpenGL窗口,当窗口widget需要更新时调用。

在paintGL()以外的地方调用绘制函数是没有意义的,因为绘制图像最终将被paintGL()覆盖;

若需要从paintGL()以外的位置触发重新绘制(e.g. 使用计时器设置场景动画),则应调用widget的**update()**函数来安排更新。

resizeGL:

设置OpenGL视口、投影等,当widget调整大小(或首次显示)时调用

相关推荐
星栈独行8 小时前
翻完 Pi 源码:它和 Codex、Claude Code 有何不同
开发语言·javascript·人工智能·程序人生
qq_448011169 小时前
C语言中的变量和函数的定义与声明
android·c语言·开发语言
孫治AllenSun10 小时前
【DataX】生产环境搭建DataX集群案例
java·开发语言·jvm
c2385611 小时前
把 C++ 内存分配拆透:new 与 malloc 的三层血缘
开发语言·c++·算法
moonsims12 小时前
星闪在跨域无人化系统作用
开发语言·php
Iruoyaoxh13 小时前
栈和队列~
java·开发语言
Hrain-AI13 小时前
2026 企业 AI 编程智能体实战:Codex 与 Claude Code
开发语言·人工智能·kotlin
wdfk_prog13 小时前
嵌入式面试真题第 13 题:单硬件 Timer 下的高精度多路软件定时器架构设计
c语言·开发语言·面试·职场和发展·嵌入式
oort12313 小时前
吃上了自家的细糠,还挺丝滑,用起来手感还行,OortCloud发布新版AI编程平台,下载 OortCodex,Token多,免费薅
大数据·开发语言·人工智能·ai编程
slandarer14 小时前
MATLAB | 泰勒图绘制,支持各种角度范围
开发语言·数学建模·matlab·nature·顶刊·泰勒图