1.为什么需要类型转换?
①兼容不同类型: 在C++中不同类型的数据不能直接进行运算,如需要则要进行类型转换
②指针转换: 在处理指针时,经常需要把一个类型的指针转化为另一个类型的指针
③与C语言兼容: C++兼容C语言,有时候需要把C++的类型数据转换为C语言的数据类型
④ 函数重载、类继承、提高表达式性能 、处理多态 、实现特定编程技巧
2.C++有哪些类型转换运算符
①静态类型转换static_cast
: 主要用于基本数据类型之间的转换,如整数类型到浮点数类型的转换,或者在类层次结构中向上转型(从派生类指针或引用转换为基类指针或引用)。
使用场景
1.基本数据类型转换
2.类层次结构中的向上转型(静态转换用于向下转型不安全)
语法
cpp
目标类型 命名 = static_cast<目标类型>(表达式)
例子
cpp
int i = 10;
float f = static_cast<float>(i); // 将整数i转换为浮点数f
class Base { virtual void dummy() {} };
class Derived : public Base {};
Base* basePtr = new Base();
Derived* derivedPtr = static_cast<Derived*>(basePtr);
// 向下转型,即基类指针basePtr 转化为派生类指针derivedPtr
Derived d; // 创建派生类的对象
Base* b = static_cast<Base*>(&d);
//向上转型,即派生类&d引用转化为基类指针b
②动态类型转换dynamic_cast
: 它在运行时检查对象的实际类型,以确定转换是否有效,主要用于涉及多态性的类层次结构中,尤其是在需要将基类指针或引用安全地转换为派生类指针或引用时。
使用场景
1.向下转型(可以检查是否成功,所以比静态类型安全)
2.实现多态性
语法
cpp
目标类型 命名 = dynamic_cast<目标类型>(表达式)
例子
cpp
class Base {public: virtual ~Base() {}};
class Derived : public Base {};
Base* basePtr = new Derived(); // 基类指针实际上指向一个派生类对象
// 向下转型为派生类指针
Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);
if (derivedPtr != nullptr) {
// 如果转换不可能
//指针类型的dynamic_cast会返回nullptr
//引用类型的dynamic_cast会抛出std::bad_cast异常。
} else {
// 转换失败,basePtr实际上不指向Derived类型的对象
}
// 释放内存
delete basePtr;
PS:
1.务必检查dynamic_cast
的返回值,看是否转化成功
2.dynamic_cast
只能应用于含有虚函数的类,因为它们需要运行时类型信息(RTTI)来确定对象的实际类型。
③重新解释类型转换reinterpret_cast
: 它允许将一个指针或引用重新解释为完全不同的另一种类型的指针或引用,在某些特定的低级编程任务中,如直接操作内存或与 C 语言代码交互时可能会用到。
使用场景
1.指针类型之间的转换
2.函数指针之间的转换
3.整数和指针之间的转换
4.类成员指针之间的转换
语法
cpp
目标类型 命名 = reinterpret_cast<目标类型>(表达式)
例子
cpp
int* p = new int(65);
char* ch = reinterpret_cast<char*>(p);// 将 int* 转化为 char*
int* p2 = reinterpret_cast<int*>(ch);// 将 char* 转化为 int*,
// 将函数指针转换为 void* 类型指针
void (*funcPtr)() = someFunction;
void* pVoidFunc = reinterpret_cast<void*>(funcPtr);
④常量类型转换const_cast
: 用于修改const,让原本不允许修改 的常量对象可以进行修改,或者让原本不允许被视作常量的对象被视作常量。
语法
cpp
目标类型 命名 = const_cast<目标类型>(表达式)
使用场景
1.移除 const
例子
cpp
const int ci = 10;
int* modifiable = const_cast<int*>(ci); // 移除 const,现在可以通过 modifiable 修改 ci 的值