- 创建型模式,是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结,包括各种工厂模式(Factory、Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、构建器模式(Builder)、原型模式(ProtoType)。
- 结构型模式,是针对软件设计结构的总结,关注于类、对象继承、组合方式的实践经验。常见的结构型模式,包括桥接模式(Bridge)、适配器模式(Adapter)、装饰者模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)等。
- 行为型模式,是从类或对象之间交互、职责划分等角度总结的模式。比较常见的行为型模式有策略模式(Strategy)、解释器模式(Interpreter)、命令模式(Command)、观察者模式(Observer)、迭代器模式(Iterator)、模板方法模式(Template Method)、访问者模式(Visitor)。
设计模式介绍
胡芳文 博客2024-05-03 6:04
相关推荐
东阳马生架构7 小时前
Sentinel源码—8.限流算法和设计模式总结二冰茶_8 小时前
C#中常见的设计模式Niuguangshuo9 小时前
Python 设计模式:访问者模式不当菜虚困9 小时前
JAVA设计模式——(七)代理模式RationalDysaniaer11 小时前
Go设计模式-观察者模式千千寰宇12 小时前
[设计模式/Java] 设计模式之解释器模式【27】麓殇⊙12 小时前
设计模式-- 原型模式详解电子科技圈12 小时前
XMOS空间音频——在任何设备上都能提供3D沉浸式空间音频且实现更安全地聆听智想天开12 小时前
11.原型模式:思考与解读XiaoLeisj13 小时前
【设计模式】深入解析代理模式(委托模式):代理模式思想、静态模式和动态模式定义与区别、静态代理模式代码实现