- 创建型模式,是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结,包括各种工厂模式(Factory、Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、构建器模式(Builder)、原型模式(ProtoType)。
- 结构型模式,是针对软件设计结构的总结,关注于类、对象继承、组合方式的实践经验。常见的结构型模式,包括桥接模式(Bridge)、适配器模式(Adapter)、装饰者模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)等。
- 行为型模式,是从类或对象之间交互、职责划分等角度总结的模式。比较常见的行为型模式有策略模式(Strategy)、解释器模式(Interpreter)、命令模式(Command)、观察者模式(Observer)、迭代器模式(Iterator)、模板方法模式(Template Method)、访问者模式(Visitor)。
设计模式介绍
胡芳文 博客2024-05-03 6:04
相关推荐
李广坤13 小时前
状态模式(State Pattern)李广坤14 小时前
观察者模式(Observer Pattern)李广坤15 小时前
中介者模式(Mediator Pattern)李广坤15 小时前
迭代器模式(Iterator Pattern)李广坤16 小时前
解释器模式(Interpreter Pattern)阿无,19 小时前
java23种设计模式之前言Asort20 小时前
JavaScript设计模式(八):组合模式(Composite)——构建灵活可扩展的树形对象结构数据智能老司机20 小时前
数据工程设计模式——数据基础笨手笨脚の1 天前
设计模式-代理模式Overboom1 天前
[C++] --- 常用设计模式