React使用 lodash-es 中的throttle方法失效

React使用 lodash-es 中的throttle方法失效

下面代码用了throttle方法,但是并没有实现1500内执行一次的效果,主要原因是useState的setValue()方法

该方法更新了state,导致了组件重新渲染,并且重新生成了函数,所以1500毫秒又被重置了

javascript 复制代码
// ****** 错误 ******
const onAction = throttle(async () => {
  const params = {};
  const res = await API.loanSubmitSubmitApi(params);
  if (res.code === 200) {
    setValue('XXXX')
  }
}, 1500);

// ****** 正确 ******
// 这里为什么步用useCallback,具体原因没细究,我看到相关issue的回答就是改成useMemo.
// 如果需要用到load接口中的数据并且数据存在state中,这里的依赖项就应该是[loadData],不添加依赖项的话,会获取不到load的接口数据
const onAction = useMemo(
  () =>
    throttle(async () => {
      const params = {};
      const res = await API.xxxxxApi(params);
      if (res.code === 200) {
        setValue("XXXX");
      }
    }, 1500),
  []
);
相关推荐
葡萄城技术团队8 小时前
1000 人协同压测的环境瓶颈排查:CPU 争用与 Wi\-Fi
前端
excel9 小时前
Marked 与 Markdown 有什么区别?该怎么选?
前端
Da Da 泓10 小时前
五子棋 Web 端测试用例报告
前端·网络·websocket·网络协议·测试用例·项目
zxcvb15311 小时前
远程查看本地文档:一条轻量 Web 文件服务的工程化链路
前端·远程查看文档
niucloud-admin11 小时前
NIUCLOUD PHP SAAS上门家政使用文档:城市管理
java·前端·php
北岛贰11 小时前
啵啵音乐迎来全新升级!
前端
hkNaruto13 小时前
【AI】基于大模型的AI游戏地图生成、控制方案:AI Native Game Harness 迁移操作手册
前端·人工智能·游戏
IT_陈寒13 小时前
Java序列化踩坑记:对象循环引用让我加班两小时
前端·人工智能·后端
Acro13 小时前
快给macOS 上的Grok Bot换一套皮肤
前端
flash俊杰14 小时前
双引擎 OCR 编排:逐页判定、视觉优先、partial 语义与三层超时
前端