使用request-try-notifyState流程实现UI控制与状态反馈的完整闭环

1. 前言

在Qt编程时,我们经常会在界面上添加一些按钮,当按钮被点击时,执行某段代码,例如显示一个对话框、关闭窗口,保存文件等等。

这种由UI控件触发某种信号,通过信号槽触发目的代码执行的场景非常多。这种场景下,通常不需要关注目的代码的执行结果,仅仅通过信号触发槽即可完成任务。我们可以用两个单词来描述上述功能场景,即 request-do,即 UI 发出操作请求,触发代码执行。

但是,在需要关注执行结果,并且需要将结果反馈到UI的功能场景下,上述简单的执行流程,就无法满足功能实现的需要了,因为上述代码缺少状态反馈,控制没有闭环。

2. 播放暂停场景

2.1 设计

以播放暂停按钮为例。我们在实现播放暂停按钮时,通常需要满足以下约束条件:

  1. 播放暂停功能,复用同一个按钮
  2. 对于异步操作,要防止同一种功能按钮被重复点击,否则会出BUG(同步执行时,执行结束前按钮不可能被点击,所以同步执行不需要考虑重复点击)

2.2 实现

为了实现播放和暂停复用同一个按钮,需要在点击播放按钮后,发出播放请求信号。对应的槽函数,尝试执行播放操作,如果执行结果有两种:

  • 播放成功
  • 播放失败

播放响应完成后,需要将播放响应的执行结果反馈到UI上:

  • 播放成功后,发出通知,UI模块将按钮切换为暂停按钮样式
  • 播放失败后,发出通知,UI模块将按钮保持原状态,以便用户再次操作。

为了实现异步操作防止重复点击,需要在点击播放按钮后,禁用播放按钮。在异步操作执行完成后,向UI反馈通知执行结果:

  • 播放成功后,发出通知,UI模块使能按钮,将按钮切换为暂停按钮样式
  • 播放失败后,发出通知,UI模块使能按钮,将按钮保持原状态,以便用户再次操作。

上述实现过程可以用三组单词来描述,即:

request-try-notifyState(请求-尝试执行-通知状态/结果)

通过 request-try-notifyState 流程实现了UI控制与状态反馈的完整闭环。

3. 结论

为了实现不同的功能,需要采用不同的实现方法。采用正确的实现方法,虽然不能让你写出惊为天人的代码,但是可以减少BUG产生,防止返工,提高工作效率。


本文原创发布于Qt未来工程师。

相关推荐
Fruit_Caller2 小时前
GmSSL 编译与 Qt 项目集成问题排查记录(-lssl-1_1-x64 -lcrypto-1_1-x64)
开发语言·qt
小茗的嵌入式学习日记2 小时前
基于IMX6ULL的车载中控系统
linux·c语言·qt
娇娇yyyyyy3 小时前
QT编程(7): Qt主窗口和菜单栏
数据库·qt·microsoft
A.A呐4 小时前
【QT第四章】QT窗口
服务器·数据库·qt
亚马逊云开发者4 小时前
MCP 协议实战:用 Amazon Bedrock 让 AI Agent 安全调用云服务的完整方案
开发语言·qt·安全
IOT-Power4 小时前
Qt/C++ 项目 pro` 文件管理办法
qt
蓝天智能19 小时前
QT实战:Qt6 字符编码避坑指南
开发语言·qt
森G1 天前
14、QT项目构成
qt
Larry_Yanan1 天前
QML学习笔记(六十四)动画相关:State状态、Transition过渡和Gradient渐变
开发语言·c++·笔记·qt·学习
Ronin3051 天前
【Qt常用控件】显示类控件
开发语言·qt·常用控件·显示类控件