Android system property运作流程源码分析

一.序

前文分析了build.prop这个系统属性文件的生成,每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性,这里主要记录在java层或者c++层如果使用,以及整个system_property运作流程。

二.java层调用

源码位于/frameworks/base/core/java/android/os/SystemProperties.java中:

Get属性:

Set属性:

都会调用本地接口:

该接口类在初始化运行环境中注册对应的cpp接口android_os_SystemProperties.cpp,实际操作通过JNI调用的是cpp文件对应的接口:/frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp中:

/frameworks/base/core/jni/android_os_SystemProperties.cpp中JNI:

以set属性为例,调用:

调用到/system/core/libcutils/properties.c中的property_set(key, val)。以java层的理解到这里就OK!

三.c++层的调用

/system/core/libcutils/properties.c中的:

到/bionic/libc/bionic/system_properties.c中:

通过一个普通的TCP(SOCK_STREAM)套接字进行通讯:

以上是作为client端,通过socket向service发送消息。

四.property_service服务的启动

property_service 服务的启动是在android初始化的时候在/system/core/init/init.c时建立:

由init守护进程分配一个共享内存区来存储这些属性:

property_init()

property_load_boot_defaults()

进程在启动时,会加载动态库bionic libc库

__libc_preinit在bionic libc库加载的时候会被调用

并且通过__libc_preinit(...)------> __libc_init_common(...)------>__system_properties_init();

由/bionic/libc/bionic/system_properties.c中的__system_properties_init()来初始化属性系统的共享内存。

从property_service_init_action调用到/system/core/init/property_service.c中的启动函数:

可以看到,在这里加载了系统属性文件到共享内存,文件定义在/bionic/libc/include/sys/_system_properties.h:

五.property_service服务消息处理

/system/core/init/property_service.c

handle_property_set_fd():

接收socket请求连接,接收属性请求数,处理信息:

可以看到如果接收到的信息是以"ctl"开头,进行check_control_perms(msg.value, cr.uid, cr.gid, source_ctx)鉴权处理。

这里的传入消息值,发送消息进程的uid以及gid。

在/system/core/include/private/android_filesystem_config.h中有各种权限的定义。

有权限 就执行/system/core/init/init.c中的:

这个是用来 开启和关闭或者重启服务!

else有权限则执行 /system/core/init/init.c中的:

property_set():

可以看到会判断是否以"ro"字符串开头,如果接收到的消息值,也就是要set的属性值以这个作为开头,就代表只读,不能被改变.

如果共享内存中有则update_prop_info(pi, value, valuelen);没有就保存到内存中。

如果属性是有"net."字符串开头,当设置这种属性的时候,"net.change"这条属性也会被自动设置,其内容设为最后更新过的属性名,用来记录net.*属性上面的变化。

如果属性是有"persist."字符串开头,那么就认为是驻留属性,当修改的时候同时也会写进/data/property文件中。

最后调用property_changed(name, value),通知属性已经改变,更新属性,仅仅在运行时可用的属性不需要调用这个方法,除非它们能被数据绑定。

到这里property_service服务已经大体分析完!

六.adb shell 命令

adb shell getprop 列出系统所有属性

adb shell getprop | grep lcd 列出包含lcd的属性

adb shell setprop 修改指定的系统属性

七.属性系统设计

属性系统的上层架构如下图所示:

Property Service运行在init进程中,开机从属性文件中加载到共享内存中;设置系统属性通过socket与Property Service通信。

Property Consumer进程将存储系统属性值的共享内存,加载到当前进程虚拟空间中,实现对系统属性值的读取。

Property Setter进程修改系统属性,通过socket向Property Service发送消息,更改系统属性值。
属性系统设计的关键就是:跨进程共享内存的实现。

觉得本文对您有用,麻烦点赞、关注、收藏,您的肯定是我创作的无限动力,谢谢!!!

相关推荐
_一条咸鱼_2 小时前
揭秘 Android TextInputLayout:从源码深度剖析其使用原理
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
揭秘!Android VideoView 使用原理大起底
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
深度揭秘!Android TextView 使用原理全解析
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
深度剖析:Android Canvas 使用原理全揭秘
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
深度剖析!Android TextureView 使用原理全揭秘
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
揭秘!Android CheckBox 使用原理全解析
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
深度揭秘:Android Toolbar 使用原理的源码级剖析
android·java·面试
_一条咸鱼_2 小时前
揭秘 Java ArrayList:从源码深度剖析其使用原理
android·java·面试