23种设计模式

1 创建型:单抽元件厂

单:单例模式(Singleton):唯一实例

抽:抽象工厂模式(Abstract Factory):抽象接口,提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体的类

元:原型模式(Prototype):原型实例拷贝

件:构建者模式(Builder):类与构造分类,链式赋值,同样的过程可生成不同的对象

厂:工厂方法模式(Factory Method):子类决定实例化

2 结构型:外侨组员带配饰

外:外观模式(Facade):对外统一接口

侨:桥接模式(Briage):抽象和实现分离,抽象类中的功能抽象

组:组合模式(Composite):整体-部分,树形结构

员:享元模式(Flyweight):细粒度,共享

带:代理模式(Proxy):代理控制

配:适配器模式(Adapter):转换,兼容接口

饰:装饰模式(Decorator):附加职责

3 行为型:观摩对策,责令解放,戒忘台

观:观察者模式(Observer):通知,自动更新

摩:模板方法(Template Method):定义固定步骤,具体实现可变化

对:迭代器模式(Iterator):顺序访问,不暴露内部

策:策略模式(Strategy):算法替换

责:责任链模式(Chain of Responsibility):传递请求,职责链接

令:命令模式(Command):日志记录,可撤销

解:解释器模式(Interpreter):解释器,虚拟机

放:访问者模式(Visitor):数据和操作分离

戒:中介者模式(Mediator):不直接引用

忘:备忘录模式(memento):保存,恢复

台:状态模式(State):状态

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