QT设计模式:外观模式

基本概念

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一群接口,从而简化了客户端与子系统之间的交互,这种方式隐藏了子系统的复杂性,使客户端更容易使用子系统。

外观模式需要实现的部分为:

  • Facade(外观类):提供一个简单的接口,用于访问子系统中的一群接口。
  • Subsystem(子系统类):实现子系统的功能,被外观类所调用。

适用场景

  • 当需要为复杂的子系统提供一个简单的接口时。
  • 当需要将子系统与客户端解耦时,使得子系统的改变不会影响到客户端。
  • 需要减少系统中类与类直接的直接依赖关系时。
相关推荐
勤奋的知更鸟37 分钟前
Java 编程之策略模式详解
java·设计模式·策略模式
暮乘白帝过重山1 小时前
设计模式篇:灵活多变的策略模式
设计模式·策略模式
GodKeyNet1 小时前
设计模式-策略模式
设计模式·策略模式
DKPT2 小时前
Java设计模式之结构型模式(外观模式)介绍与说明
java·开发语言·笔记·学习·设计模式
缘来是庄2 小时前
设计模式之外观模式
java·设计模式·外观模式
你是橙子那我是谁2 小时前
设计模式之外观模式:简化复杂系统的优雅之道
设计模式
哈里谢顿3 小时前
python 设计模式
设计模式
OpenC++3 小时前
【C++】备忘录模式
c++·设计模式·备忘录模式
勤奋的知更鸟10 天前
Java 编程之责任链模式
java·开发语言·设计模式·责任链模式
逆袭的菜鸟X10 天前
JS常用设计模式汇总
开发语言·javascript·设计模式